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domingo, 30 de abril de 2017

Warhammer 40K Dawn of War 3 en Español - Campaña//Capitulo 3 - Ecos de un Imperio caído...

Capitulo tercero de la serie de Dawn of War 3, os presento a los Eldars, la vidente Macha tomara el mando de una pequeña fuerza de ataque que atravesara las lineas Orkas en busca de su Kaudillo, el objetivo es simple...decapitar a la horda.




Ingenios Demoníacos: Historia de la posesión de vehículos

Buenas a todos. Soy yo, Skar. Hace poco me puse a investigar sobre los Ingenios Demoníacos, algo que siempre ha estado presente en el trasfondo de los Marines Espaciales del Caos, y que es una de las partes que más me gusta.

Los Ingenios son, en resumidas cuentas, vehículos y maquinaria unidos a un Demonio, lo que les otorga, además de un poder enorme, voluntad propia. La diferencia entre la posesión de un humano y un Ingenio Demoníaco radica en que, mientras a los primeros son por propia iniciativa del Demonio, un Ingenio Demoníaco se crea por medio de una serie de rituales dirigidos por los Herreros de la Disformidad que obligan al Demonio a atarse al aparato, lo que los convierte en coléricas armas de matar.
Así, potenciados por la furia de la Disformidad, estas armas son capaces de arrasar con ejércitos enteros, mientras que pueden recibir una cantidad exagerada de daño. No solo existen Ingenios de origen humano, pues la propia Disformidad puede producir algunas de estas máquinas, surgidas de la Forja de Almas, un reino independiente de los Dioses del Caos, al cual ninguno de los cuatro puede someter, y al que deben ofrecer pagos por sus máquinas. Los más famosos de estos seres son los Aplastadores de Almas, fruto de la unión de un Demonio y tecnología de fuera de la Disformidad.


La existencia de los Ingenios en el trasfondo es casi tan vieja como la de los propios Marines del Caos. Una de las primeras evidencias que podemos encontrar podemos datarla en el libro Tormenta de Hierro de Graham McNeill. En este, los Guerreros de Hierro utilizan unas baterías de cañones poseídos por Demonios, con los que fueron capaces de hacer pedazos una fortaleza imperial, y por los que el Imperio tuvo que sacrificar un buen número de vidas para poder destruirlos. Actualmente, todavía hay nuevos Ingenios como el Dragón Infernal o los Diablos de la Forja. Entre ambas épocas, hemos tenido una gran cantidad de vehículos demoníacos, desde enormes criaturas de Epic, como el Señor de los Cráneos (adaptado hace poco a Apocalipsis), y criaturas menores como los Profanadores, una de las vistas más comunes durante mucho tiempo en los ejércitos del Caos.

Incluso los Titanes más grandes pueden ser corrompidos, como el Dies Irae, Titán famoso durante la Herejía de Horus, que 10.000 años después se ha convertido en una máquina más Demonio que metal.

En mesa, la última edición nos permite utilizar unos cuantos Ingenios. Además, las reglas de Demonios les otorgan una representación en mesa mucho más ajustada al trasfondo. Aparte, son maravillosos para conversionar. ¿Te apetece crear un Rhino con un Desangrador fusionado al fuselaje? ¿O una masa informe de carne y metal retorcidos? Puedes hacerlo, pues la naturaleza de la Disformidad es cambiante y toma muchas formas.

Autor 

Skarbrand - Wikihammer40k


Novela Dark Disciple

Aqui os traigo el segundo de los Portadores de la Palabra en INGLES por Anthony Reynolds. 416 paginas




Espero que os guste

Novela Dark Apostle

Aqui os traigo el primer libro de Los Portadores de la Palabra en INGLES Word Bearers 1 (Dark Apostle) por Anthony Reynolds


Espero que os guste

sábado, 29 de abril de 2017

Warhammer 40K Dawn of War 3 en Español - Campaña//Capitulo 2 - WAAAGH!!!

Nuevo capitulo de la serie Dawn of War 3, esta vez nos vamos con los verdes y sanguinarios Orkos ¡Hora del WAAAGH!!!



