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viernes, 30 de septiembre de 2011

Dados y malos vicios

Hace algunos días creado unas fichar para D&D nos pusimos a hacer la broma de si los dados que trajo uno estaban malditos, ya que uno saco muy malas tiradas y eran de esos cuadrados grandes que no suelen gustar, y me recordó ciertos jugadores tanto del hobby como de rol que tienen muchas "costumbres" y manías con los dados, de los cuales voy a comentar los casos mas raros que me encontrado. 
Por cierto, menos el propietario de esos dados, ha todos los demás nos salieron unos perfiles malisimos... malditos dados no los quiero tirar nunca mas! (xD).

El efecto Alessio Cavatore: Como al igual que la persona a la que doy nombre a este caso, salen malas tiradas en el momento mas importante, sobretodo cuando alguien menciona el numero 1, desencadenado la ira del jugador que escucha al típico gracioso que suelta, vas a sacar todo unos.

Me encontrado diversos jugadores, que odian escuchar algún tipo de resultado sobre las tiradas, ya que eso les da mala suerte y les saldrá la tirada baja (aunque no salga el dichoso uno).

Dados grandes: Hay gente que odia tirar los dados, que son más grandes que los "normales" tipo los que salieron de el Señor de los Anillos. Normalmente el motivo por que no quieren usarlos, es que como son mas grandes y pesados no ruedan bien, así que salen malos resultados en las tirada. Personalmente a mi no me gusta usarlos para tirar (prefiero usarlos de marcador de heridas), ya que al ser grandes no puedo tirar muchos de golpe, pero si se tienen que tirar se tiran.

¡No descargues mis dados!: Puede que el caso mas clásico de todos, el otro jugador no te deja los dados o, de hacerlo por que no llevas dados por el motivo que sea, te los dejara pero sera muy a regañadientes. El motivo principal de esa manía es que le descargas los dados de buena suerte, y las buenas tiradas que te salen son las que le tendrían que haber salido a el, y si el luego saca malas tiradas es que les as gastado los dados, o en caso contrario dirá que se los has cargados de energía negativa.
A mi eso me a pasado alguna vez cuando me han echo salir algún jugador con prisas de casa, y no tenia los dados en la maleta... 
Un caso un tanto curioso, es el que me contó un amigo, que en una partida de rol a un jugador maniático y pesado con los dados, se los tocaban con un dedo y le cogían todos los males del mundo.

¿Que tengo que sacar?: Este caso solo me lo tope a nivel muy personal, ya que solo me a pasado con jugadores de donde vivo. En el momento que se tiene que tirar dados para impactar al atacar o tiradas que se modifican según la situación, el jugador tira los dados sin pensar y en ese momento dice, perdona ¿que tenia que sacar? y quiere repetir la tirada al no tener conocimiento de que tenia que sacar, por lo general se decía eso en el momento que ya se veía mas o menos el resultado general de la tirada, así que en lugar de manía se podría llegar a clasificar de otra cosa. 
Algunos incluso, me han intentado clavar eso como una regla del reglamento... cuantas discusiones chorra por ello.

Dados homologados: Si tiras dados que no son los rojos y negros de GW tus tiradas son dudosas, ya que al no ser el mismo tipo de dados podría ser que te los buscaras para sacar mejores tiradas, algo que roza la paranoia en el juego diría yo.
Aunque es un caso muy raro, me topado con ello en un par de ocasiones, ya que yo uso dados blancos por motivos prácticos, un colega con el que jugaba casi siempre usa negros, así que se diferencian rápido de quien son los dados, pero si me topo con uno de eso, me dan el día..
Domina a los dados, no dejes que ellos te dominen a ti

jueves, 29 de septiembre de 2011

REC

Conocí esta película en una aburrida noche, en la cual no sabíamos que mirar para pasar el rato y le eche el guante a una de las películas de mi hermana,  menuda noche que pasamos.

Ángela, es una joven reportera de una televisión local, ella y su cámara hacen una entrevista a unos bomberos y les siguen minuto a minuto, esperando poder vivir en directo un incendio. Pero la noche trascurre de forma tranquila, hasta que finalmente se rompe cuando reciben una la llamada de socorro, de los vecinos de una anciana que están preocupados por ella, de esta forma el cámara y la reportera se suben al camión con el grupo de bomberos, que se encaminan en su "misión" de rescate.

