sábado, 18 de mayo de 2013

Las ventajas de ser un marginado

Hace unas semanas atrás, ande por casa de una amiga con unos amigos, y como había ganas de matar la noche con una película, y termino siendo esta la seleccionada.

El primer día como estudiante de primer año es un poco duro para Charlie, ya que al ser un novato y por su singular personalidad, se le hace bastante difícil hacer amigos, y por ese motivo cree que se pasara todo el primer año solo, aunque le cae bien a su profesor de literatura avanzada.

Pero todo cambiara la noche en que Charlie asiste al partido del equipo de fútbol americano del instituto, ya que en las gradas entablara amistad con dos alocados estudiantes de ultimo año, Patrick y su hermanastra Sam. 

Tras el partido, se lo llevan a un restaurante local y lo llevan a su casa, para luego quedar unos días después, en un baile, para luego ir a una fiesta en cada de un amigo de Patrick y Sam, donde empezaran a conocer mejor ha Charlie, y deciden que se una al grupo de amigos, a partir de entonces todo cambiara para Charlie.
Las escenas de The Rocky Horror Picture Show fueron filmadas en The Hollywood Theater en Dormont, ya que el guionista Stephen Chbosky había visto esa película en dicho teatro cuando era joven.


Creo que no es ningún secreto que no soy una persona muy dada a las películas sobre dramas sociales, en ocasiones las veo y no les hago ascos, pero siempre me cuesta un poco ponerme a sitio para verlas, o tener ganas de verlas, y esta no fue una excepción, aunque parecía curiosa, no esperaba gran cosa de ella, ya me olía un poco como irían los tiros de la película, así que mi mayor curiosidad era ver ha una crecidita Hermione (Emma Watson) en otros papeles.

Podríamos decir que esta película empieza con la típica trama, un joven que no termina de adaptarse al ambiente escolar y socializare, pero allí conoce a unas singulares amistades que darán un giro a su vida, incluso puede que encuentre el amor y se lía parda, vamos lo que vendría a ser lo típico en estas películas de adolescentes estudiantes. Pero en cierta forma allí termina lo típico, aunque salen algunas drogas, la trama no gira alrededor de ellas ni como son de alocados los jóvenes por culpa de ellas, al igual que tampoco sera un super dramon de lagrima viva, algo que da un poco de aire fresco a un genero tan viciado, todo ello en una trama bastante madura, que toca muchos temas crudos, ya sea de forma sutil o directamente.

Para captar los sentimientos que nos tratara de transmitir la película, es muy importante el trabajo de los actores, y el trió de protagonistas trabajaran a la perfección, cada uno tiene su historia y papel dentro de la película, ya que aunque se siga solo al protagonista, la vida de estos tendrá cierta relevancia para nuestro prota.

El guion de la película esta muy bien trabajado, en ningún momento nos aburriremos ya que siempre estará pasando algo, alguna singularidad ya sea para tenernos tristes o riéndonos un poco, así que no es difícil que esta película puede captar fácilmente nuestra atención.

La pega de la película, creo que puede ser que si uno no la pilla bien desde un principio le puede parecer un poco empalagosa y lenta, por no mencionar los líos amoroso, pero creo que si te ves esta película sabiendo el argumento es poco probable que pase eso.

En fin, creo que es una película que no esta nada mal ver, la cual expone algunos temas que pueden dar de que pensar ha más de uno, sintiéndose identificado o no con los personajes, al igual que tiene alguna que otra frase que no esta nada mal, siendo de esta forma una película bastante recomendable.

viernes, 17 de mayo de 2013

Lo que puedes y no puedes hacer, otra perla de Games Workshop


Hace algunos días atrás, me entere de esto gracias a uno de los miembros de la Biblioteca del Viejo Mundo, pude enterarme y leer esta "nueva" nota legal, que por evidentes motivos relacionados con la Wika, un tema que seguramente ya lo sabemos todos, pero por falta de tiempo no pude escribir sobre el hasta ahora.

