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lunes, 31 de octubre de 2011

Carltcock

No tenia que hacer chistes de Warhammer 40k siempre ¿no?, es una pena que no pude hacer un cartel sobre esta imagen, se me descuadra la intentar crearlo...

Por lo demás, pronto el blog adquirirá el ritmo normal, puede que cree unas entradas de como han ido estos días en el friki mundo del XVIII Salón del manga de Barcelona, con las mejores fotos, pero tiempo al tiempo.

domingo, 30 de octubre de 2011

Necroning

No hay nada mas terrible en el universo que los necrones, pero mas terribles son cuando van a la batalla bailando.... cuidado por donde andas!

PD: si se que la imagen esta muy vista... pero mola

sábado, 29 de octubre de 2011

Cuando uno esta agobiado...

Cuando uno se agobia de su trabajo de marine espacial/caos, no hay nada como regresas al interior del castillo de plástico y descansar un poco.

viernes, 28 de octubre de 2011

Un pequeño descanso

Bueno gente, en estos momentos estoy haciendo las maletas para irme al salón del manga de Barcelona, de esta forma os acabo de dejar unas entradas preparadas con extra de humor, la única pega es que no se verán los comentarios que realicéis hasta el momento que regrese no serán visibles, en teoría sera Lunes por la noche estaré aquí para hacerlos visibles.

Pasad un buen fin de semana, nos leemos!.

PD: Si, tenia esa imagen en espera para un momento como este

jueves, 27 de octubre de 2011

Vampiro: la mascarada

Todos conocemos este juego, o casi todos ya que vampiro tiene bastante fama. Pero voy a hablar de dicho juego, por un motivo muy simple, hace pocos días me puesto a jugar y quiero dejar mi impresión.

Para quien no lo sepa, Vampiro: la mascarada se desenvolupa en un ficticio mundo llamado Mundo de Tinieblas, parecido al mundo real pero con pequeñas y oscuras diferencias, ampliamente inspirado en conocidas novelas vampiricas como Drácula, Crónicas vampíricas o Crónicas necrománticas, entre otras.

El autor del juego, Mark Rein·Hagen, creó un juego de rol que rompía la mayoría de los moldes tópicos del género de rol. Los jugadores emularan la vida de un ser sobrenatural en un mundo casi completamente dominado por el mal y en el que los humanos desconocen completamente como es la realidad.
El juego se basa en el conflicto personal y moral que supone intentar retener la propia humanidad, cuando el personaje ha sido convertido en un ser depredador de sangre de los seres humanos. Además los jugadores deben sobrevivir a las incesantes luchas internas por el poder de los antiguos y más poderosos vampiros y las numerosas intrigas entre los clanes vampíricos que ansían superarse los unos a los otros.
Tengo que decir que no es mi primer contacto con el juego, cosa de 9 o 10 años ya eche una partida de un mes y poco mas, en periodos casi diarios, de ese primer contacto salí bastante descontento, desde entonces soy me echo bastante reacio a tocar esa ambientación y sistema de juego. Por no decir, que en esa partida nació mi pequeño odio a esos malditos chupasangre, el cual ya e mencionado en alguna entrada.

Ahora años mas tarde medite sobre ese asunto saber que no me gusto realmente de la partida, si la mala dirección, en la que era un personaje todo poderoso que hacia todo lo que quería sin un objetivo claro, vamos lo que vendría a ser una partida mata-mata, o el sistema de juego en si que me parecía que con lo de los 5 rangos limitaba mucho las fichas en partidas que fueran largas de verdad.

Otro factor añadido a esa pequeña duda existencial que tengo, fue mi supuesto compañero de aventuras, que en lugar de estar mas por la partida se dedico más a ligar con la master, con todo el puke rainbows a lo que eso respecta, y los impedimentos y trabas en la partida mientras se ponían moñas, vamos que fue un todo un cumulo de chorradas que me han echo desconfiado con todo lo relacionado a Vampiro, a pesar de la buena ambientación que puede tener este juego.

