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domingo, 30 de junio de 2013

El equipo depende del sexo

Es un chiste más que viejo, que en muchos juegos las mujeres van muy ligeritas de ropa cuando se ponen la "armadura", la parte más gracioso del asunto, es que en algunas ocasiones, da más defensa ese bikini que no armaduras de placas hechizadas, de esto hay para todo un tema.

PD: Pesado que estoy estos idas con los Dragon Quest, y pongo una imagen de humor que el vendedor es del Dragon Quest IV.

sábado, 29 de junio de 2013

Dragon Quest V: La Prometida Celestial

Tras haber hablado sobre el Dragon Quest IV y VI, solo nos queda el del medio de esa mini trilogía, aunque claro no son los únicos Dragon Quest que tengo jugados, pero tiempo al tiempo.

Hasta donde te alcanza la memoria, has viajado por todo el mundo con tu padre Teudis, en estos momentos os encontráis viajando en un barco, esta bien por una vez no tener que ir a pie, aunque esa comodidad se terminara en el momento que el barco atraca en el muelle, y padre e hijo proseguirán su viaje hasta llegar al pueblo de Arroyofrío, lugar donde parece que todos conocen a Teudis. 

De camino a la casa de un viejo amigo de tu padre, Sancho, conocerás a una niña de tu edad la hija de los Doptada, tu padre finalmente te dejara en la posada y tras hacer alguna de las tuyas te iras a dormir.

Al día siguiente, tu padre te pregunta si deseas acompañarlo hacia el Golfo Blanco para no dejar solas a la Sra. Doptada y su hija Bianca en el viaje, ya que el Sr. Doptada esta allí enfermo.

Al llegar allí darás una vuelta por el pueblo acompañado de Bianca, afuera unos niños están molestando a un gato, Bianca tratará de rescatarlo, pero los niños os dirán que solo lo liberaran si derrotas a los fantasmas de las Torres Alverres, y con ese objetivo partís de pueblo.
Según tengo entendido, la versión de este Dragon Quest para la Super Nintendo, fue el primero que incluyo la opción de reclutar monstruos enemigos y entrenarlos en nuestro equipo como si fuera un personaje más.

Esta quinta entrega me tiene un poquito dividido, ya que incluye elementos que me gustan mucho, y otros que no me terminan de convencer del todo como están planteados, como el ya mencionado tema de los monstruos, si que es algo interesante tener la posibilidad de ir reclutando bichos, que nos permite tener un gran abanico para elegir de personajes para la lucha, pero a su contra nos encontramos que hay pocos compañeros en el juego, al igual que también hay pocas sub-tramas y tal, pero es que encima algunos de ellos irán dejando la aventura, serán personajes temporales, vamos que al final nos veremos un poco obligados a buscar monstruos útiles para que nos ayuden en las batallas.

Pero a pesar de ese pequeño detalle que me escama ligeramente, hay que destacar que el desarrollo que tiene la trama del protagonista, la cual esta a la altura de otros conocidos juegos del rol como el Fable, ya que pillaremos a nuestro protagonista desde pequeño, y de allí su vida ira tirando hacia adelante, crecerá, se casara con una mujer (la elegimos de tres posibles), tendremos hijos, pasaran los años y estos crecerán, vamos lo que vendría a ser el ciclo de una vida del protagonista al completo, algo que por regla general no se solía ver en los RPG de esa época, y hoy en día en casos contados.

En si el desarrollo no esta nada mal, aunque recuerdo en cierto momento que te dejan suelto para buscar el equipo del héroe sin darte pistas ni nada, muchos de esos objetos uno los ficha durante su primer viaje por el mundo pero todos todos no, y encima como yo jugaba por rachas, no llegaba acordarme de todo así que estuve un tiempo viajando un poco sin rumbo, algo que fue un frustraba un poco a la larga, pero a pesar de esos estresantes momentos, me lo pase bastante bien jugando y me pareció un juego muy interesante.

En si cuando se tiene la trilogía del  IV V y VI es muy interesante y en conjunto toda una experiencia, le tengo muchas ganas al Dragon Quest VII, pero el remake salio para la N3DS, así que no se si llegare a jugarlo en un futuro próximo. 

viernes, 28 de junio de 2013

Silent Hill 2: Revelation

Hacia tiempo que le tenia ganas a esta película, sabia que estaban trabajando en ella y tal, tras salir al cine la espere, pero en vista que un año después aun no a llegado a nuestras tierras, me la vi en subs.

Años después del horror sufrido en Silent Hill, Sharon Da Silva, a crecido y es una adolescente, que se ve obligada a mudarse constantemente con su padre, con el fin de mantenerse ocultos, de igual forma han cambiado sus nombres a Heather Mason y Harry Mason.