En el edificio donde vive la anciana, los vecinos están muy asustados, la  anciana desde su piso, lanza unos gritos desgarradores...
Los bomberos destrozan la puerta y, la policía local entra, seguidos de cerca por Ángela y el cámara, encuentran a la anciana como ida. De pronto, la mujer se lanza sobre un policía, mordiéndole salvajemente en el cuello, delante de los incrédulos compañeros y del objetivo de la cámara.

Es solo es inicio de una horrible y larga pesadilla, ya que cuando los bomberos se llevan al herido, descubren que la salida del edificio está bloqueada por las autoridades. El edificio ha sido puesto en cuarentena, al parecer un extraño virus se ha propagado en el interior...
La película se rodó en Barcelona, en el número 34 de la Rambla de Cataluña. Ha sido realizada bajo el más absoluto secretismo, utilizando para el rodaje cámaras digitales de alta definición y con móviles de última generación para narrar la historia en tiempo real.

No se si fue por que en el momento que vi esta película no tenia conocimiento del argumento, ni siquiera que se había rodado, o por las altas horas de la noche en que la puse, pero me pareció fabulosa y las personas que estaban en aquel momento en mi casa "sufrieron" al igual que yo.

La película usa el método ese método que tanto gusto en el proyecto de la Blair, el método "documental" que hace que te metas más rápidamente dentro de la situación al verlo en primera persona desde la cámara, también hay que añadir que los sustos son en su mayoría totalmente reales, ya que a los actores no les daban detalles del guion, solo que tenían que ir algún punto del edificio, y se topaban con alguna desagradable sorpresas.

El planteamiento del argumento me parece que esta muy bien, de forma casual, unos reporteros quedan encerrados con las persona del edificio, en lugar de estar el peligro fuera de la casa, y esta apunto de entrar como en el típico argumento de zombis, en este caso estarán encerrados con el peligro y no pueden salir y escapar de el, creado un constante estrés con sus carreristas.
Esta película es extraña no causa miedo en todo el sentido de la palabra, pero la tensión que se crea con la cámara que te hace vivir en primera persona las escenas, llevándote más de un susto que en otras películas seria algo totalmente previsible.

La película tiene algunos agujeros y interrogantes en el argumento, que se supone que se irán tapando en las posteriores películas, o al menos eso espero.

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Warhammer: Dark Omen

Este juego cayo en mis manos, dejado por un amigo en cambio del Chaos Gate, que por cierto nunca regreso a mis manos, suerte que era una copia de seguridad, al igual que este. Tratare de recordar mis experiencias con este juego.
En una lejana tierra llamada Khemri, se a iniciado dentro de una pirámide la resurrección de un mal no-muerto, un poderoso lich que esta alzando a los no muertos y creando rápidamente un poderoso contingente.

Mientras tanto hacia el Norte, el comandante mercenario Bernhardt Morgan, esta defendiendo un pequeño puesto comercial del ataque de unos goblins. El ejército está cerca de Altdorf , donde se les informa que los orcos están invadiendo el sur del Imperio. Después de luchar, en una serie de batallas contra los orcos, es evidente que algo les está haciendo huir al Imperio. Bernhardt Morgan vuelve a Altdorf para hacer su informe, y se le asigna una serie de expediciones para combatir la amenaza inminente de los no-muertos, luchando en el Impero Kislev y Bretonia. El carácter de Bernhardt  cambiara del de ser un mercenario que sólo se preocupa por el dinero a un héroe dispuesto a dar su vida para salvar a otros.
El juego utiliza un motor híbrido entre 2D y 3D las unidades estaran echas en 2D, los paisaje usaran el motor gráfico en 3D.
La historia se vera ligeramente modificada, en función de tus actos en los diálogos antes de la batalla, creando relaciones entre los mandos y soldados.
El sistema de juego para mi es curios, ya que en lugar de crear los soldados y atacar, aquí dispondremos directamente de unidades en formaciones de batalla, algo similar al Total War según tengo entendido. Comenzaremos con un pequeño contingente de tropas, caballería, Infantería, cañón y arqueros. A medida que avance el juego otros regimientos se te unirán hasta llegar a un máximo de 10 regimientos.