Dejando un poco de lado el titulo, que de por si solo ya se las trae, hay que decir que en el momento que leí el texto por primera vez me quede a cuadros, vamos que me puse a leerlo todo una segunda vez, por si mi comprensión lectora estaba fallando, por que uno flipa, por una parte tenemos que esta todo escrito de una forma un poco rara, ya no pero el lenguaje que se usa, si no como si hubiera estado redactado por diferentes personas, o una que tiene muy pocas idea sobre leyes (¿también sacaran una FAQ?), ya que mientras se esta leyendo ese material, uno no tarda en darse cuenta de que a cada poco se va contradiciendo, siendo por lo general todo del palo, te animamos que lo hagas es bueno para el hobby, pero si se te ocurre hacerlo prepárate...

A parte de esa "pequeña" singularidad, y como no podía ser de otra forma (ya últimamente nos tienen más que acostumbrados), nuestra empresa "preferida" a soltado un buen puñado de perlas, mientras nos dicen que son los defensores más acorrimos del Hobby, que le dan bastante humor a un asunto que es muy serio, mencionare alguna, pero no todas.

Fotos de miniaturas pintadas: Este tema ya hace tiempo que se menciono, es gracioso que salga otra vez cuando nadie hacia puñetero caso de ello, ya que al enseñar tu miniatura pintada es un tanto ridículo tener que poner toda la nota legal, no se que esperan, ¿que diga que ese Marine es de la competencia?, nunca le visto sentido a que insistan a esto.

El robo del ancho de banda y la duplicación de recursos: No podemos linkear material de su web, algo raro parece que la empresa no quiera que se hable de ellos ni se les haga publicidad, y de paso matar un poco más los juegos de especialistas, curioso con ganas y muy poco lógico.

Camisetas, ropa, tatuajes, etc.: La ropa y el merchandising en general, en cierta forma aun lo entiendo un poco, ya que antes vendían ese material, cuando existía Warp Artefacts, pero los tatuajes me hace bastante gracia, con los que tiene tatuajes ¿que aran? cortar por lo sano y amputar miembros supongo, o también pueden que tatuarse el copyright de la empresa. No se por que GW se mete en el asunto de los tatuajes, no venden menos por culpa de ellos, y sobretodo no se dedican a tatuar gente.

En fin, lo que realmente creo que ha intentado hacer GW con todo esto es justificarse un poco (a la misma que tiran nuevas piedras) sus ultimas actividades, si lo se, nunca se han tenido que justificar por nada, pero casualmente entre los puntos hay cosas como, Kits de conversión de miniaturas y Conversiones, Juegos Descatalogados, Material inédito ( vamos las filtraciones de las novedades) y sus marcas registradas (todos recordamos el reciente tema de Space Marine ¿no?), situaciones que por A y por B la empresa a salido un poco escaldada.

Pero vamos esto es otro intento de controlar lo que no se puede, incluso creo que alguna que otra norma que han sacado, realmente no es del todo legal... ya veremos como evoluciona este tema y si realmente cargan contra los aficionados con más fuerza.

jueves, 16 de mayo de 2013

Age of Empires: Gold Edition

Conocí este juego por completa casualidad, mientras buscaba en una tienda algún ejemplar del Heroes II, pero en ese momento no estaba insertado pase del juego, y no lo toque hasta pasados unos años, habiendo jugado ya a la segunda entrega.

La especie humana, a estado luchando incansablemente contra si misma desde pragmáticamente el principio de los tiempos, ya en la propia Edad de Piedra, fueron aprendiendo a perfeccionar el arte de la guerra de una forma rudimentaria, y con el tiempo se aprendió el manejo de los metales con ese fin.

Pero afortunadamente no solo se evoluciono en el campo de la guerra, ya que la humanidad empleo algunos de esos conocimientos y avances fueron utilizados para la paz, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de las gentes que vivían en esos pequeños pueblos, que con el paso de los siglos se convirtieron en grandes en naciones.

Tu como líder de una de esas poblaciones, tu objetivo sera que tu gente llegue a lo más grande de la historia, y que sean recordados en los siglos venideros.
Cuando me pille le juego era la versión Gold edition, la cual aparte de incluir  el Age of Empires, también tiene su expansión, The Rise of Rome.