Banda sonora completa de Dawn of War 3

Lo dicho en el titulo de la entrada, banda sonora completa que os regalo del videojuego Dawn of War 3, disfrutadla.


viernes, 28 de abril de 2017

Warhammer 40K Dawn of War 3 en Español - Campaña//Capitulo 1 - El descenso de los Cuervos

Como no podría ser de otro modo, tras el Unboxing viene la campaña de Dawn of War 3, primer capitulo en el que los Cuervos Sangrientos descienden sobre el planeta Cyprus Ultima, auxiliando a los sufridos soldados de la casa de Caballeros Imperiales Varlock y a su líder Lady Solaria, aqui tenemos el regreso de los Cuervos Sangrientos a los campos de batalla del 40K, disfrutadlo.



jueves, 27 de abril de 2017

UNBOXING Warhammer 40K Dawn of War 3

Ya esta disponible el Unboxing de Warhammer 40K Dawn of War 3, en Español y explicado para que sepáis que incluye la edición limitada del juego, espero poder haber resuelto todas vuestras dudas a cerca de lo que incluye el videojuego en su edición física.




lunes, 24 de abril de 2017

Gathering Storm - Rise of the Primarch

Hola aqui os dejo el tercero de la coleccion Gathering Storm Rise of the Primarch  



Espero que os guste

BETA Dawn of War 3 - Multijugador//Eldars - Comentado y explicado

Y por ultimo damos paso a la facción Eldar, como siempre vídeo comentado y otro en el cual hay dos partidas integras sin comentar, deciros que la facción Eldar me ha costado muchísimo acabar por cogerle el truco, son extremadamente difíciles de jugarlos bien.






sábado, 22 de abril de 2017

BETA Dawn of War 3 - Multijugador//Orkos - Comentado y explicado

Sigo adelante con las facciones de la beta, esta vez toca el turno a los Orkos, la facción mas fuerte del juego hasta ahora. 






Legacies of Betrayal - Novela

Y aqui os traigo otra novela en INGLES Horus Heresy 31 - Legacies of Betrayal - 448 paginas







Espero que os guste

Gathering Storm 2 - Fracture of Biel-Tan

Aqui os dejo con el segundo de Gathering Storm - Fracture of Biel-Tan

Espero que os guste. PDF en INGLES.





Espero que os guste

BETA Dawn of War 3 - Multijugador//Marines Espaciales - Comentado y explicado

Lo prometido es deuda, aquí un mini análisis de la vertiente Multijugador de Dawn of War 3.







viernes, 21 de abril de 2017

Dawn of War 2 Retribution - 3 VS 3 // 2 VS 2 VS 2 - Primeras victorias de los Martillos de Wikia

Los Martillos de Wikia se lanzan a la batalla, Eledan Wikihammer y un servidor haciendo que el nombre del capitulo de la Wikihammer quede bien alto, victorias duras y arduas de conseguir pero por fin han llegado, atentos a los últimos momentos de cada una de las batallas, son realmente intensos.





Gathering Storm 1 - Fall of Cadia

Hola compañeros hoy os traigo algo diferente, eso si en INGLES Gathering Storm: 1 Fall of Cadia si estais interesados en que ponga las otras dos partes me los decis, yo he mirado las imagenes y son una pasada y de muy buena calidad, el archivo tiene 72 MB



Espero que os guste

jueves, 20 de abril de 2017

Dawn of War 2 Retribution - The Last Stand - Con Eledan Wikihammer

Lo dicho, especial The Last Stand en buena compañía con Eledan Wikihammer, un grandioso hechicero del Caos que se dedica a hacer copias chinas pero de gran calidad de cuantos enemigos nos encontramos, disfrutadlo por que esta partida es un cachondeo.



miércoles, 19 de abril de 2017

Adviento 2

Aqui os dejo la segunda parte de Adviento otra recopilacion de pequeñas historias en CASTELLANO.




Espero que os guste

martes, 18 de abril de 2017

Novela 40k Adviento, en castellano

Hoy os dejo con la primera parte de Adviento en CASTELLANO, una novela con relatos cortos


Espero que os guste

Iron Warriors The Omnibus

Hoy os dejo Iron Warriors The Omnibus, en INGLES que se compone de dos libros Storm of Iron y Iron Warrior de Graham McNeill. Tiene 608 pag. y se edito en el 2012.