Las unidades se desplegaran en los mapas y comenzar la batalla, en algún otro lugar del mapa desplegara el ejercito o ejércitos enemigos y avanzaran hacia ti. Hay muchos tipos diferentes de unidades arqueros, armas de asedio, fusileros y caballería todos se unirán a tu causa y cada uno tiene sus equipo y líderes, las unidades de héroe tendrá habilidades especiales. Tienes que seleccionar cuidadosamente qué unidades se usar en cada situación en el combate. Otro añadido bastante bueno era la cámara móvil, dando mas posibilidades a la estrategia, con elevaciones del terreno y ángulos de visión, y como no otra forma de visualizar los combates.

Hasta donde se este juego no llego a España, o al menos no traducido, una verdadera pena.

martes, 27 de septiembre de 2011

Citadel Failcast

Creo que soy uno de los pocos blogs que aun no habían dicho la suya, aunque hace tiempo que quería tocar este tema, pero lo deje para más tarde, en espera que cayera alguna de esas miniatura en mis manos y poder examinarla antes de hablar, cosa que no a pasado aun.

Así que, ¿por que me pongo hablar ahora del tema? es algo muy simple, unas miniaturas que siempre las quise en su momento no tuve la oportunidad de adquirirlas, pero han resalido en tormenta de magia. Esas miniaturas son el Emisario oscuro, la Bestia del cieno y el Honesto (Arúspice para los amigos). Como es de esperar me informado un del tema de la calidad de las miniaturas, que misteriosamente el pintado parece exactamente el mismo al milímetro que el de las miniaturas antiguas de metal, como si fuera una especie de chiste incluso el angulo de las fotos recuerda mucho a las miniaturas viejas, así que decidido buscar como sobre el tema de la calidad de las miniaturas finecast,  y como es de esperar e sacado algunas conclusiones.
Una cosa que seguramente a llamado al atención de todos es la subida de precio sin sentido que a traído esta nueva gama, que muchos se preguntan el ¿porqué?, desde mi punto de vista es una cosa muy simple, nos lan querido jugar de forma psicológica, se supone que Forge World tiene una alta calidad a un buen precio, ¿y con que material trabajan? así que con mas bajo coste por el mismo material, nos dieron una subida esperando que creeríamos que seria un material de una calidad superior, no e visto fuentes oficiales que dijeran  que serian mejores de metal, pero no me extrañaría que en algún momento lo dijeran, en vista que en algunos lugares aun se autodenominan como los que tienen las mejores miniaturas, cosa que años atrás puede que fuera real pero con la cantidad de competencia que les a salido, es algo dudoso actualmente.

La calidad de las miniaturas, salta desde el punto decente hasta horrible, de una forma muy increíblemente exagerada, puede ser que las primeras horneadas de miniaturas no salieran muy bien por inexperiencia, cosa que es para darles un soberano sopapo, en vista que sus precios fueron subidos de forma inmediata, así que podrían haber dedicado algo de tiempo para comprobar la calidad de dichas miniaturas, las cuales tienen la mala fama de quesos de gruyere para toda la vida.
Pero las malas lenguas dicen que eso fue echo expresamente para hundir las tiendas independientes y monopolizar con tiendas oficiales la venda de sus miniaturas,y de esta forma tener unas menores perdidas por el margen de venda de las tiendas independientes, cosa que veo una soberana tontería de ser real ya que a largo plazo salen ganado con esas tiendas, ya que difunden mas el hobby y les aseguran algunas vendas sin tener que pagar una gran cantidad de costoso establecimientos.

Indiferentemente de cuales sean los motivos reales de esas "casualidades", parece que en las tiendas oficiales se puede disfrutar de una mejor calidad de miniaturas, aunque siguen teniendo bastantes defectos por el producto en si, las innumerable rebabas y de momento parece que no se escapan las minis de alguna que otra burbuja por muy bien que salgan, pero el tema que mas me escama es el pintado, tengo leeido que en resina es mucho mas difícil despintar, así que no hay la posibilidad de hacer un error. o ensayar previamente como quedarían los colores en la miniatura.

No se si al final adquiriré esos productos que deseo de esa dichosa gama, puede que con suerte encuentre alguna de segunda mano de metal, el día que disponga de los euros para ello.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Los héroes de las ardenas

Tarde aburrida sin nada que hacer, no hay nada con ver una película bélica de la segunda guerra mundial, "basada en echos reales" para pasar el rato, espero que valga la pena ya que no tengo seguro con que me voy a encontrar.