Aunque, Sharon no puede recordar nada de lo ocurrido cuando estuvo en Sailent Hill, sufre diversas pesadillas relacionadas con el lugar, las cuales cada vez cogen más intensidad, incluso no es necesario que este dormida para toparse con esas criaturas de pesadilla.
A pesar de todo, seguirá haciendo una vida "normal" y ira a la escuela, pero cuando un detective llamado Douglas Cartland entre en contacto con ella por segunda vez, dentro del centro comercial, todo tomara mucha más intensidad...
A lo largo de toda la película, a pesar de que esta más basada en la tercera entrega, se ara múltiples guiños y referencias a otras entregas de la franquicia Silent Hill, hay que estar atentos.

No había visto ningún trailer de la película, así que cuando al empece a ver y pude percatarme de que la trama se desarrollaría alrededor del Silent Hill 3, tuve un mini orgasmo friki, ya que empezara de una forma parecida a esa entrega, de igual forma la ropa de nuestra protagonista recordara a la del juego, aunque claro, como es de esperar hay un buen puñado de cambios, sobretodo para seguir la trama que se había iniciado en la anterior película, algo que ya me esperaba que pasara, todos sabemos como han echo las adaptaciones en estos últimos años, realmente yo solo esperaba que por lo menos consiguieran seguir un poco la linea de la película anterior, solo con eso me sentiría satisfecho y de momento por el inicio que tiene esta película, todo apunta bastante bien, saliendo a su forma diferentes elementos del juego, así que no parecía que solo hubieran cogido el nombre como pasa con tantas otras películas.

Desgraciadamente cada vez seguirá más a la suya, sin ir dando los saltos de una dimensión a la otra, en un momento dado se quedaran permanentemente en Silent Hill, el cual sera perfectamente ambientado, pero al perderse ese elemento la película perderá bastante, incluso al acostumbrarnos a que la protagonista este allí, perderá un poco la ambientación, una pena que se pierda esa mecánica más o menos a la mitad de la película lo de los saltos, pues pierde ligeramente un poco.
De igual manera, tenemos los monstruos en la película, que también han perdido un poco de importancia, ya que en un principio van saliendo de forma correcta, pero tal como se avanzando en la trama, la cosa flojea, y  parecerá que meten algunos por meter, como las emblemáticas enfermeras o Pyramid Head, al cual se le a dado un cierto protagonismo que no termino de entender, vamos más que un enemigo parece un colega de la protagonista, todo eso sumado a que los momentos de "acción" sera más bien escasos.

El planteamiento de la trama esta bien, supongo que se quería hacer algo en plan juego, moviéndose de un punto a otro recogiendo ciertos elementos, incluso derrotar un boss para conseguir un item importante, pero no termina de cuajar del todo por las incoherencias y los puntos que no se terminan de entender del todo que irán saliendo durante toda la trama, eso si al menos consigue ser entretenida y rápida.

Resumiendo un poco, no es tan buena como me esperaba, pero al menos es entretenida y se puede pasar el rato, incluso pasarlo muy bien si no se es muy exigente con ella, aunque es una pena por que podría haber sido algo mejor.

jueves, 27 de junio de 2013

Criticando por amor al arte

Esto es algo que en alguna que otra entrada ya comente, pero me escama un poco que la gente este tan en contra de Games Worshop, no digo eso por defender esta empresa, a mi forma yo también estoy en contra y es más que evidente que han echo un buen puñado de cosas bastante mal, alguna que otra de esas perlas de ellos tengo tratada en el blog, o en su defecto tarde y de cualquier forma, pero yo de lo que quiero hablar es de otro tipo de queja, la queja que cada vez veo más extendida, es la de quejarse por amor al arte, del estilo: si Games Workshop hace algo, hay que quejarse por que seguro que esta mal.

Es más que normal que la gente se queje, cuando hacen una de gorda, como la política de que puedes y no debes hacer, que se las trae, o el propio encarecimiento de todo el hobby por que les da la real gana, pero hay veces que hace algo que también lo hacen otras empresas, y solo es criticada Games Workshop por ese acto, generalmente atribuyendo que lo hacen por dinero, incluso los casos que no les reporta dinero, esta claro que la empresa hace cosas muy descalabradas con el fin de recaudar, pero bueno en realidad es el objetivo de toda empresa, aunque hay algunos que no lo hacen de forma tan brutal.

El motivo de que no me gusten esas criticas gratuitas es simple, las criticas negativas reales pierden fuerza, ya que estamos acostumbrados a ver que hacen mal las cosas y los aficionados se suban por las paredes, y muchos se ponen hablar de esos temas sin haberlos leído y analizado bien, sin haber parado un minuto para reflexionar, y hace ver que todo el que critica al final es por simple y llanamente odio a esa empresa sin motivo alguno, o por que es cara y ya no puede comprar sus productos.