Espero que os guste

lunes, 17 de abril de 2017

Dawn of War 2 Retribution - The Last Stand - Recuperando al Comandante TAU

Hola compañeros, continuo publicando videos en mi jovenzuelo canal de Youtube, me ha dado en esta ocasión por recuperar uno de los modos de juego de mas exito de Dawn of War 2 Retribution, The Last Stand.

Empezare dando amor del Bien Supremo con las armas de inducción de la armadura Crisis del Comandante Tau, pronto seguiré con el Erradicador Necron, que lo disfrutéis.

Durante esta semana tendremos novedades con la Beta de Dawn of War 3, del que pretendo hacer un directo, estad atentos.


Primera parte





domingo, 16 de abril de 2017

Probando... Y relatando Shadow War: Armageddon.

Güenas, al lío. Soy Shas'el Fi'rios Kais Val, que se  Hoy nos toca hablar un poco de Shadow War Armageddon.

Desde mi club en Terrassa, La Marca d'Egara, traemos una partidilla (Nuestra primera prueba y primer contacto) con esta ... modalidad de 40k.


Nota del Autor: En teoría el espacio de hoy estaba reservado para una evaluación del """nuevo""" juego de Warhammer 40.000, aprovechándose de que yo ya estaba jugando Necromunda y bueno, y que en realidad soy uno de los pocos colaboradores que realmente tira dados de forma activa.

Mi sensación a grandes rasgos sobre el juego es bastante negativa, aunque quiero verlo más (y hacerle cambios). Supongo que a alguno le puede parecer sorprendente que no tenga una buena impresión (Ni segunda, ni tercera) de algo así, pero bueno, motivos tendré ¿no?

Ya hablaremos más adelante. He preferido aprovechar las dos primeras partidas para recordar realmente para qué estamos en este hobby algunos, sobretodo los que no competimos por autoimposición o filosofía.



Pues eso cogimos para montar, de forma rápida. Destacamos que al menos hay un elemento real de Necromunda, a pesar de que no hemos colocado ningún tablero, ni tapete adecuado y aún no hemos terminado de trabajar en el tema de las pasarelas y siguientes niveles. Ya nos tocará meternos en ello como club cuando hagamos inventario y repaso de la escenografía al cambiar la ubicación del 'almacén'.

Obviemos también que la escenografía no tiene ninguna coherencia entre si en esta ocasión, sencillamente cogimos lo primero que había al alcance y era más cómodo para montar la mesa rápida, como tenemos por costumbre en una pachanga sin más importancia que pasar el rato sin ninguna consideración o escenario especial.

(La única obligación y requisito suele ser un bosque para mis kroot.)





El juego nos exigió colocar un tanque de promethium, de ahora en adelante conocido como gasoil. El contenedor de gasoil (Que, siguiendo nuestra gran antelación y preparación inicial, aprovechamos una pieza de Bloodbowl para representarlo) ha de estar en la cumbre más alta del lugar, así que coronó el trozo de subcolmena.



El defensor colocó su botín en un punto más o menos céntrico que creyó que podría defender bien en la mayoría de escenarios.



La misión fue aleatoria: Golpe de Mano. Una mezcla de infiltración con toques de sabotaje y demás. Es un ataque, que metiéndonos un poco en campaña; no tiene un gran sentido fuera de intentar robar más gasoil al enemigo con una posibilidad bastante remota (Coger botín, llevárselo y sacar un 6...). En el clásico Necromunda haríamos esta misión simplemente para tullir al enemigo, hacerle más daño que él a nosotros y retirarnos, o intentar robarle un territorio.

Pero aquí no hay territorios y sólo luchamos por gasolina, como si fuera Mad Max.

El defensor desconoce qué hace la otra banda en su barrio (¡Esto es lo mejor! Da mucho juego y es divertido), así que es una incógnita lo que ha de defender exactamente, dado que los movimientos del atacante irán dirigidos exclusivamente a resolver un objetivo (Como recoger el botín) e irse antes de quedar atrapado por el fuego cruzado de los defensores y sus refuerzos.

En este caso, tenía que asesinar al líder de los Inmortales, y de regalo tocó que el terreno estaba plagado de charcos tóxicos y resbaladizos. (Tras correr si salía un 1 en 1d6, al suelo. En realidad ni siquiera corrimos esta partida, que fue un choque breve de fuerzas.).