Hace unas pocas semanas me salido un nueva oportunidad, con un director más capacitado que el me creo esa amarga experiencia, me arriesgare de nuevo a jugar de nuevo, esperando no salir demasiado mal y tener una buena experiencia. En esta ocasión sere un miembro del Sabbat,  pronto me veres comentado que me pareció esta segunda experiencia rolera.

miércoles, 26 de octubre de 2011

The Walking Dead

Ya se que hace días que a salido al segunda temporada, la cual ya la estoy disfrutando a más no poder, estoy tan animado que no e podido evitar escribir una entrada sobre la conocida serie de zombis.
Por si alguien a vivido en una cueva últimamente: Rick Grimes, es un ayudante del Sheriff de Kentucky, cae abatido en un tiroteo en cumplimento de su deber, despertando más tarde de su estado de coma en el hospital, encontrando un mundo diferente al que conocía, todo a sido arrasado no queda piedra sobre piedra, y los muertos no estan del todo muertos, con esa horrible visión no tarda en ir a buscar a su familia para saber como se encuentran.

No los encuentra en casa y cae en la desesperación, siendo salvado por Morgan Jones y golpeado por su hijo, es más tarde puesto al corriente de que a pasado, ahora los muertos no se quedan muertos y atacan a los vivos reaccionado a los sonidos, nunca duermen nunca se cansan, el mundo entero a sido devastado por la epidemia zombi dejando muy pocos supervivientes, que viven ese terrible apocalípsis. Con el claro objetivo de encontrar a sus seres queridos, decide emprender la búsqueda de su familia, en la ciudad de Arlanta, la cual esta completamente infestada de muertos vivientes, metiéndose de lleno en una situación critica.¿Conseguirá Rick encontrar a su familia? 
Esta serie inicialmente me fue recomendada en mi búsqueda de algo de zombis que valiera la pena ver, no me había enterado de su salida, hasta pocos días antes de su emisión en la sexta, cosa que me dio la oportunidad de ver toda la serie de una tirada en castellano, cosa que normalmente seria un logro, si no fuera que la primera temporada son solo 6 escasos episodios.
La serie me engancho desde el primer momento, hasta tal punto que me leído los cómics originales, viendo asta que puntos son de diferentes las dos tramas desde el primer capitulo, así que sigo con al emoción de no saber que pasara. Por las diferencias que menciono algunas personas critican la serie ya que no es completamente fiel... mejor no comparemos con mangas/animes, y el cómic o juego con las películas que salen de ellos, algo 100% fiel no es comercial y en este caso no les salio tan mal la formula de crear tramas nuevas.

La pega de esta serie es de momento su corta duración, con solo 6 capítulos y lo que esta saliendo de la segunda que serán un total de 13 más, en mi opinión insuficiente dejándonos con ganas de más, pero por su calidad, ambientación, los buenos zombis que nos salen, personas perfectamente maquilladas y que actúan de maravilla, tengo que reconocer que las esperas valen la pena, sobretodo por que es una serie y no una película, donde estamos mas habituados a ver nuestros muertos preferidos.

Posiblemente lo que hace tan singular esta serie, es que no es simplemente un mata zombis, ya que aparte de los muertos tenemos mas relación y convivencia entre los supervivientes, dándoles mas personalidad, incluso en la serie a salido aun mejor que en el cómic ese factor, consiguiendo algo más allá que buenos maquillajes.

Una serie que sin duda se tiene que ver si o si, tengo entendido que le ha molado hasta gente no fan de los zombis por su interesante trama, creo que voy a retomar los cómics mientras espero mas caps de la segunda temporada.

martes, 25 de octubre de 2011

Half-Life: Blue Shift

Continuamos con la racha de Half-life, por la ultimo juego que toque, aunque este fue el que menos pude degustar de todos, asi que no recuerdo si salio antes que el Opposing Force.

El oficial de seguridad Barney Calhoun, esta llegando a su puesto de trabajo usando el sistema de monoraíles de Black Mesa, dispuesto a empezar su turno aunque últimamente están teniendo diversos problemas con los sistemas de seguridad. 
Al igual que muchos miembros de la seguridad de Black Mesa, Barney Calhoun es responsable de la preservación del equipo y materiales del sector 3, además preocuparse del bienestar del personal de investigación de su sector.

En el momento que se desata el caos por el complejo científico, Calhoun queda atrapado en un elevador con dos científicos, después de unos fuertes temblores aparecen los alienigenas y se va la luz, cayendo el elevador. Calhoun despertara en el fondo del eje de elevación, y pronto se encuentra luchando en áreas subterráneas para alcanzar la superficie y escapar. 
Durante su intento de salir de este embrollo, Calhoun rescata a algunos científicos que han sido encerrados por los militares en los contenedores de carga de la zona ferroviaria de Black Mesa. Uno de esos científicos, es el Dr. Rosenberg, advierte ha Calhoun de que el complejo ha sido ocupado también por los soldados de la marina, mandados ha "silenciar" todo el personal que trabaja en Black Mesa. 