Creo que el ejemplo más cercano, lo tenemos con el tema de los juegos de especialistas, del que se están borrando gradualmente las fotos del material que esta fuera de stock, y la gente se subía por las paredes por que Games Workshop abandonaría por completo esos juegos, unos juegos que desde el momento que se convirtieron en juegos de especialista hace ya más de 10 años, abandonaron, y que bueno también esta el echo de que no dieron el salto a Finecast era solo un indicativo que no renovarían el material desde hace tiempo.

En resumen, no digo que la gente no critique, pero es mejor que lo hagan con fundamentos como hacen muchos otros aficionados, diciendo el por que están descontentos, y no por el simple echo de no me gusta lo que hacen.

miércoles, 26 de junio de 2013

Dragon Quest Swords: La Reina enmascarada y la Torre de los Espejos

Creo que este es el primer juego de Wii del que voy hablar en el blog, el cual jugué casi de churra pero se presento la oportunidad y como me gusta bastante el Dragon Quest quería probarlo.

Han pasado unos cinco años desde la derrota de Xifos, el Verdugón, desde entonces el mundo esta en paz.

En Avalonia, celebran con una feria por su quinto año de libertad, entre las celebraciones se a organizado un festival de esgrima real que conmemora ese evento, en el que el viejo Maestro Dao esta despachando fácilmente a todos los competidores, hasta el momento que te invita a entrar en la arena, ya que eres el hijo de Mandoble su más competente pupilo, uno de los famosos guerreros que derroto a Xifos, el Verdugón.

Derrotas al maestro, y el festival de esgrima se termina retirándose todos los espectadores, momento en el aparece tu padre para felicitarte y decirte que el Maestro Dao solo estaba jugando y enseñándote un poco, tras charlar un poco con el príncipe, tu padre te da el día libre, ya que mañana sera tu gran día.

Hay una vieja tradición, cuando los jóvenes alcanzan la mayoría de edad a los 16 años, tienen que acometer el Paseo de Valía, y tu has llegado a esa edad y tienes que emprender tu camino.
Como no encontré ninguna curiosidad del juego, voy a dar el siguiente dato de la franquicia; cuando la saga llego por fin a los americanos, pero sin embargo, no podían ponerle a los juegos el nombre de Dragon Quest, ya que el nombre estaba registrado por Dungeons & Dragons. La solución fue cambiarlo por Dragon Warrior, un título que seguiría perdurando hasta la aparición de la octava entrega

Nada más empezar a jugar, uno se puede dar que esto no es el típico RPG de la franquicia, la novedad más resalta es que el juego se desarrolla casi completamente en primera persona, un casi que lo digo muy cogido por los pelos, causado por la cinemáticas del juego que mostraran unos planos generales, ya que el juego en si se desarrolla todo en primera persona, algo que en los combates ya se había visto, pero nunca para movernos por el mapa y de forma constante.

Esa novedad de la franquicia, puede que sea uno de los mayores defectos que tiene el juego, ya que no tenemos nada de libertad al movernos, ya que es un juego por raíles, de esos que tenemos el camino predeterminado y prácticamente solo podremos tirar hacia adelante y hacia atrás, algo que le quita mucha jugabilidad y hace que el juego sea aburrido de solo tirar hacia delante en linea recta, eso si en el pueblo inicial, al que regresaremos cada vez que terminemos una misión, nos podremos mover como nos venga en gana.

El sistema de combates es curioso, blandiremos el mando de la Wii como si fuera nuestra espada, cosa que me recuerda a ciertos shooters, como por ejemplo el Hous of Dead 2, pero evidentemente sin tiros y sin que se mueva la cámara sola, mirando el juego de esa forma puede ganar un poco dentro de ese genero, pero como yo la mayoría de la gente lo vera como un RPG, y claro la formula no terminara de cuajar del todo, la idea es buena, pero a la larga se hace un poco aburrido el jugar, y un poco pesado al ver que casi todo esta echo de forma predeterminada, y encima la mecánica para usar el escudo no me termino de convencer del todo, yo habría usado el Wii Nunchuk para ese fin, me da que seria más difícil de manjar, pero mas atractivo para el jugador, o simplemente cambiar la mecánica del bloqueo, en lugar de salir un escudo pequeñito en la pantalla que podemos mover para bloquear los enemigos, habría puesto que saliera uno grande que cubierta una parte de la pantalla y que se podría mover ligeramente con el analógico, tapándonos la visión, siendo un poco más rolero el juego .

Desgraciadamente, no puedo opinar demasiado de la trama del juego, me aburrió el juego antes de llegar a profundizar en esta, todo indicaba a que podría llegar a ser curiosa de darle el tiempo necesario para que se desarrollara, y puede que por ella algún día le de una segunda oportunidad al juego.

De momento mi valoración son dos; un shooter un tanto curioso, pero a su vez un RPG un tanto flojo, dos valoraciones diferentes, ya que el juego puede atraer a dos públicos diferentes este juego, todo depende de lo que busquen.

martes, 25 de junio de 2013

Excision

Hoy toca hablar de la película de fin de semana random, un noble arte que tengo que retomar ya que a veces uno se topa cosas muy curiosas que no conocía.