Las unidades veteranas de infantería y de apoyo blindado de la división Alemana "Fantasma", están avanzando silenciosamente hacia una posición Americana, en las colinas nevadas de la población Alemana de Nenning. 
Los soldados apostados a esa posición, y están dispuestos a defender a cualquier precio el lugar, ya que es un punto estratégico para el avance de los aliados y de vital importancia para ganar la guerra.
A pesar de que les superan en armamento y en efectivos, el Sargento Don Smith lucha con el valor suficientes para enfrentarse a sus enemigos en una de las confrontaciones más decisivas de la Segunda Guerra Mundial.

Su pelotón de soldados de la 94 División de Infantería espera en las trincheras que rodean al pueblo. Nadie del alto mando cree que los alemanes atacarán con temperaturas bajo cero ni con ventisca, pero cuando comienza el ataque antes del amanecer, sin poder comunicarse con nadie, el Sargento Smith, desarmado y herido, decide atravesar el fuego enemigo para intentar llegar a la población y dar la alarma.

A lo contrario que pueda parecer la sinopsis, esta película no es tan movidita como parece, ya que relata el momento mas interesante de la película, ¿porqué no e definido mejores momentos?, es simple e quedado tan extrañado con la película que no sabia por donde cogerla para escribir algo, de esta forma e ido a pillar una que no es mía y la modifique ligeramente.

La película empieza como dispara a un soldado y saltamos a unos años antes como si de un flashback se tratara, en ese momento se nos presentaran a los diferentes personajes que serán los amigos y conocidos del protagonista y por que fueron a la guerra.

Por la calidad de la filmación y los momentos de acción se nota que es una película que salio directamente en formato DvD con un presupuesto que seguramente era que algo ajustado, así que todo el peso de la claridad de la película recae sobre el guion de esta, desgraciadamente parece que inicialmente no empieza con un buen rumbo, intentan mostrarte las relaciones que tienen los soldados entre ellos pero no termina de cuajar del todo, ves como son pero no se les termina de notar que están en medio de un gran conflicto, también puede ser que sean manías mías.

Casi al final de la película empieza lo mejor, donde Don Smith se encuentra solo ante los enemigos y tiene que seguir a pie para informar del ataque, de allí te dan un salto y Berlín ya a caído y nos encontramos con un drama con un soldado alemán, que como muchos se a visto obligado a luchar por unos ideales que no eran los suyos, una pena al no explorarse mas eso, pero es algo normal ya que esta película esta echa en honor a los soldados de la 94 División de Infantería, y tratan lo que vieron y donde lucharon, así que es mas una película mas dirigida a un publico residente en América, el cual se pueden enorgullecer de sus héroes, como película a nosotros que ni nos vienen ni nos va nos puede parecer del montón.

domingo, 25 de septiembre de 2011

¡Mira donde apuntas!

Es curioso como en muchas ilustraciones, se puede ver algún soldado apuntado al suelo, seguro que es el clásico rebelde que se saltaba las clases de tiro, cuando en la instrucción les decían que arma en hombro y la mirilla apuntado a los tíos que visten de un color diferente al tuyo (en la mayoría de los casos).

Seguro que quería lucirse y salir guapo en el codex, y luego dedicarse a ligar con xenos o diablillas...

sábado, 24 de septiembre de 2011

Warcraft II: Battle.net

Conocí este juego por total casualidad, de regalo en una revista la cual no estoy seguro ahora cual fue, pero tienen machos números de que fuera la Computer Gaming World, revista con la que conocí infinidad de juegos.

Han pasado 6 años desde la anterior guerra entre orcos y humanos. Lo que una vez fuera el poderoso y orgullos ejercito de Azeroth, yace entre los ennegrecidos muros y chamuscados restos de la fortaleza de Stormwind, aquellos que consiguieron escapar hacia el gran mar, trajeron consigo relatos del sufrimiento que se habían enfrentado a manos hordas orcas.