Presentemos un poco las bandas, o comandos, o Kill Teams, o lo que narices sean:



La valiente escuadra veterana de la Guardia Imperial. Nótese que dos miniaturas aún no han sido desbloqueadas para el jugador.

Al igual que con la esceneografía, es simplemente una escuadra recogida para representar y probar el juego y el comando de la Guardia Imperial. Estos son mis Gue'vesa, que simplemente son cadianos con la hombrera Tau.




Seis Necrones conforman el grupo xeno, con dos omnicidas también sin desbloquear en esta fase del videojuego. Descubriríamos lo simpáticos que son los Omnicidas con su regla especial aquí.

Empecemos con lo que hemos venido realmente a hacer aquí ¡La narración! No acostumbro, y el objetivo del blog nunca ha sido mostrar nuestras partidas, a hacer reportes de lo que juego. Aunque cuando lo hago, me gusta que sea algo más literarizado. No estamos jugando, estamos creando o recreando una historia, en este caso improvisada para el momento, aunque se limite a disparos entre una docena de miniaturas.

Historia.

El Emperador nos ha regalado el don de la intolerancia. No le decepcionéis.” - Comisario Ferrum Icnis del 501º Fusileros de Cadia.

El tufillo tóxico del charco corrosivo obligó al sargento Dan a arrugar la nariz y a desviar su corta carrera hasta el montón de escombros solidificado tras el paso de los decenios de abandono y precarios derrumbes constantes. Sea lo que sea que se hubiera edificado allí, era invisible bajo la enorme capa de desperfectos, basura y suciedad general.

Marco jadeó tras él apoyando el torso pesadamente contra el cúmulo de rocas para apuntar con el rifle láser hacia la silenciosa penumbra.

- ¡Despejado! - Musitó, temeroso de alzar la voz. Un tercer hombre, más torpe y más pesado, resbaló con el charco y los alcanzó trastabillando conservando el equilibrio de milagro. Y encaró el lanzallamas en la otra dirección, rojo de esfuerzo y vergüenza, pero cubriendo su sección.

- Tranquilo por aquí. - Informó Jax intentando fingir que no había pasado nada. Dan no lo comentó y se limitó a sacar el auspex y a manipularlo ansiosamente para hacer un barrido de la zona.

- Contacto. Dos… Tres. Puede que cuatro y cinco, es confuso, la toxicidad del ambiente hace difícil e auspicio. Preparaos: Eliminamos el VIP y nos vamos. Asalto limpio, rápido y nos tomamos unas birras. - Dan palmeó las rocas con las que estaban a cubierto. - Trepad esto ¿Aguantará tu culo gordo, Jax? Yo llamaré su atención. No me dejéis tirado, hijos de puta.



La distribución inicial. El defensor se coloca primero y ha de cubrir todos los posibles objetivos. La Guardia Imperial desplegó lo más cercano posible al objetivo a asesinar.


Los necrones desconocen el carácter del ataque, así que se defienden en todas direcciones apostándose en el centro.



Detectada la amenaza, los necrones se movilizan hacia ella cogiendo posiciones de disparo. Y ahora en la subcolmena hay árboles ¡¿Vale?!

Dan dio la orden y los dos soldados comenzaron a trepar mientras él guardó el auspex y comenzó a rodear el obstáculo pegado a él, equilibrando el bólter. Si el sargento hubiera tenido la precaución de seguir vigilando el radar portátil, vería como cuatro figuras se movían hacia ellos en orden y una silenciosa disciplina impropia de los matones de la subcolmena y de los pielesverdes.

No lo hizo, y al asomar distinguió el tenue brillo metálico de una armadura y un brillo de energía relampagueante, verdoso ¿Un arma de plasma mal mantenida? Disparó. Dan no tenía ninguna intención de meditar sobre qué tenían que eliminar ni de descubrir qué haría ese brillo, sólo sabía que un enemigo destacado estaba allí y debía morir. 

Tres impactos explosivos resonaron a lo largo de la armadura son un estrépito metálico inicialmente, al no perforar el blindaje, y el individuo a oscuras se desmadejó como un muñeco roto dispersando restos candentes de metal por otro charco tóxico. A ojos de Dan, uno menos.