La vida suele apestar cuando tienes 17 años, pero para la joven Pauline esa edad es aun mucho más dura, al tener que soportar todas las presiones que sufre en el instituto, tratar de complacer a sus padres, una madre demasiado controladora, una hermana de salud delicada y un grotesco interés por el lado más oscuro de la vida.
Por todo ello, Pauline es considerada una marginada social por todos los que la rodean, esa soledad y sus propios problemas la ira atrayendo cada vez más a la carne, y se ira abandonando de forma gradual en sus propias fantasías y esperanzas de convertirse en un gran cirujana.

Aunque Paulie intenta advertir de sus problemas, al menos a su forma, no se le hace caso, y en algún momento todo eso tendrá que salir.
La película tiene un reparto con algunas caras algo conocidas como John Waters, Malcolm McDowell o Ariel WinterTraci Lords y AnnaLynne McCord, sobretodo estas dos ultimas actrices, que realizan unos grandes papeles en la película.

Antes de ponerme a escribir sobre como es la película y que me pareció, quiero aclarar un punto que me ha alarmado bastante, en muchos lugares viene catalogada como película de miedo o de humor, o incluso de los dos géneros, por ello se a llevado más de una critica negativa a verla la gente y no encontrase una película de esos dos géneros, ya que a pesar de tener momentos de humor, y unos gore (recordemos que se confunde en el cine mucho gore y miedo), yo diría que más bien se trata de un drama social, enfocado de una forma bastante singular todo sea dicho.

Inicialmente puede que llame un poco la atención, sobretodo cuando salen los sueños en plan gore tope chungos, pero esos momentos no es en los que gira la trama de la película, son más bien cosas puntuales, así que no tardaremos en encontrarnos con la realidad de Paulie, como vivirá la monotonía del día a día, en los que iremos descubriendo gradualmente como de extraña puede llegar a ser su singular personalidad y sus obsesiones, así que al perder esos momentos sanguinarios puede bajarnos un poco el interés, pero no tardaremos en recuperarlo, ya que el guion de la película es dinámico y directo, acompañado de unas actuaciones geniales que le darán mucha mas vida a toda la película.

Pero su gran virtud es su gran defecto, por su dinámica y la forma como se lleva el guion, no es una película para todo tipo de públicos, al menos dentro de los que se consideran los "normales" que solo verán cosas sin sentido sin ligar la trama o encontrarle la lógica, así que no gustará a todos.

Personalmente, a mi me gusto bastante, me entretuve viéndola, en algunos momentos me reí bastante y en otros flipe, saliendose esta película un poco del molde de lo típico, ya que todos sabemos que mecánica suelen tener las tramas basadas en adolescentes que tienen problemas en el colegio y tal, con un final que uno no se espera hasta casi cuando ya lo tiene en los morros, encima no se hace nada pesada de ver, y eso que ese tipo de tramas no me suele atraer nada.

Por todo ello, si queréis ver una película que se sale de lo habitual y no es nada comercial, échale un ojo que puede que llegue a gustarte.

lunes, 24 de junio de 2013

Clérigos a mi!

Como hoy tengo ganas de hablar de algo un poco diferente a lo de siempre, voy a contaros un poco de mi historia como jugador de Magic, y como me aficione a jugar con clérigos.

Aunque tuve algún que otro pequeño roce con magia, al igual que les paso a muchos aficionados, no lo conocí de verdad hasta que me lo enseño un amigo, me contó un poco de que iba el tema, y en aquel momento decidí que yo quería jugar con Negro Blanco, pero la capacidad de conseguir cartas en mi pueblo en aquellos momentos me obligo a dejar de lado este juego.

Pasaron los años y tras el boom de Warhammer, reapareció Magic de forma mucho más activa (jugadores siempre habían ávido) en el pueblo donde vivía pegando muy fuerte con la edición Mirrodin, estocen gracias a otros amigos pude conocer con más profundidad el juego y su mecánica de juego, también me desaconsejaron un poco la combinación de colores que había elegido, ya que las mecánicas básicas de juego eran demasiado diferentes y no se combinaban del todo bien al haber pocas cartas con ese fin, pero como en ocasiones soy una persona cabezota y que no suele jugar a estas cosas de forma competitiva, preferí continuar con lo mio, pero no tenia muy claro de como debía que seguir.

No tarde en recibir otro consejo que me soluciono ese problema, me recomendaron que me mirara de jugar con clérigos, un tipo de criatura que aparecía en los dos colores, incluso podían ser cartas interesantes por poco coste de mana, ya que por regla general tenían algún tipo de habilidad, por inútil que fuera, pero tenían la pega de no ter una pegada exagerada y salían relativamente pocas cartas de ese tipo por edición, así que la creación de un mazo podía ser algo lento, algo que realmente lo fue.