Según Rosenberg, la única posibilidad que tendrán de escaparse, sera utilizando un viejo prototipo del teletransportador de la parte mas antigua y abandonada del complejo científico, donde algunos de los más antiguos miembros del equipo de Black Mesa, ya intentaba utilizarlo pero fe desechado por antiguo; con ese prototipo podrán escapar y alcanzar una salida de Black Mesa que ha sido pasada por alto por los soldados de la marina.
Evolución gráfica de Barny
Hay que decir que aunque Barney Calhoun es el nombre de un personaje específico en la historia de Half-Life, el nombre "Barney" también se aplica a los guardias de seguridad de Black Mesa en general, así que seguramente el nombre se le saco de allí como una especie de chiste.

Segunda expansión del juego, puede que aya alargado algo el argumento al hacer la sinopsis pero tarda en tener puntos interesantes este juego, otra cosa es que creo que existía una tercera expansión, en la que llevas un alien, pero no encontré nada al respecto, puede que fuera echo por fans a saber.

Empezaremos el juego momentos antes del accidente, incluso veremos pasar a Gordon Freeman, dentro del vagón del monorail en dirección a su puesto de trabajo. 
En esta entrega no seremos héroe ni "villano" como militar, en este caso solo seremos un pobre guardia de seguridad que quiere salir de ese infierno, supongo que por ese motivo este es (si no estoy equivocado) el mas corto de los 3 juegos.

Esta entrega aparte de que visualmente es un poco mejor, no aporta ninguna novedad real, usaremos el armamento "normal" de los otros Half-Life, más específicamente del primero, la única cosas nuevas que veremos son más que nada curiosas para el jugador que importantes, por ejemplo: recogeremos cascos y chalecos antibalas que hay por los suelos, en muchas ocasiones al lado de algún guardia muerto, así que no tendremos que recargarnos la armadura utilizando las maquinas que hay en las paredes como en las de vida (ahora no me acuerdo del nombre) de igual forma los enemigos tampoco sera muy complicados ni raros, solo aportara un poquito mas de historia, y escuchar comentarios de los militares que buscan a Gordon Freeman y algún científico que hace algún comentario al respecto.

El juego es algo más corto que los otros y la historia no es tan y tan rica, simplemente es una expansión para que los fans tengan otro punto de vista del juego y unos pocos datos más de la compleja trama que rodea toda la saga, y de paso cerrar un poco el circulo, ya que con esta entrega somos un guardia de seguridad, y en los otros habíamos jugado como científico y militar, las tres profesiones de la mayoría de humanos que hay en Black Mesa, solo nos habría faltado que sacara una expansión para jugar como alien.

Un juego entretenido, pero solo sera realmente útil para que los fans de la saga puedan jugar a algo un poco nuevo.
Freeman, capturado por los marines

lunes, 24 de octubre de 2011

Creación de listas de ejercito

Esta entrada puede que a muchos les suene a chorrada ya que es a nivel muy personal.

Hace unos días removiendo papeles viejos para ver que podía desechar para hacer algo de espacio en mi cuarto me encontré algunas pruebas que escribí algunas posibles listas de ejercito, con esas hojas recordé mis inicios en el hobby, y como  aprendí a crearlas por mi mismo, al igual que muchos otros jugadores fue la creación de listas de ejercito, y como no lo primero que prepare para mi primera partida de Warhammer con mis queridos enanos, dando nombres a las unidades y héroes. De esos primeros momentos en el hobby ,ya han pasado largos años, reo calcular que uno 10 años ya.

Durante esos años el juego a evolucionado, y los métodos de creación de listas de ejercito como es de esperar también, desde hojas mas impresas más elaboradas para escribir en ellas, o por la aparición de programas de ordenador dirigidos a ese fin, haciéndose cada vez mas cómodo la creación de una lista para un torneo o partida amistosa donde apretamos unas teclas y seleccionamos las unidades que deseamos y  finalmente hace el programa la suma de puntos, y ale a imprimir.