El breve instante en que la explosión de los proyectiles de bólter había iluminado al enemigo Dan lo vio con claridad. Un esqueleto, no vio un hombre. Se quedó pasmado, racionalizándolo ¡Era un traje, un disfraz! ¿no?

La poca iluminación le había provocado una mala jugada.


Los Guardias Imperiales toman posiciones trepando el muro, agachados eludiendo los disparos. El sargento encara su bólter y derriba al primer necrón.

- ¡Nos disparan! - Chilló Marco tirándose sobre el montón de desperfectos evitando por unos miserables centímetros el haz de energía que lo habría matado. - ¡Nos estaban esperando!

- ¡Qué mierda de armas son esas! - Contestó Jax lanzando un chorro de promethium candente desde el lanzallamas con la mera intención de amedrentar a los tiradores enemigos y obligarles a ponerse a cubierto.

Ambos Guardias no tenían una vista clara del enemigo, sabía que  les estaban disparando desde una estructura próxima, mucha mejor conservada que la mayoría del resto de la zona tóxica: Los gases concentrados provenientes de los charcos y la escasa luminosidad no eran precisamente una ayuda, sólo conseguían avistar al enemigo cuando sus estrambóticas armas les lanzaban rayos y haces de energía.

Y cuando disparaban no era el mejor momento para observar. 

- ¡Sargento! ¡¿Lo ve, ve al VIP?! ¡Sargento Dan! - Jax se alzó de nuevo para una nueva ronda del lanzallamas chillando a través del comunicador. Mantuvo el chorro candente sostenido arriesgándose a mirar hacia la posición del sargento; y no le encontró. Sólo vio la muerte acercándose inexorable desde su flanco.


Los Omnicidas atacan por sorpresa. El Sargento deja de existir. Cualquier parecido con los Androides del Caos del Cruzada Estelar es coincidencia.

Apenas se recuperó de su lapso, que el Sargento Dan advirtió movimientos tras él. Sencillamente descubrió como dos grandes figuras empuñaban sus grandes rifles hacia él convergiendo dos disparos de energías imposibles que le impactaron en el costado y el pecho.

Durante un instante no sintió nada más que una pérdida de fuerzas, dejando caer el bólter; Ahogándose su grito de advertencia en la garganta antes de nacer, dando paso al dolor, el verdadero dolor: Dan se desintegró a nivel molecular en un instante, cazado por el par de Omnicidas que, fieles a sus oscuras y arcanas artes culminadas hace decenas de miles de años, lo estaban esperando como las Nornas para poner el sello final a su destino.


Los Guardias avanzan entre disparos, devolviéndolos como pueden. El especialista cae el primero con dos agujeros en el pecho de aspecto poco saludable.


Marco apretó el cuerpo contra su cobertura, cada vez más escasa a raiz de los disparos, y siguió la mirada de Jax. Sólo distinguió dos figuras avanzando hacia ellos en la oscuridad ¿Estaban rodeados?

- ¡Está muerto! - Afirmó al no distinguir al sargento, suponiéndole caído en la toxicidad fuera de vista. - ¡A la mierda! ¡Vamos por ellos! - Marco se pusó en pie saltando de la cobertura para avanzar a trompicones entre los desperfectos devolviendo los disparos.

- ¡Si vamos a morir aquí, que sea con el deber cumplido! - Replicó con fervor Jax, entendiendo la maniobra de su compañero. Se alzó también. - ¡Por el Trono, por...!

La carga de Jax se vio interrumpida inmediatamente al descubrirse por un disparo certero del bláster tesla del Inmortal que, apenas visible en su cobertura, atinó contra la célula de combustible del lanzallamas.

El Guardia Imperial estalló convirtiéndose en una bola de fuego humana, Marco cayó de bruces y rodó por el montículo hasta el asqueroso y pútrido piso cubierto de aquel líquido insalubre y que le quemó la piel.

Se aferró al rifle láser impidiendo que se le escapara, mientras resbalaba y chapoteaba al intentar incorporarse. Aún con las manos en carne viva por el ácido, Marco sostuvó el arma dispuesto a cobrar cara su vida.

Algo retumbó a su izquierda y una mole metálica y pesada se posó a su lado. Levantó y dirigió el rifle láser contra lo que fuera, encontrándose como una mano de metal le sujetó con fuerza hercúlea el cañón del arma impidiéndole hacer blanco, aunque apretó el gatillo con desesperación.