Como la temática de criaturas artefacto no me atraía demasiado, decidí esperarme un buen tiempo, y realmente empece a interesarme con la aparición de Rávnica, en la que esperaba encontrar algo de mi combinación por la temática de la edición, pero no empezaron la edición con la combinación de colores que yo deseaba, y las cartas que salieron (en toda la edición) no me fueron tan útiles como creía, pero me lo pase bien con esa edición.

Finalmente mi pequeño problema clerical, se soluciono cuando pude realizar unos cambios provechosos con un jugador más veterano, el cual tenia muchas cartas de Embestida, por lo tanto había una gran cantidad de clérigos donde elegir, vamos que conseguí para mi mazo, y algunos de más.

A partir de entonces, me aficione de una forma especial a buscar clérigos para el mazo, pero con el tiempo empezó a serme indiferentemente que me fueran útiles o no para el mazo, era más para hacer colección, incluso llegue a conseguir algunas que eran iguales por el simple echo de que eran de ediciones diferentes, o malas con ganas que también hay cada perla... por ello le tengo un cierto amor especial, aunque no sea un mazo competitivo o de los caros, por que lo construí de la nada y a mi gusto.

La parte buena de esta actividad que realizaba, es que siempre salen un par de clérigos como comunes, así que no son difíciles de obtener, y cada poco me podía llevar una alegría, aunque cuando sale uno caro ya me puedo ir olvidando de el.

Aunque hoy en día ya no toco Magic, persisto con esa afición de buscar clérigos, aunque no de forma tan activa al no moverme en los círculos de magiqueros, pero aun tengo esa cosilla dentro y si algún día regreso a jugar como antes (lo dudo) es más que seguro que mi afición por los clérigos serian uno de los motivos de ello.

Así, que ya sabéis donde mandar vuestros clérigos xD, pero bueno, si interesa el tema solo decidlo, ya que de gustar pues podría hablar de los combos y demás que use durante esos años.

domingo, 23 de junio de 2013

Obstáculo infranqueable

La vida de un entrenador Pokémon es muy chunga, sobretodo cuando uno quiere ir al pueblo del lado y han puesto en medio del camino un arbusto totalmente infranqueable...

sábado, 22 de junio de 2013

Furia ciega

Bueno aquí tenemos otra película que visto de forma aleatoria, es que últimamente no veo ninguna película que me llame la atención de las nuevas.

Milton es un ex-convicto y un padre completamente furioso, que se mueve únicamente por la ira, persiguiendo incansablemente a las causantes de la muerte de su hija y que secuestraron su nieta, con el fin de sacrificarla en un ritual satánico, cuando salga la luna llena y falta muy poco.

Durante su desenfrenada y destructiva venganza, conocerá de casualidad una guapa camarera llamada Piper, a la cual Milton terminara por ayudarla con su novio, y se marcharan los dos con el coche de este.

Si toda esa espiral de violencia no fuera suficiente, Milton es perseguido por un personaje bien vestido que no parece de este mundo. 
Hace tiempo salio otra película que también se llamaba Furia Ciega, en la que el protagonista era un ciego que repartía amor, aquí dejo el trailer.

En lo primero que pensé al ponerme a ver la película fue en el Punisher, por el nivel de violencia gratuita, contra lo que parecían unos criminales de poca monta, pero cuando sale que la venganza es en parte por la muerte de su hija y el objetivo que tiene, uno no puede evitar pensar, en que realmente se han inspirado un poco en ese conocido personaje de Marvel.

Creo que con lo poco que dicho, se puede resumir bastante bien lo que es esta película, acción a raudales, muchos tiroteos, con altas dosis de sangre y por supuesto algo de tetas y sexo, lo increíble en esta película es que en cierto momento lo combinan todo en una escena, la cual es un poco rara pero tiene su gracia al combinar todos esos elementos de golpe, no se si es en busca de humor o parodiar el genero.

La trama, aunque en un principio me pareció en cierta forma un poco curiosa, no es que sea nada del otro mundo, ya que prácticamente todo es bastante previsible en este tipo de películas, que en realidad lo que nos ofrecen es la violencia y acción, no una trama elaborada y un super guion, todo nos lo oleremos y tendrá el desarrollo típico, una pena por que con la temática que tiene se podría haber llegado a conseguir algo más de pulir más el guion y el desarrollo de este.

Desgraciadamente, la película también flojea un poco en efectos especiales, en algún que otro momento se vera bastante descarado, pero como se supone que esta película esta planteada para verse en 3D, hay la posibilidad de que esas cosas se vean de esa forma por que fueron planteadas para ese visionado (si no estoy muy puesto en el tema) o simplemente había poco presupuesto, no lo se.

En fin, poco más se puede decir de esta película, ya que solo ofrece eso acción desenfrenada, así que es ideal para matar el tiempo y nada más.

viernes, 21 de junio de 2013

Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos

Hace tiempo que hable sobre el Dragon Quest VI, no es que ahora haya retomado la saga los jugué todos seguidos y de aquellas no veía viable hacer más entradas sobre la saga, pero ahora me dio por allí.