Con esas tecnologías cada vez e visto menos gente que crea sus listas con su puño y letra, en mi caso sigo haciéndolas así, poniéndome notas en las unidades de habilidades que me olvidan a veces, perfiles y algunas notas, vamos que solo necesito el libro de ejercito si el contrincante me pide ver algo, en principio algunas de las personas que jugaba hacían eso también pero con los años se pusieron mas a la comodidad de esos programas llegando al punto de llegar a escuchar " no puedo hacerme lista de ejercito, no tengo el army instalado", sin duda mi facepalm fue de proporciones épicas, y no no era una escusa era vagicie pura y dura, como ese me encontrado tropocientos casos.

Así que, coged un lápiz y la libreta, y cread una lista de forma mas artesanal aunque suene a chorrada el resultado final sera exactamente lo que necesitas, mucho mejor que los programas esos, y de paso te ahorras la tinta de la impresora que esta echa con sangre de unicornio por su precio.

domingo, 23 de octubre de 2011

Disco Tau

Quien dice que los taus no son ágiles y no tienen buen ritmo? por que yo no quiero toparme con uno en una disco, seguro que se queda a todas las chatis... o no xD

sábado, 22 de octubre de 2011

El oficio de las armas

No tengo ni idea del argumento de la película, pero me a llamado la atención y tengo que escribir sobre alguna película, así que me puse a verla dándome un mal palpito de tener un argumento soso, o en su defecto típico.
En los albores del siglo XVI, un soldado de fortuna llamado Giovanni de Médici esta capitaneado el ejército papal en la dura campaña contra los mercenarios alemanes del cuerpo de infantería Carlos V de Alemania. Con tan sólo 28 años, era todo un caballero del arte de la guerra, llegado a ser todo una leyenda viva, gracias a su valentía y audacia, todos los príncipes se discutían por tener bajo sus ordenes, por su gran experiencia en el oficio de la guerra. 
Siendo un amante de la vida, la diosa Fortuna y las mujeres le sonreían por igual. Así que por su mente nunca se paso el pensamiento sobre la muerte o la derrota. Pero su ruina final llegara a manos de la aparición de las armas de fuego: una bala de cañón le alcanzó una pierna, la gangrena se extendió y hubo que amputarla. Aún así, la necrosis fue inevitable y el feroz guerrero falleció el 29 de noviembre de 1526.
Esta película histórica, es una coproducción entre Italia, Bulgaria, Francia y Alemania, según e leído salio en el 2001, pero como de costumbre yo me enterado ahora de su existencia.
Que sea una película historia ya le da un punto de curiosidad y ademas con unos muy buenos decorados y ropas de la época muy conseguidos, esta película esta en medio de las super-producciones por la calidad visual y las viejas películas de antaño por la forma en que a sido tratada la película, hasta el mas mínimo detalle a sido cuidado, por eso nos recordara mucho a las películas de antaño, sin efectos especiales ni nada de eso, todo echo con actores y decorados.

El principio de la película es un poco pesado, mostrando como es el personaje, la época y el problemas que tenían y como no la estructura de la historia que se nos cuenta, como se va complicando poco a poco hasta el momento del fatídico final. Desgraciadamente los momentos tan esperados de batalla no llegaran nunca del todo, incluso en el momento del enfrentamiento la lucha durara poco, pero lo suficiente como para enseñarnos como a cambiado al guerra con la aparición de los poderosos cañones.

Película recomendada solo para los amantes de la historia, ya que no se vera demasiada táctica militar ni combates.

viernes, 21 de octubre de 2011

Half Life: Opposing Force

Como es de esperar, tras haber hablado sobre el conocido Half-Life, ahora toca tocar un poco una de sus dos fantásticas expansiones, y esta fue con la primera que me tope.

Los laboratorios de investigación de Black Mesa han sufrido una invasión extraterrestre, los guardias de seguridad y científicos que trabajan en las instalaciones tratan de escapar del lugar para poner sus vidas a salvo.

La "ayuda" llegara rápidamente, equipos militares de Estados Unidos inician una operación de limpieza total, con al intención de suprimir la invasión extraterrestre de Black Mesa así como “silenciar” cualquier testigo. 
El Cabo Adrian Shephard es uno de los marines enviados, miembro de la unidad de combate en entornos peligrosos, siendo uno de los muchos soldados enviados a enviado por aire a la lucha, sin ser informados de que esta pasando realmente ni cual es su cometido, antes de llegar recibir ordenes, son derribados, los supervivientes de la caída tendrán que luchar contra los Xen que hay por allí, Shephard no tardara en caer inconsciente por una explosión, siendo salvado por el medico de la unidad pero no se recupera hasta mas tarde donde a sido atendido, al igual que otros militares que han caído heridos durante los combates por los científicos de Black Mesa, al no ver ninguno de sus compañeros por allí y recordando las últimas escenas que vio del combate, Shephard sabe que es el ultimo miembro vivo de su unidad, con diversas dudas se dispone a busca un puesto de mando.