Deseoso de poder entrar una vez mas en batalla, los orcos construyeron toscos pero poderosos barcos de guerra que les llevaran a través del gran mar, los guerreros orcos esperaban ansiosos que los gritos de la batalla llenaran el aire y miraban al lejano horizonte en busca de nueva sangre que derramar.
Utilizando las armas forzadas por sus nuevos aliados, los humanos se apresuraron en los preparativos del asalto, mientras unos cargaban los cañones de los enanos, otros se armaban con resplandeciente acero y cota de malla elfica.

Ahora, unidos en las armas con nuevos aliados en contra un enemigo común, la humanidad aguarda en las costas del destino, en la espera de las mareas de oscuridad.
El motivo principal de esta entrada es que en mi periodo de jugador de World of Warcraft, me tope con bastantes jugadores que no conocían los Warcraft, o en su defecto solo han jugado a la ultima entrega, el Warcraft 3.
En mis manos cayo el Battle.net, el cual incluye en un mismo pack el juego y su expansión, con algunas mejoras para jugar vía online, pero como de costumbre el multijugador no suelo tocarlo.

El inicio del juego esta muy logrado, te introducen gradualmente en la trama del juego, al mismo tiempo que aprendes a jugar gradualmente mientras obtienes nuevas unidades y edificios, por ejemplo no dispondrás de arqueros elfos/lanzadores de hacha trolls hasta que se alíen contigo, cosa que pasara en el transcurso de la historia. De esta forma, aparte de aprender a jugar sin usar un pesado tutorial, el juego se ara bastante adictivo, ya que el jugador deseara saber más sobre el desarrollo de la guerra y las intrigas de esta, se a de mencionar que siendo una segunda parte no es necesario jugar al primer juego para comprender la trama, ya que en este, se dará forma y estructurando de forma mas solida el universo Warcraft, siendo el punto fuerte del juego y dando una buena parte de su base para el juego online, World of Warcraft repleto de detalles y guinos a esta entrega, aunque la trama sea mas una continuación del Wacraft 3.

El sistema de juego sera simple, construir y recoger recursos con la unidad trabajadora que puede recolectar oro de las minas, y madera de los arboles, también tendremos grajas que dan comida (el limite de población) y refinerías de aceite para construir barcos, con esta poca cantidad de recursos que gestionar nos centraremos mas en la gestión de tropas (creación de estas, mejoras de equipo, habilidades etc..) y las tácticas de batalla, ya que no es recomendable tirar tus tropas a la batalla sin un plan. Durante el juego recibiremos la ayuda de diversos héroes, que por lo general serán algún tipo de unidad con mejores atributos o habilidad especial.

En fin, un juego que aunque actualmente no ofrezca demasiado al genero de la estrategia vale la pena jugar solo por su historia, y si eres un jugador del juego online y tienes curiosidad, con mas motivo.

viernes, 23 de septiembre de 2011

Battle Masters

Creo que todos o como mínimo casi todos, hemos oído hablar alguna vez de este juego, pero hay mucho desconocedor de el, que solo sabe el nombre y poco mas, así que aprovecho para hablaros un poco de el, estos días que estoy invadido por la nostalgia.

Bienvenido al mundo de Balltle Masters, un épico juego donde comandaras poderosos ejércitos, atrapados en un conflicto entre el bien contra el mal.

El noble ejercito Imperial ya esta listo para responder a las fuerzas del Caos. Tu y tu oponente guiareis por el campo de batalla a 25 unidades, con mas de 100 detalladas miniaturas, a través de un gigantesco campo de batalla.
¡Cuidado!, encontraras en el territorio: acequias, pantanos, vados de río y antes de la frontera, se encuentran gran torre.
La Batalla se desarrolla de cada turno en el que se dan vueltas a unas tarjetas de batalla, que indica que unidades del ejercito pueden moverse y cuales pueden atacar.
¿Tu ejercito sera victorioso, o destruido por tu oponente? ¿ Quien va a sobrevivir a la batalla y sera el ganador del juego?.
El destino del Imperio lo decides tu, en Battle Masters!

Mas o menos adaptado de lo que pone aqui, no soy un genio del ingles pero me da que no me ido de mucho.
Tuve la gran suerte de jugar a este juego justamente cuando empezaba a Warhammer, con unas miniaturas mas que reconocibles, aunque diferentes a las que habían en sexta, como por ejemplo; arqueros bárbaros del caos o ballesteros imperiales con ropa de soldado (de aquellas, solo tenia esa opción la milicia imperial), se a de decir que eran las miniaturas ligeramente mas pequeñas, rondando el tamaño de las miniaturas de quinta edición, más o menos creo.