Con los ojos abiertos como platos ante la abominable presencia de un xeno tan imposible y antinatural, Marco se encontró cara a cara con un Guerrero Necrón que le devolvía la mirada desapasionadamente desde dos cuencas vacías, sin emitir ningún sonido.

Marco no llegó a percatarse en ningún momento cómo otro xeno maniobraba lentamente detrás de él y, y cómo se ponía fin a su pugna contra el guerrero: el dáculus del líder de la incursión necrona lo partía en dos desde atrás.

El primer inmortal trepa también de un salto inhumano y desintegra al último guardia imperial en pie, frustrando el intento de asesinato.

Y final. Fue una partida breve de unas tres rondas donde simplemente desplegamos al lado, subimos una piedra y los Necrones mataron a los invasores, con una baja de un Guerrero Necrón. Hubo mala suerte en la elección de los atacantes, que es un número aleatorio y salió el mínimo, dando a pie al absurdo duelo entre 3 Guardias Imperiales contra 6 necrones.

No hay que ser un genio para darse cuenta de que no puede estar equilibrado un conflicto que valora igual la presencia de un Caballero Gris que de un Rastreador novato de los Tau. Aunque el objetivo de Necromunda no es ofrecer combates equilibrados, las diferencias entre los comandos son tan notables que puede que realmente influyan severamente en un tema de, precisamente, equilibrio y posibilidades. Tendremos que jugar más para verlo, de momento seguramente en el club optaremos por seguir el plan original que era una campaña de Necromunda, el de siempre, para el próximo mes.

Hay una segunda escaramuza entre los Guardias y los Necrones, esta vez con fuerza completa y Agentes Especiales. Haremos una segunda parte con un relato parecido.






Hola, hoy os traigo Rogue Trader 1 Rogue Star, de Andy Hoare en INGLES.


256 pag. Editado en el (2006)




sábado, 15 de abril de 2017

Aquí os dejo otra novela en INGLES.

Legacy of Caliban 1 Ravenwing de Gav Thorpe.

Los Ravenwing se diferencian del resto del Capítulo de los Ángeles Oscuros - estos dinámicos Marines Espaciales llegan al campo de batalla sobre corceles de adamantium y acero, y se lanzan desde los cielos en speeders rápidos para llevar la muerte a los enemigos del Imperium. Dirigidos por el heroico Maestro Sammael, ellos persiguen la guerra donde sus hermanos de batalla no pueden, y están siempre a la vanguardia de las campañas de los Ángeles Oscuros.


jueves, 13 de abril de 2017


Aqui teneis el segundo libro en INGLES de The Beast Arises 02 - Predator, Prey - Rob Sander. - 256 pag.



"El Imperio está siendo atacado por una marea incesante de orkos. Los puños imperiales han sido diezmados, dejando tras de sí mundos vulnerables. La galaxia, corre peligro por los salvajes pieles verdes".







     Espero que os guste

miércoles, 12 de abril de 2017

Novela "I am Slaughter" (Beast Arises)

Hola compañeros no se si os interesara este libro en INGLES, yo por desgracia ni puta idea de ingles, es el primero de la coleccion

The Beast Arises 01 - I am Slaughter de Dan Abnett (238 pag.)

"Después de un milenio de paz, el Imperio se ve acosada por una nueva invasión. Los puños imperiales responden ... y sobreviene el caos. La bestia ha surgido, y la galaxia se quemará"
.
   




Espero que os guste

sábado, 8 de abril de 2017

Apps de Warhammer para Android y IPhone

¡Buenos días a todos!

Nuestras apps de trasfondo de Warhammer 40k y Fantasy están ya cerquita de cumplir su primer año y nos consta que muchos ya habéis podido disfrutarlas. ¡Pero no todos, que hemos hablado ya con alguno que no las conocía! 😒

Pues para eso es esta entrada, para presentaros vía Espadas y Dados estas dos apps, comentaros todo lo que tienen, que sepáis que en vuestro móvil/celular lleváis cosas MUCHO peores que ellas (Sí, hay ciertas fotos que deberías ir borrando YA...) que son GRATIS, y, además, decirlo brevemente para que no digáis que soy un pesado. 😂

Mucho es, pero vamos a ello:

App de Warhammer 40k

  • ¿Para qué sistemas operativos? Puedes encontrarla tanto para Android como para IPhone. Es mucho más agradable leernos desde móvil con la app que desde navegador.
  • ¿En qué idiomas está el contenido? La app está en castellano, y el contenido puedes elegirlo en cuatro: castellano, inglés, ruso y polaco. Si se selecciona el castellano tendrás ante tí los casi 8.000 artículos de Wikihammer 40k. En inglés te enlazará a los 4.200 de la wiki en ese idioma; una wiki que aún no es oficialmente parte de Círculo de Terra pero con la que tenemos ya una sólida alianza. ¿Será casualidad que el contenido de la app en ambos idiomas se muestre igual, y que las portadas parezcan primas hermanas? 😉
  • ¿Y qué más hay aparte de trasfondo oficial? El lado en castellano contiene también material fanon, relatos (oficiales o no) y, sobre todo, dos cosas muy interesantes: La primera son las Discusiones, perfecta si además de leer quieres preguntar, especular o ragear sobre 40k. La segunda está en curso. Tras hablar con el nuevo podcast de 40k Voz de Horus, vamos a trabajar en la manera de hacer accesibles sus podcast desde la app.

App de Warhammer Fantasy 

  • ¿Para qué sistemas operativos? También puedes encontrarla tanto para Android como para IPhone
  • ¿En qué idiomas está el contenido? La app está en castellano, y el contenido puedes elegirlo en dos: castellano e inglés. En ambos casos verás el contenido de dos wikis de Círculo de Terra: Biblioteca del Viejo Mundo (Castellano) y Warhammer Fantasy Wiki (Inglés) 
  • ¿Y qué más hay aparte de trasfondo oficial? El lado en castellano ofrece algo que no se ofrece en ninguna otra parte: Consulta rápida desde tu móvil, al lado mismo del trasfondo, de los perfiles de las unidades de todos los codex, atributos y reglas, muy cómodamente, gracias a las reglas Reforged. De hecho, en breve vamos a trabajar para poder ofrecer a través de la misma vía las secciones más consultadas del Reglamento Reforged. Además, al igual que en la app de 40k, la app de Warhammer Fantasy dispone de sección de Discusiones.
En definitiva, y gracias al soporte de Wikia/Fandom, con ambas apps hemos tratado de cumplir el sueño húmedo de todo warhammero de hoy: Tener todo y tenerlo en su móvil. Las apps son bastante nuevas, pero no debemos haberlo hecho muy mal cuando en Google Play tienen unas puntuaciones de 4.7 y 4.9 sobre 5 😂

En definitiva, os agradezco mucho la lectura y os animo a probar las apps. No es que vayan a cambiarnos la vida ni a buscarnos novia, pero es lo mejor que podemos ofreceros sin tener que pactar con los Dioses Oscuros xDD

¡Que vaya bien lo que queda de semana, compañeros!


viernes, 7 de abril de 2017

Capitulos 7 y 8 videojuego Space Marine

Saludos a todos los lectores de Espadas y Dados, me complace en anunciaros que ya están disponibles los capítulos 7 y 8 del videojuego Space Marine, espero que los disfrutéis y simplemente añadir que puede que dentro de poco tengamos novedades frescas en mi canal Gameplays4All sobre el mundillo de 40K en los videojuegos.

Sin mas, disfrutad de estos capítulos finales de la serie y disfrutad del épico final del periplo del capitán Titus en Graia, muchísimas gracias a todos.

Capitulo 7



Capitulo 8 Final


martes, 4 de abril de 2017

Capitulos 5 y 6 Videojuego Space Marine

Saludos a todos señores de la guerra, nuevos capítulos subidos a mi canal, encaramos por fin la recta final del videojuego Space Marine y con ello empezamos a dar pie a nuevos contenidos en el canal, no dejare de dar soporte al mundillo de 40K en cuanto a videojuegos, solamente os digo que este mes llegarán noticias frescas, muy muy frescas sobre Dawn of War 3 en mi canal; y conoceréis de primera mano todas las novedades del nuevo videojuego de la saga. No os doy mas la brasa a ninguno, aquí los capítulos para que los disfrutéis.

Saludos y gracias a todos.

Capitulo 5

Capitulo 6