No tardara en saber que la misión a sido abortada, incluso al búsqueda del problemático científico Gordon Freeman, así que Shephard se dirige hacia el punto de evacuación pero finalmente es abandonado. 
Ahora luchando contra los aliens, tratara de reunirse con las demás fuerzas supervivientes dispersadas, tratando de escapar del complejo científico, el cual se a convertidor en una trampa mortal.
Este pack de expansión salio un año después del juego original, siendo su fecha de salida el noviembre del 1999, creado mucha expectación por los seguidores del juego original. Desgraciadamente yo, no llegue a completarlo este juego en su tiempo, y hace poco me puse manos a la obra.

Este interesante juego no sigue exactamente la trama desarrollada en el anterior juego, crea una completamente nueva, aunque algo mas floja y menos intensa, pero se compagina perfectamente con la trama inicial, rellenando algún vació y siguiendo la trama después de la partida de Freeman, ya que estan situados ne una linea temporal muy parecida aunque este juego se inicia algo mas tarde de lo sucedido en Black Mesa, mor no mencionar diversos "guiños" al juego original, que podremos ver durante nuestra partida.

Como en toda expansión se usan muchas texturas del juego original, y se añaden algunas de nuevas, en este caso los nuevos detalles son fenomenales ayudando el ambientación original, por ejemplo ahora los "zombis" no son solo científicos puedes encontrar soldados, y si no recuerdo mal algún guardia de seguridad, por no mencionar a los nuevos enemigos. 
Como no, nuestro arsenal sera incrementado con nuevas armas, tanto de las humanas como armamento alienigena. Los soldados que te encontraras durante tu camino, esta vez te ayudaran, y tendremos diferentes funciones, el medico, otro abre puertas con un soplete, y otros armados con armas diferentes de fuego, por no mencionar a los pocos científicos y guardias de seguridad que nos encontraremos, igualmente nos echara un cable a pesar de que los militares, han echo mas daño que bien.

Si te gusto el Half Life, este sin duda te encantara al dar más datos de la historia original.

jueves, 20 de octubre de 2011

Falsificación de miniaturas

Desde hace mucho en el hobby hay un tema un tanto peludo, donde a chocado la ética de mas de un jugador, si el crear clones es algo que va contra le hobby o no. Pero no es una cosa que viene de ahora con los caros precios, tiempo atrás ya era practicado pero de una forma tan practica como ahora. Un tema que preocupa a Games Workshop desde hace tiempo y voy a relataros el tema, que salio tratado en la White Dwarf  hace tiempo.

En la White Dwarf 125 del año 2005, en las noticias del frente, se nos advertía de la venda de clones de plomo en mercadillos y paginas web, diciéndonos que no es oro todo lo que reluce, ya que según ellos esas miniaturas son de una calidad muy inferior a las de Games Workshop, sin su correcto envoltorio y echo con materiales inapropiados como el yeso. Y como no nos advierten de como nos perjudica a nosotros los aficionados y a ellos. 
Como con el animo de protegernos de esta practica ilegal, nos dicen que tomaran todas las medidas legales que estén en su mano hasta que sean castigados por sus actividades delictivas. Ya que Games Workshop esta orgullosa de su reputación, de poner a nuestra disposición las miniaturas de mayor calidad del mundo.

Para cazar a esos malvados falsificadores, la conocida empresa de miniaturas contrata diversos detectives para recoger pruebas del delito, o en otros casos son informados por los propios aficionados del hobby, a los cuales se les dice que si se encuentran con uno de estos casos ilegales intenten conseguir una muestra, a poder ser un recibo de compra, siéndonos rembolsados todos los gastos de envió si mandamos una mini falsa y nos cambiara esa miniatura por una original. Todo ello acompañado de una pequeña guía de como reconocer esas miniaturas de dudosa procedencia.
Las lineas que escrito son un pequeño resumen de lo que salia en ese numero de la revista, no me inventado nada y algunas expresiones que se han usado han sido copiadas tal cual. Aunque pongo diversas fotos que encontrado por la red, no tienen nada que ver con ese articulo, no son de gente que intenta vender y en mas de una ocasión las enseñaron con carácter ilustrativo sobre como son los clones.