Desgraciadamente este juego no sirve ni como introducción al trasfondo del juego ni al juego mismo al usar un sistema de juego totalmente diferente, los turnos se organizan con un mazo de cartas, y cada turno se saca una carta, la cual te dice que bando y que tropas les toca mover, exceptuando el cañón y el ogro que tienen sus propias cartas y peligros.

El cañón tenia su mazo de cartas, debía colocar una serie de tarjetas especiales a lo largo de la trayectoria del disparo, uno por casilla. Luego se giraban revelando los resultados del disparo, que se podía resolver dependiendo del resultado de la función de las tarjetas obtenidas, a veces causando daños a tropas intermedias con los rebotes, o incluso estallando antes de tiempo. El funcionamiento del ogro era mas simple, se barajaban seis cartas especiales, que se componían de tres de movimiento y tres de ataque, ejecutando el resultado de la carta que salga. Esto lo hacía completamente imprevisible como letal.

El juego se desarrolla sobre un tapete que es el mapa, en el se pueden ver caminos colinas y un rió, todo ello dividido en celas exagonales, que se usaran para calcular el movimiento de las tropas y la distancia de los ataques de proyectiles, se incluyen para hacer el terreno un poco variable algunas piezas hexagonales de cartón adicionales para introducir, como puentes, zonas pantanosas o trincheras, también hay una torre de plástico.
En los combates usaremos unos dados que según tengo leído recuerdan a HeroQuest, en lugar de numero tiene dibujos de calaveras y escudos.

Como se puede imaginar, con ese sistema de juego extremada simple hace que el juego sea dinámico. y muy fácil de aprender y jugar, la diferencia principal entre los bandos era que caos tenia mas cartas de acción en el mazo y mas movilidad, el imperio tiene más cantidad de tropas y más proyectiles, cosa que les da una ligera ventaja si juega de forma defensiva cosa que es de esperar al se el bando con menos movimiento, pero el tiro te puede salir por la culata, ya que los movimientos son totalmente aleatorios y el jugador tiene que ir modificando su estrategia según avanza el juego, finalmente las faces de combate se resolvían tirando dados, cada unidad tenia una cantidad determinada, y se compraba la cantidad de calaveras con la de escudos, cada calavera adicional era puntos de vida que perdía el defensor.

El manual te da la opción de jugar campañas, donde las unidades podían adquirir experiencia, pero nunca llegue a tocar esa opción, ya que por lo general se juega una batalla campal, tanto por el tiempo que requería despegar todo el juego como por las ganas que teníamos de sentarnos y simplemente jugar.

Es una pena que este juego tan entretenido no haya sobrevivido al paso de los años, al ser una combinación de juego de MB y Games Workshop, puede que existiera algún lió por el medio, cosa que no es la primera vez que a pasado algo con derechos de autor. También es posible que se perdiera en el tiempo por ser un juego que estaba a medio camino en juego de especialista, y juego de introducción que no introducía realmente en nada.

jueves, 22 de septiembre de 2011

The Collector

Ya hace bastante que vi esta película recomendada por una amiga (si, me suelen recomendar muchas), pero al curiosear que ver, así que me dispongo ahora a hablar de ella, ya que últimamente no e visto nada nuevo.
Arkin es un ladrón ex-convicto, que se ve obligado a entrar en una casa campo en la que hace poco a entrado como empleado, ya que se propone pagar una deuda de unos prestamistas de su mujer.