Somos un joven que es conocido como “El Elegido” ya que, según cuenta una leyenda, él es el único que podrá derrotar al señor del mal cuando éste resurja con el objetivo de todo el mundo, y con ese fin, durante su pacifica vida se estuvo preparando para que llegado el día pudiera hacer frente a esa maligna criatura.

Pero esa vida se vera irremediablemente rota, en el momento que los momento que el pueblo sera atacado antes de que el héroe este listo, y así evitar que pueda hacer frente al señor del mal, pero las gentes del pueblo lo esconderán a costa de sus vidas, entre ellas la de Eliza, su amiga y compañera.

Con la finalidad de restaurar de nuevo la paz, tendremos que recorrer todo el mundo para encontrar a los otros elegidos, para hacer frente todos ellos unidos a ese nuevo peligro.
Hay un vídeo musical, que resume bastante bien como putean al personaje con al invasión de su pueblo al inicio del juego, el cual trasmite bastante sentimiento..
Hablando de vídeos, este juego tiene un trailer realizado por actores, al igual que los otros Dragon Quest.

Este juego tiene una pequeña curiosidad en el inicio, ya que tiene unos 5 capítulos, en cada uno de ellos empezaremos una historia con un personaje, o en su defecto grupo de personajes, sean o no sean personajes de la trama final, unas mini-historias que se desarrollaran en puntos diferentes del mapa diferentes, contándonos un poco por que se fueron a la aventura, siendo el ultimo de estos el capitulo del héroe que tendrá que reunirlos todos para cumplir un objetivo más grande.

Esa mecánica de los 5 inicios, me parece bastante interesante, ya que les da mucha personalidad a los personajes, y bueno conocemos alguna que otra historia curiosa, como la de Curi un Medulimo que es bueno y desea ser un humano, y cosas de este estilo, pero es una pena que cuando se inicie el 5, se pierde un poco todo eso tras reclutar a todos los miembros del grupo, pero vamos en si la idea me parece genial y funciona bastante bien subiendo el interés por la historia, aunque uno puede llegar a impacientarse. 

Este remake del Dragon Quest IV nos dará la opción de elegir entre ser chico o chica, algo que creo que no era demasiado común cunado salio el juego original para la NES, versión que evidentemente no jugué, así que supongo que también tiene esa opción (por lo poco que visto), otra cosa que tiene, es que se ara de día y de noche, evidentemente dependiendo de si es de día o de noche, en las calles de los pueblos habrá gente o no y también nos encontraremos con ciertas personas diferentes.
De igual forma, se tiene que decir que esta entrega es la primera entrega de la trilogía, El castillo en el cielo, trama que continúan en los Dragon Quest V y VI, juegos que aunque no comparten el hilo argumental, tienen ciertos puntos en común, que hacen como una mini-historia dentro de las tres historias si vamos relacionado ciertos puntos.

Resumiendo, un juego que tiene la trama muy bien trabajada, y que solo es la punta del iceberg de todo lo que montaron en su momento, un proyecto bastante interesante, de los que no se suelen hacer hoy en día, si hay trilogías, pero no eran tan sutiles como en estos juegos. 

Se podría decir que por lo demás es el típico RPG con una trama interesante, el cual consiguió engancharme y enamorarme por la franquicia Dragon Quest, una pena que no tuviera al oportunidad de jugarlo antes, ya que hasta el 8 o así en España no se mencionaron demasiado, pero bueno no quiero estirarme demasiado, ya que me queda otras entradas para hablar sobre los juegos de esta franquicia.

jueves, 20 de junio de 2013

III Certamen de Relatos 40k Wikihammer

Parece que fue ayer cuando se celebro el tercer certamen de relatos, y de forma inesperada aquí tenemos la tercera edición.

¿Que se puede decir de este evento que no se sepa ya? ya que a pesar de ser solo su tercera edición estos certámenes de relatos están pillando bastante fama, y hasta el momento nunca escuche ninguna queja de los premios ni de la organización, todo organizado de forma seria.

Como en las dos ediciones anteriores, al ganador se le enviara un flameante premio a casa, nacida de las manos de Xisco Filani, ya en las ediciones anteriores este artista creo los premios los cuales podéis ver en estos dos estos dos links del primer y el segundo certamen, unas pequeñas obras de arte, así que la de esta edición... ardo en deseos de verla.

Así que ya sabéis, hay tiempo de sobra para sacar la pluma y escribir relatos basados en el basto universo y oscuro universo del 41º milenio, por que valer vale la pena.

Sin más aquí dejo las normas del evento.

miércoles, 19 de junio de 2013

Iron Man: La Rebelión del Technivoro

Hace algún tiempo que tengo ganas de ver alguna película de animación, y aprovechando que Iron Man 3 me dejo con ganas de más me puesto a ver esta película, esperando encontrar entretenimiento.