Aparte de todo lo propaganda barata que nos han intentado colar, opino bastante mal de los que clonan miniaturas y las venden como legales, una cosa que si desgraciadamente pasa, pero que no es tan el pan de cada día y para que nos la metan doblada tiene que ser clones muy buena calidad, y no de tan baja mal echos como se expresa aquí, por no decir que no van en su envoltorio original, como si nos tomaran por tontos, otro cosa seria que lo consideren en ventas de material de "segunda mano" pero al ser mas barato no engloba lo que según ellos dicen, que lo hacen todo por protegernos. Así que por regla general, quien compra clones sabe que compra clones y lo hace por que el motivo que sea, Games Workshop demasiado caro y no puede llegar, o simplemente por ahorrarse dinero.
Tengo que añadir que asta que no salio esta publicación de la revista no sabia de la existencia de clones en venta directa al mercado, y en mis años de jugador nunca e topado con algo de ese estilo, aunque tengo que reconocer que no e comprado nunca por ebay ni miniaturas antiguas, que supongo que es la franja mas conflictiva de ese asunto.

Otro punto más sorprendente, y el que más a llama la atención de todo el asunto, es el ofrecimiento que hacen a los jugadores, que desempeñen el trabajo de investigadores. Ofreciéndote un "pago" dándote miniaturas originales y los gastos envió por tus servicios, cosa que seria como un ofrecer recompensas por algo cosa ilegal en España, pero como no lo dicen con tal nombre pues... pero en cierta forma es todo un cachondeo, guardar el recibo... como no sea del pago vía web, pocos recibos me da que te darán por miniaturas no empaquetadas falsas, pero bueno es un requisito bastante importante, como prueba.

Como nota final solo me queda decir que ni apruebo ni desapruebo la creación de clones en si, ya que hay situaciones que son inevitables, sobretodo en Warhammer 40k ya que algunas armas te vienen en poca cantidad o directamente no te salen en cajas, y como nos quitaros el fabuloso servicio de piezas sueltas, no hay otra que verte forzado a clonar.
La Guerra Clon comenzado ya ha

miércoles, 19 de octubre de 2011

Farscape

Pude disfrutar esta seria hace un buen puñado de años atrás, gracias su emisión en el canal catalán 3xl, me han cogido ganas de verla otra vez enterita de nuevo, y como no me pongo a escribir aquí sobre de ella.

John Crichton, un astronauta de la Tierra del siglo XX, esta realizando un vuelo de prueba en una nave experimental diseñada por el mismo, el proyecto Farscape, en el que se usara la gravedad de la tierra para ganar velocidad de vuelo, pero pasa algo inesperado y todo va mal, un agujero de gusano lo succiona y lo manda a otro lugar del universo.

Aun sin entender del todo que a pasado se ve en mitad de un combate entre las fuerzas pacificadoras y unos presos fugitivos, y una de las naves pacificadores choca ligeramente con la nave de Crichton y se estrella contra un asteroide.
No tarda en ser arrastrado por un leviatan, una nave viviente llamada Moya, donde los prisioneros están intentado liberar los controles de la nave, y así saltar al hiperespacio, Crichton empieza a entenderlos después de que uno de los RDR le inyecta un microbio traductor, nano-tecnología que hace que las diferentes culturas de la galaxia puedan entenderse entre si, finalmente sera noqueado mientras la nave consigue escapar de los pacificadores, arrastrando una de las naves que les agredían.

El sera echo prisionero por que parece de la misma especie que los pacificadores, al igual la piloto de la nave asido arrastrada, la Oficial Aeryn Sun, no tardan en fugarse mientras los ex-presidiarios están comerciando en un planeta para conseguir materiales para reparar la nave, desgraciadamente tanto, Sun, Crichton y el Ka D'Argo son echos prisioneros por los pacificadores, el comandante de la flota de la que se fugaron los presos era el hermano mayor del piloto de la nave que topo con Crichton y desea vengarse.

Finalmente consiguen escapar los tres, pero serán perseguidos de cerca por el vengativo comandante, recorriendo los territorios inexplorados del espacio, Crichton vivirá múltiples aventuras mientras busca el camino a casa.
Esta conocida serie ciencia ficción, Australiana fue rodada entre los años 1999 y 2003, cosechando un buen éxito y bastantes fans por el mundo, y como no diversos premios. Como pasado con series como Firefly, fue injustamente cancelada, aunque por suerte en este caso nos dieron un final, en forma de dos especiales, cosa que aun no pude verlos, tengo que ponerme las pilas.