Desgraciadamente, dentro de la casa Arkin tendrá una desagradable sorpresa, en forma de trampas mortales diseminadas por la casa por un brutal asesino en serie (familiarizado con las técnicas de tortura de la inquisición española) que se encuentra en el interior de la casa y tiene secuestrada a toda la familia. Arkin acabara convirtiendo en una especie de héroe por accidente, atrapado de un laberinto mortal  del que intentara escapar, al mismo tiempo que piensa alguna forma de como rescatar a la familia a la que había ido a robar.
Según tengo leído el guionista a dirigido diversas películas de la conocida saga Saw, así que podeis imaginaros como serán algunas escenas de la película, no llegaran a los niveles de dicha saga pero no se quedara corta.
Esta película salio cosa del 2009 y aun no a llegado a nuestro territorio según se, así que me da que no la veremos doblada al Español, pero como siempre gracias a la red esto no sera un impedimento para disfrutar de ella.
Estamos ante una película con bastantes dosis de tensión, tanto por la multitud de trampas como por el misterioso asesino que no muestra su rostro en ningún momento, y los motivos que lo mueven a hacer trampear la casa, ¿diversión?, ¿instintos sádicos? quien sabe por que motivos se mueve una cosa esta clara no cesara en su empeño en aniquilar a todas las formas de vida que se encuentran dentro de la casa.
Desgraciadamente la película flojea un poco en eso la trama, deja muchos vacíos y preguntas sin respuesta, ya que se centra más en como sobrevivirá Arkin a las trama en si, que por regla general las esquivara como si fuera un Rambo, supuestamente por sus buenas dotes como ex-ladrón. También tendremos una pequeña dosis de psicología, nuestro protagonista quiere escapar con el botín y no puede, al mismo tiempo quiere ayudar a los habitantes de la casa, pero tampoco puede por que alarmaría de su presencia a la mente perturbada que a organizada todo ese horror, así que en mas de un momento tendrá que actuar de alguna forma un poco amoral.

Dicho esto, dispondremos de unos 88 minutos muy entretenidos, bastante salvajes y tensos, si te gustan las películas al estilo Saw o Hostel, puede que no te sepa igual pero seguramente te dará un buen entrenimento.

miércoles, 21 de septiembre de 2011

Command & Conquer: Renegade

Otro tipo de juegos que no acostumbro a jugar, pero siempre caigo en las garras de algún shooter, aunque soy malisimo apuntando y disparando en estos juegos, todo sea dicho.

Casi ha llegado a su fin la Primera Guerra Tiberium, tres especialistas de investigación del tiberium GDI, han sido secuestrados por la Hermandad de Nod. 
El rescate de estos expertos, sera asignado al capitán Nick Havoc Parker, un comando GDI.

En la búsqueda de sus objetivos, lleva a cabo misiones a través del sistema EVA, que actualiza periódicamente los objetivos de la misión, las cuales le llevaran por todo el mundo en varios países y diferentes climas, tanto en interiores como al aire libre, y sus acciones afectan de forma importante al estado actual de la guerra.

Mientras cumple las misiones y viaja, descubrirá que los especialistas hansido obligados hacer una investigación bioquímica, para la Hermandad secreta "Proyecto de Re-Génesis", en un intento de crear genéticamente una estirpe de super-soldados con la ayuda de Tiberium.
Un juego bastante curioso ya que nos sitúa en el universo Command & Conquer, pero de una forma fuera de lo común en esta saga, se deja atrás el clásico sistema de estrategia que usa normalmente en la saga, para pasar a ser un juego del genero shooter en primera persona.

La trama nos pone en la primera entrega de la saga, esta sera mas enriquecida por este juego al dar algo de información adicional, y dando una base solida a la trama de forma rápida y coherente, así que los entornos, edificios, vehículos, los enemigos como es de esperar están sacados directamente del juego, incluso aparecerán los cristales de Tiberium y la voz del EVA es la voz femenina del juego que nos avisa de los ataques unidades creadas etc, de esta forma la ambientación del juego sera una perfecta representación del mundo de C&C, cosa que servirá de forma evidente como reclamo para a los jugadores del juego clásico, que como yo mas que nada le echaran un ojo por pura curiosidad, que no por el sistema de juego en si.

La mecánica de juego es la clásica, un shooter en primera persona con acción a raudales, recordado juegos como Medal of Honor, ya que al estar en medio de un conflicto armado en mas de una ocasion no iras solo, siendo acompañado por soldados y vehículos, enfrentándote a las posiciones enemigas. Pena que a esas unidades de refuerzo que lucharan a nuestro lado no les podemos dar ordenes, eso si los vehículos si no están pilotados podremos pasar a controlarlos, ya sean de nuestro bando o del enemigo.
Tendremos una gran diversidad de misiones, sin contar que tendremos dos submisiones por nivel aparte de la misión principal
Una curiosidad es que las unidades enemigas tendrán un recuadro rojo cuando les apuntemos y las aliadas uno verde, al igual que una barra de vida que contara los puntos con cuadraditos al igual que el juego, incluso dispararemos y dañaremos edificios, pero no explosionaran al igual que en un juego de estrategia.