El famosos multimillonario Tony Stark, y el teniente coronel James Rhodes, ambos dentro de sus trajes de combate de alta tecnología, con los que son conocidos respectivamente, como Iron Man y Maquina de Guerra, evitaran un ataque terrorista con el objetivo de frenar el lanzamiento de un satélite.

A pesar de que consigue frustrar el ataque de los terroristas, muchas vidas se perderan, al igual que aparecerá un nuevo y misterioso enemigo, el cual dispone de una gran tecnología en su traje.

Tras el incidente, Nick Furia quiere interroga a Tony Stark como el único testigo del incidente, de esta forma S.H.I.E.L.D. pueda abrir una linea de investigación para encontrar al culpable, cosa que al multimillonario no le convence la linea de investigación, así que se marchara volando a gran velocidad, con el claro objetivo de encontrar el mismo al culpable, poniéndose a todo S.H.I.E.L.D. en contra.
Esta película del conocido personaje de Marvel, es de creación japonesa, incluso existe la división de Marvel Anime, que desempeñan esta tarea.

Esta película empieza de la forma más chorra posible que hay buscando dinamismo, con nuestros dos héroes surcando los cielos picándose en una carrera, algo que veo completamente innecesario y de relleno total, con el objetivo de empezar de alguna forma la película, ya que luego pasaban por allí de "casualidad", y digo eso entre comillas, por que el satélite es de Tony, así que supongo que fueron ha verlo y tal, pero queda demasiado como que estaban pasando por allí...
Personalmente yo le habría dado otro inicio, habría empezado por la noticia del lanzamiento del satélite (que sale en la película metido a presion) para luego enseñar la estación de control, y que están Iron Man, Maquina de Guerra y S.H.I.E.L.D. de vigilancia por si sale algún imprevisto, con el tiempo que se ahorran pueden contarnos un poco quienes son esos terroristas, alargar el combate inicial o cualquier cosa.

Como es esperar se nota bastante que es una película realizada con un estilo muy japones, por una parte tenemos la calidad de la animación, o que los ataques de energía de Iron Man, recuerdan a las bolas de energía de Dragon Ball, que no a los rayos que suele lanzar, por lo general no tengo queja, aunque en pasa algo que no me gusta nada, que combinen dibujo con animación digital de forma descarada, comprendo por que se hace, pero no lo trago y aun menos cuando van salteando dependiendo de la escena.
Un tema que veo curioso que me a parecido notar en esta película, es que parece que chupa un poquito de las películas, incluso el doblador de Tony Stark es el mismo, en si todo esto no es nada malo, pero lo veía un poco destacable hasta que punto han influenciado las películas, pero están influenciadas en los cómics.

En si la trama no es nada del otro mundo, podría ser perfectamente el capitulo especial de una serie, cosa que teniendo el dato de que hay una serie de anime, hay bastantes numero de que sea precisamente eso, por que en si esta plagado de lagunas y sale alguna otra cosa que es del palo por que si.
La aparición del Punisher para mi fue todo un puntazo, no es que tenga realmente un papel super importante, pero mola su aparición, esta allí para meter otra cara conocida y hacer de puente para continuar de forma la trama, en si una buena elección, ya que me mola mucho este personaje y lo tienen un poco abandonado.

En fin, es una película entretenida, pero es para matar el rato y poco más.

martes, 18 de junio de 2013

Metal Gear Solid

Aunque tenia conocimiento de la saga, nunca tuve la verdadera oportunidad de probar unos hasta que un amigo de aquellos tiempos empezó a darse el vicio, y yo aproveche la oportunidad.

Durante el año 2005, el centro de desactivación de armas nucleares de la isla Shadow Moses del archipiélago Fox de Alaska, fue atacada y capturada por Fuerzas Especiales Nueva Generación, que son dirigidos por miembros de la FOXHOUND.

Exigen que el gobierno devuelta los restos de Big Boss, amenazando que si no se cumplen sus exigencias en 24 horas, lanzaran una arma nuclear.

Ante esa crisis se requerían una ves más los servicios de Solid Snake, a pesar de que se había retirado años atrás, sus objetivos serán; primero, la liberación de los rehenes el jefe Darpa y al presidente de ArmsTech, segundo, descubrir si los terroristas tienen la capacidad de lanzar un ataque nuclear, e impedirlo de ser asi.

Para poder infiltrar a Snake, lo enviaran desde un submarino a la isla con un VOA monoplaza (vehículo de operación acuática), cuando este lo suficiente cerca tendrá que seguir a nado y infiltrase.