La forma de ejecutar la serie es la clásica, humano que desconoce completamente todo lo que seria lo norma, ya que esta en un remoto lugar de la galaxia que no conoce, viajando con diversos compañeros de diferentes especies mostrándonos un poco como son las diversas formas de pensar, y como no, también tendremos la chica dura que pasa del prota al principio pero al final hay tema.
Asi que la gran pregunta es, ¿como algo tan típico a dado tanto de si? realmente no lo se puede que la humanidad de Crichton muy bien conseguida, o que cada uno de los personajes de la serie tiene mucha personalidad, por no hablar de los momentos que se dedican a crear intrigas entre ellos y extrañas alianzas.

Visualmente la serie esta muy bien con multitud de decorados, algunas cosas están animadas por ordenador y los años que han pasado el pesan un poco al haber evolucionado tanto este tema, pero igualmente no son para nada malos, al igual que muchas otras  series del genero tiene algunos capitulos un tanto chorra, pero en el momento que ya se perfila perfectamente el rumbo de la trama... bueno realmente lo esta desde el principio, pero mas adelante la pelota se hace más y más grande, sobretodo con la aparición de Scorpius un villano que dará mucho juego, dejándote desconcertado en mas de una vez en cuales son totalmente sus intenciones reales (pero siempre sabremos que nada bueno).

Una serie que desde mi humilde opinión es muy recomendable, eso claro te tiene que gustar el genero que si no mal vamos.

Buscado imágenes y fechas para esta entrada, descubrí que han salido unos cuantos cómics de la serie, que cuando pueda les echare el guante y escribiré una entrada en el blog de Nikochan cómics, donde me dedico a hablar de cómics/mangas y series.
Portada de uno de los cómics

martes, 18 de octubre de 2011

Half-Life

No soy muy dado a los juegos Shooters, como ya e dicho en más de una ocasión, pero este juego en su tiempo me encanto que suerte la mía que me cayo de rebote sin saber casi que era.

El investigador de Materiales anómalos llamado, Gordon Freeman se esta dirigiéndote a a su puesto de trabajo, utilizando el sistema de transporte interno del complejo. Se encuentra en el centro de investigación de Black Mesa, un enorme complejo científico ultra-secreto, instalado en una antigua base militar que esta completamente bajo Tierra, pero actualmente en desuso.

Freeman, llega y se equipa con un traje protector, dispuesto a iniciar el experimento, en la cámara de pruebas. 
Pero algo sale terriblemente mal, y el experimento fracasa abriendo un portal por donde cruzan los extraterrestres de la dimensión de donde proviene la muestra. Los Extraterrestres causan rápidamente el caos, destruyen el centro de investigación y atacan brutalmente a su personal. La sala de pruebas donde esta Freeman es parcialmente destruida por la creación del portal, pero consigue escapar vivo de allí gracias al traje de protección (HEV).

Recuperado de un pequeño desmayo al haber sido atrapado en una tormenta de portales, tendrá que hacer frente a las fatídicas consecuencias imprevistas del experimento, si quiere salir con vida y encontrar alguna ayuda, para la grave situación que se a formado.
El juego pillara inspiraciones de diferentes fuentes diferentes, como la Área 51, o conocidos juegos como le DoomQuake y el Resident Evil, sin olvidar la novela de Stephen King: La niebla

¿Quien no conoce este juego? el cual fue juego del año en el 1998, creando un antes y después. Aun hoy en día, es muy un juego respetado y jugado, por diversos jugadores del todo el mundo.

La ambientación que tiene este juego, me impresiono bastante cuando lo jugué, ya que no había tocado nada similar y me gustaba mucho la temática de ir avanzando por los restos del centro de investigación Black Mesa, que esta cayéndose literalmente a cachos, la igual que toparme con los diversos cadáveres humanos, sin olvidar que ahora el lugar esta plagado de voraces criaturas que persiguen a los pocos supervivientes que quedan. 
Una ambientación que no llega al miedo, pero si lo suficiente como para tenerte tenso, o al menos ha mi me paso.