Lógicamente tras haber hablado (cortamente) sobre el Age of Empires II, el Conquerors, Age of Empires IIIThe Warchiefs y el Asian Dynasties, solo faltaba hablar del primero de todos, del que descienden las otras entregas, y de paso hago una entrada 2x1 al hablar sobre el juego y la expansión, ya que los disfrute al mismo tiempo.

La primera vez que jugué, yo iba de experto al haber jugado tantas horas al AoE II, y claro la mecánica tenia que ser muy similar, pero aunque se usaba la misma formula, realmente no para nada era igual y inicialmente no me gusto demasiado, ya que la dinámica del juego era diferente, siendo más para un jugador rápido y con las ideas muy claras de lo que tenia que hacer en la partida, todo el contrario de como juego yo, tranquilo y pausado expandiéndome poco a poco sin prisas, frustrado de durar tan poco me vi obligado a jugar el tutorial del juego para poder adaptarme a la dinámica que tenia esta entrega, y de paso familiarizarme un poco con los edificios, ya que muchas cosas las tenia cambiadas de lugar, y claro me liaba aun más.

Si en el Age of Empires III me quejaba de que era poco histórico, todo lo que le faltaba a ese lo tiene este, ya que esta todo expuesto de una forma que intenta ponernos en situación de todo lo que paso en aquellos años y las consecuencias de nuestros actos durante la partida, no se hasta que punto son todos los datos ciertos, pero en si es una buena forma de ir aprendiendo un poco de historia al mismo tiempo que uno esta jugando.

La experiencia con el juego a sido un poco rara, ya que al ser las primeras entregas de la franquicia, hay cosas que no estaban aun del todo pulidas, las unidades no forman van a su bola, algo que es lógico y queda perfectamente bien en las primeras edades pero más adelante es raro no ver formaciones, aunque en esos años supongo que era algo muy difícil hacerlo, por otra parte tenemos que si mandamos unidades muy lejos, terminaran por atascarse en algún punto sin avanzar, así que las tendremos que preocupar en cuidar y vigilar las tropas en todo momento... encima en algunas ocasiones sera un poco complicado controlarlos, no sera la regla general, pero en esas ocasiones serán las tropas casi son tan duras de cabeza que las unidades del Dark Colony, quedándose quietos cuando hay enemigos, aunque por regla general se dejan llevar por donde quieres.

Pero bueno esos pequeños defectos se le tienen que perdonar, ya que aunque no es el mejor de todos hay que recordar que fue el primero y eso no se lo quita nadie.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Mystic River

Hace unos días estaba en casa de unos amigos, y nos dio por ver alguna película, y terminamos por ver esta, de la que no había escuchado nunca nada.

Tres niños, Jimmy Markum, Sean Devine y Dave Boyle, estaban jugando al hockey en medio de la calle, pero tras caerse la pelota por un desagüe, se ponen a escribir sus nombres en el cemento fresco.
En ese momento llegan dos personas que se identifican como policías y les echan la bronca por el pequeño acto vandálico, seguido de eso, los policías les preguntaran donde viven, y deciden llevarse a Dave, pero esos hombres no eran policías y tienen encerrado al niño 4 días, hasta que este consigue escaparse.

Pasan 25 años de aquello, y ahora esos niños ya mayores, viven sus vidas al margen de los otros, pero pronto se volverán a encontrar de nuevo tras el brutal asesinato de la hija de Jimmy, Katie, investigación que estará en manos de Sean, que ahora trabaja para la policía.
Como ya a pasado en muchos otros casos, estamos ante una película que esta basada en una novela del mismo nombre, la cual en este caso esta escrita por Dennis Lehane.

Una cosa que me llamo bastante la atención de esta película, es que esta película esta dirigida por Clint Eastwood, un actor que es más que conocido que desde hace ya algún tiempo se ha puesto a dirigir películas, con unos resultados más que aceptables en las diferentes películas que tengo vistas hasta ahora, algo que ya desde un principio nos puede hacer pensar que se trata de una buena película sin contar la recomendación), es que vamos, cuando una persona sabe trabajar, trabaja bien, al igual que los actores y actrices que saldrán, que despeñaran perfectamente sus función.