Es una misión de infiltración difícil y de un solo hombre, tan secreta que no podrá recibir apoyo oficial, ante esas adversidades el fracaso no sera una opción.
Como siempre cuando me pongo a escribir una entrada me pongo a buscar datos de interés del juego, entre ellos encontré que el doblaje al español de este, se realizo tan solo en diez días.
El juego es conocido entre otras por  que el armamento que sale en el es completamente real, algo que le dio un poco de polémica al juego, por ello se clasifico como no recomendado para menores de 18 años.

No se por que, pero al parecer hay mucha gente que se piensa que esta es la primera entrega que se creo de la franquicia, gran error, ya que a pesar de ser el primero de la linea Metal Gear Solid, no es el primero que crearon de esta franquicia, cosa que durante el juego se puede llegar a deducir ya que hablan de algunos eventos anteriores a esta entrega.

Dejando eso de lado y hablando, este juego fue mi primer (de los pocos que tengo jugados) juego que tenia una mecánica de infiltración, cosa que en un principio no me llamo demasiado al atención, pero a base de ver como se daban el vicio unos amigos (pego fuerte en el grupito que estaba) poco a poco se fue despertando mi interés con el, ya que tenia una trama más que interesante y que daba una tremenda curiosidad de seguir, todo ello con un genial doblaje que hacia que te tomaras aun más enserio todo lo que estaba ocurriendo en el juego, si no lo hace suficientemente creíble todos los datos técnicos y razonamientos que te van dando, ya que aunque hayan toques de ciencia ficción, van explicando al jugador por que las cosas son así.
Una cosa que me pareció muy curiosa del juego, es que cuando los personajes del juego te van contando como realizar ciertas acciones, lo hacen sin olvidar que esto es un juego, como si fuera al cosa más normal del mundo, sin olvidar los momentos que interactuan con la realidad, como para contactar con codec con Meryl tienes que mirar el reverso de la caja del juego (¿método anti copia?), o los momentos con Psycho Mantis, como me reí en el MGS4 cuando te reproducen la escena.

Otra cosa que me llamo también la atención, es que la visión del juego sera  picado, algo que veo bastante singular en un juego en 3D, pero lo realmente bueno es que podremos ir variando en ciertos momentos esa visión según lo veamos necesario dándonos un cierto control del juego.

Lo bueno del juego, es que más o menos podemos elegir como jugar, podemos ir a saco disparando todo lo que se mueve, o despistar los guardias, o simplemente ir con cuidado recordando sus rutas, mecánicas que por lo general podremos variar según nos de la gana, menos en ciertos momentos que nos obligaran a jugar de una o otra forma, esas variabilidades hacen que el juego pueda ser disfrutado cada día, según lo que nos pida el cuerpo hacer.

Podría pasarme el día tirando flores a este juego, pero seria algo muy pesado, así que en resumen, es un juego que vale mucho la pena, siendo obligatorio de probar.

lunes, 17 de junio de 2013

Revista Goblin Panzudo #1

Aunque con un día de retraso, tengo el orgullo y satisfacción de presentaros (sobretodo para quien no se dio cuenta) una nueva revista online que trata sobre el hobby, el Goblin Panzudo, en la que han colaborado para su nacimiento un algunos blogs y iniciativas que son de sobra conocidos por todos, pero no hay que perder la oportunidad de mencionarlos a todos: Wikihammer 40k, El Descanso del Escriba, La Taberna de Laurana, FanHammer y La Biblioteca del Viejo Mundo.
Sin olvidarse de quienes han trabajado tanto en la maquetación, siendo diseñada la portada por Sheila Sastre, para ser dibujada por Beatriz Peña, que también se ha encargado de toda la maquetación, un trabajo que no hay que olvidar.
Yo pude dar mi granito con la Biblioteca, aunque espero que con el tiempo pueda colaborar un poco más, según estén mis posibilidades, que llevo unos meses que no tiro para adelante en casi nada... pero tiempo al tiempo.

Muchos pensaran que habiendo grandes revistas como El Quinto Destino, o Cargad!, esta sobra un poco y no aportara nada nuevo, pero no tiene por que ser así, creo que hay que darle una oportunidad, ya que el contenido que expone no tiene que ser de menor calidad por estar en su inicio y por lo que tengo leído hasta ahora esta bastante bien montada, y cada uno de los colaboradores a desempeñado de maravilla su papel.

Bueno me dejo de cháchara, podeis conseguir en este link el primer numero de esta revista, la cual espero que funcione y pueda crecer y ofrecer cada vez un contenido mejor.

Ahora que esta revista esta en sus inicios, creo que seria interesante que dieras vuestra opinión, es más aprovechar que se sabe quien a echo que para comentarle directamente su trabajo, ya que esas opiniones pueden desencadenar que el contenido vaya a mejor.

domingo, 16 de junio de 2013

Advertencias fail

Pues aunque aquí nos ponen de ejemplo el Dragon Age, esto pasa con muchos más nos exagera un poquito con las advertencias de su contenido, y si se que en el Dragon Age tiene escenas de sexo, pero son como las de las series, no se quitan la ropa interior.. magia!.