Un juego que no esta mal para jugar, y según dicen bastante bueno en modo multijugador, es una verdadera pena que no a sido traducido al castellano.

martes, 20 de septiembre de 2011

Dreadnought

Ya hace algún tiempo que conocía este proyecto de "bricolaje", pero aun no estaba completo un año mas tarde tope por casualidad, pero al no dedicarme al Warhammer 40k, no fue publicado en el blog, topando por tercera vez con el proyecto ya veo inevitable pasaros este link.

Podres ver mas o menos el paso a paso de la creación de esta torre, desgraciadamente como es un post de un foro tendremos que ir saltando de pagina a pagina, y parece que algunas fotos se han perdido. Por suerte se creo esta galería de fotos.

Hay que ver como es de mañosa alguna gente ¿no?.

lunes, 19 de septiembre de 2011

Destino final 5

Bueno hace tiempo que salio esta película, y tenia algo de curiosidad de verla desde que salio, aunque al mismo tiempo tampoco tenia demasiada prisa en ir a verla, ya que es una quinta parte, y desde las ultimas películas, parecía que la saga a decaído algo y estaba dando sus últimos coletazos.
La muerte es tan omnipresente, una fuerza inevitable pase lo que pase, nadie puede escapar a este funesto final.
Después de emprender con sus compañeros de trabajo un viaje en autobús, Sam Lawton tiene una premonición sobre el undimineto de un puente colgante, que causa la muerte de todas las personas que hay a su alrededor, y finalmente la de muerte de el mismo.
Pero al darse cuenta de como la visión se convierte poco a poco en la realidad, Sam advierte a los demás del peligro y al ver que no le creen, se las arregla para salvarse a sí mismo y algunos que salieron del autobús a ver que pasaba con un Sam que había perdido aparentemente sus papeles, dejando milagrosamente detrás de ellos la catastrófica tragedia, y salvado unos pocos la vida.

Sin embargo, Sam y su novia Molly no tardaran en descubrir que la muerte los persigue a todos los que sobrevivieron al horrible accidente. Los hilos del destino no pueden ser engañados, y la muerte esta dispuesta a cobrarse las vidas que le pertenecen.
Tengo vistas todas las películas que han salido de Destino final anteriores a esta, y desde la segunda siempre me a parecido que las tramas no eran del todo interesantes, así que no tenia mucha prisa por dedicar mi atención a esta, pero después de oír unas criticas positivas de una amiga, me dispongo a verla.
Los créditos iniciales no están mal, ya que salen algunas cosas (escaleras, ventanas en llamas, un braço ortopédico con un garfio etc...) que recuerdan escenas y muertes de diversas entregas diferentes, un detalle que es simple pero me a gustado bastante.

El principio de la película es como en todas, joven amable que empieza a ver señales seguidas de una visión de una catástrofe y la muerte de todos sus conocidos, y alterándose horriblemente conseguido salvar la vida de algunos de ellos, vamos la misma formula inicial de siempre de esta saga, que tanto les a funcionado para captar nuestra atención desde el primer momento.
Después de la catástrofe es cuando empieza verdaderamente la trama, recordando increíblemente mas que la anteriores a la primera película de esta quintologia, ya que empieza con el un fuerte interrogatorio por parte de la policía que no se fían del visionario prota, se menciona París, un novio despechado y tenemos de nuevo a William Bludworth el medico forense de la primera entrega y todo.

Por lo demás, tenemos el desarrollo de siempre vemos como todo empieza a fallar poco a poco y provoca las diferentes muertes mientras intentan descubrir como salvar su culo, pero creo que es un poco más gore que las entregas anteriores siendo algo mas animal, de lo que ya son por si mismas, también encontraremos tensión al estilo de la primera, el cual se había perdido poco a poco. Como novedades tendremos una nueva regla sobre la muerte, dando algo mas de juego a la película, sobretodo en el final de esta.

En resumen, no esta mal para ser un mas de lo mismo, la cual no es necesario haber visto las anteriores, y dejara satisfecho a mas de un seguidor de las películas.