El trabajo del reparto de actores sera fundamental en esta película, ya que estamos ante una película de suspense que inicialmente se puede hacer muy evidente y puede que no le demos una oportunidad, pero las actuaciones serán lo suficiente buenas para que nos metamos en la película y suba nuestro interés en ella, para más tarde poder darnos cuenta que todo no es tan evidente como parece inicialmente y ver como se va complicando todo poco a poco, con un final que me esperaba, pero que es bastante bueno.

En si toda la película esta muy cuidada, la ambientación que se le da y la crudeza de la trama esta muy bien planteada, con un guion fluido, pero al mismo tiempo en algunos momentos sera lento, para darnos tiempo para ir sacando nuestras propias hipótesis sobre que ocurrió, sin perder el hilo de lo que esta pasando, en si es todo un detalle que traten de hacer eso, y que salga tan bien nivelado para que no llegue a ser aburrida la película, algo un tanto complicado de conseguir.

En fin, no quiero hablar demasiado sobre la película, para no reventar la genial trama con demasiados datos, pero algo esta claro no esta nada mal, a todos nos gusto cuando la vimos, ya que a su forma tiene un buen mensaje. Interesante de ver y muy recomendable, sin duda alguna.

martes, 14 de mayo de 2013

La división del Caos

Puede que sea un tema bastante viejo, del que ya se dio mucho de si en su momento, pero de aquellas estaba completamente desenchufado del hobby, así que no me leí nada, ni pude decir nada del tema, y hace unos días que le estoy dando vueltas, y si alguien tiene ganas de hablar de ello, mejor que mejor.

Aun hoy recuerdo como me entere de la noticia, jugando al World of Warcraft me tope con un pícaro que se llamaba Zacarias, y claro con ese nombre... pues nos pusimos hablar sobre Warhammer, y termino por comentarme que Games Workshop había decidido que en la inminente renovación de Hordas del Caos, separarían demonios, bestias y mortales en tres ejércitos independientes para siempre, algo que me dejo a cuadros, ya que los ejércitos del Caos por regla general han sido la niña bonita de GW.

Antes de nada, hay que mencionar de que dispongo un pequeño ejercito del Caos, el cual esta constituido exclusivamente de mortales, bueno tengo una pequeña manda de gors y ungors, nada importante vamos, así que en lo que a partidas y listas de ejercito se refiere, con este cambio salí ganado mucho, ya que ahora disfruto de más variedad de tropas para incluir en el ejercito, de jugar claro.

Pero es algo que no me gusto nada, siempre vi a los adoradores del Caos como un conjunto de humanos, otros no tan humanos, bestias y demonios, que a pesar de odiarse luchan codo con codo bajo un mismo estandarte sin importar quienes eran los otros, mientras traban de atraer la mirada de los dioses sobre si, tras la batalla ya habría tiempo de sobras para matarse si así lo desean.
Algo que quedaba bien en el trasfondo y hacia que el Caos fuera singular y diferente, y encima era bueno para la empresa por que hacia que un jugador estuviera interesado en su ejercito y en otros dos por si podía salir algo útil o que le gustara para agregar al suyo.

Entonces ¿por que quitaron esa opción?, el primer motivo que me viene a la mente es, joder a los veteranos del caos, para que en lugar de complementar un ejercito tengan que llevar tres o que se les quede uno a medias para que tengan que ampliarlo, es una conjetura... pero viendo las tácticas que tiene GW de pan para hoy hambre para mañana, no me extrañaría absolutamente nada.
Otro motivo que podría haberles llevado a plantearse quitar esa opción, es simplemente potenciar las reglas de aliados y de paso ahorrarse el crear unas reglas nuevas para los tres ejércitos del Caos, algo realmente estúpido de ser así.

Aunque bueno, puede separan los ejércitos para evitar complicarse la vida, ya que en Hordas del Caos los mortales estaban como básica (de ser general mortal) y algún problema que otro crearon los caballeros del Caos en las listas de ejercito(ellos eran el ejercito), ya que era lo único que se veía, y los demonios estaban un poco abandonados, pero creo que sacando tres libros y poniendo la mismas reglas que ya salieron con Bestias del Caos, con los generales y opciones, habrían funcionado bastante bien con solo dos pinceladas más.

Si no ando equivocado, en Warhammer 40k paso algo similar, aunque no lo tengo tan tocado ese juego y no se asta que punto afecto.

Bueno esto es lo que yo veo de este tema, ¿tu que crees que llevo a separarlos? el debate esta más que abierto.

lunes, 13 de mayo de 2013

Green Beret

No hace mucho, cotillenado juegos en formato portable para matar el tiempo, me tope con este juego, el cual reconocí de golpe como uno de los de mi infancia, de los que no recordaba el nombre.

En plena Guerra Fría, uno de los miembros de las Fuerzas Especiales del Ejército de Estados Unidos, conocidos como los boinas verdes, recibe la orden de infiltrarse en la principal base de misiles soviética, con el objetivo de liberar varios prisioneros del ejercito de los Estados Unidos que están allí retenidos, a la espera de un pelotón de fusilamiento (en la NES, la misión era destruir una arma secreta). 

Prácticamente sin equipo, y tan solo armado con un cuchillo de asalto, el boina verde se tendrá que abrir camino a través de toda la base enemiga, despachando a los enemigos que intenten cortar el paso. 

El fracaso no es una opción, ya que no es solo su vida la que esta en juego.
En Japón y Europa, este juego tenia el nombre de Green Beret, pero en America le cambiaron el nombre a Rush'n Attack.

Este es otro de esos juegos que tuve la oportunidad de disfrute gracias a la NES que tenia mi vecino y sus hermanos, al igual que pude disfrutar otro juegos como: ContraSolar JetmanNorth&South y el Sky Destroyer entre otros juegos de la época.

A pesar de que no recordaba el nombre del juego, hay que decir que lo recuerdo bastante bien por los problemas que nos llego a dar, parece que a pesar de ser el cartucho nuevo estaba un poco tocado, ya que a veces no funcionaba o en medio de la partida se nos colgaba el juego, vamos lo que viene a ser una tocada de narices monumental, los fallos eran cada vez se hacían más frecuentes y al final terminaron por devolver este juego a la tienda, así que no jugamos nunca más... y eso que le estábamos cogiendo el gusto al juego, ya que nos habíamos terminado el Contra hacia poco y teníamos ganas de pillar algo de dobles.

Viendo ahora imágenes del juego, tengo que decir que lo recuerdo con una resolución un poco más grande, como son los recuerdos lejanos, a veces con el tiempo se distorsionan un poquito, suerte que si uno se la puede refrescar con algo en poco tiempo recuerda como son las cosas, pero vamos ande un rato loco inseguro de si este era el juego que jugué en mi infancia.

Este juego no es muy complicado, generalmente los enemigos vendrán corriendo hacia nosotros en linea recta, aunque en ocasiones irán armadora y nos dispararan, algo que sumado a que suelen ir en grandes grupo y que solo iremos dando puñaladas, pues la vida se nos puede llegar a complicar un poco, a pesar de que si uno no se despista puede despachar muy fácilmente a los rivales o esquivarlos.
Pero no solo de dar cuchilladas viviremos, ya que algunos enemigos dejaran al morir un lanzamisiles RPG, la cual al disparar enviara un proyectil hasta la otra punta de escenario que ira eliminando todos los enemigos que vaya traspasando, vamos es el ataque especial que tanto se reserva uno para los momentos críticos.

En fin no es un gran juego, hay de mucho mejores y largos como el Contra, pero guardo algún que otro buen recuerdo de cuando matábamos el tiempo con el.

domingo, 12 de mayo de 2013

Zerg rush

Siempre se a dicho que la siguiente evolución de los koreanos serian los Zerg, al parecer cada día esta más cerca esa evolución, y pronto formaran parte del enjambre.