Este juego de disparos en primera persona, es muy singular por diversos motivos, el primero es que fue completamente doblado al castellano, el segundo es que tiene una trama mucho mas trabajada de lo habitual hasta esa época. Sobretodo por que viviremos el argumento del juego desde su mismo inicio, ya que seremos uno de los causantes del desatrae en la instalación científica, avanzado la historia según avanzas, pero tendrás que ir interpretando todo lo que ocurre según la información que te dan las personas que te iras encontrando a lo largo de tu camino, al igual que tendrás que cuadrar que esta ocurriendo por las cosas que estas viendo y las situaciones en que te encontraras, no seras influenciado por vídeos ni nada, así que tendremos que estar atentos y cuadrar las cosas.

El sistema de juego como es de esperar es en primera persona y tal como avancemos iremos recogiendo mas y mas armas para luchar contra los enemigos que cada vez serán mas duros. 
Pero una cosa que veo singular con ganas de este juegos es que Gordon, contara con el apoyo de colegas científicos o funcionarios de seguridad que te ayudaran a abrir puertas te darán un poco de información, y de estar armados te seguirán y apoyaran en los combates contra los extraterrestres, ya que ellos también desean sobrevivir y volver a la superficie, aunque te seguirán en periodos cortos todo sea dicho.

Como de aquellas era un niño cruel sin escrúpulos, cuando los compañeros me dejaban de serme útiles les pegaba un tiro, ya fuera por la munición de la arma de los agentes de seguridad, o simple diversión en el caso de los científicos, una situación que fue bastante graciosa fue entrando en una sala de seguridad por un conducto de ventilación, al coger munición de la escopeta un científico me estaba hablando y yo me puse a recargar la arma, y casualmente en aquel momento el científico se quejo de si le prestaba atención, le pegue un escopetazo...

Eso si durante el juego veremos diversas animaciones y detalles muy buenos, algunas veces algunos de esos detalles hace parecer que tengan una muy buena inteligencia artificial, y interactuaremos con el entorno que nos rodea, aunque muy limitada nos dará escenas muy buenas.

Sin duda un juego que merece la pena haber jugado al menos una vez, yo le tengo ganas de jugar de nuevo, y no soy un amante de este genero.
Joder, joder, joder! ¿porqué a mi?

lunes, 17 de octubre de 2011

La biblioteca del viejo mundo

Ya hace algún tiempo que funciona este proyecto conocido como La biblioteca del viejo mundo, pero desgraciadamente no dio el resultado deseado y se a quedado medio muerto.

Pero ahora con la ayuda de Wikihammer 40k, el proyecto no a sido abandonado, es más se esta cogiendo el proyecto con nuevas fuerzas y iniciativa, con el objetivo claro de ser grandes en artículos y poder brindar la posibilidad a todos los que tengan ganas de saber de este mundo la posibilidad de leer trasfondo de personajes o del mundo por muy descatalogado que este, acompañado de todas las imágenes posibles de dicho personaje.

Ahora esta en nuestras manos que le proyecto no desaparezca, ya que aunque ahora "solo" se disponga de 250 artículos con abundare información, solo nosotros podemos hacer que se multipliquen y perduren.

domingo, 16 de octubre de 2011

Mientras tanto en el lejano futuro...

No se vosotros, pero a mi esta tira me a echo gracia, poco mas añadiré xD

sábado, 15 de octubre de 2011

La Horda

Seguro que mas de uno esta pensado ahora mismo con el world of Warcraft, pero no es titulo de una pelicula de Zombis que visto hace poco. Como buen amante de este genero me tirado de cabeza a echarle el ojo, espero no salir escarmentado, como ya a pasado otras veces, como en esta.
Al norte de París, un grupo de policías que han organizado una redada contra unos mafiosos que desean eliminar por venganza, por la muerte de uno de los suyos, pero desgraciadamente no van las cosas bien, asi que algunos saldrán heridos y serán todos capturados. Durante el interrogatorio la ciudad se sumerge en el caos, y el edificio no tardara en ser completamente rodeado por una horda de criaturas sanguinarias y caníbales, no tardan en levantarse los muertos que habían en el edificio y hacer que la situación se vuelva insostenible, no tardara en nacer una alianzas en el momento que vean su vida en peligro.
Esta película francesa, en algún momento parece la clásica película que sale directamente de videoclub, pero con eso no quiero decir que sea mala, no llega a los estandartes de otras películas, pero esta currada.
La película en si es la típica de zombis, un grupo poco unido tiene que trabajar en equipo para sobrevivir, encerrados en un gran edificio que no tarda en ser invadido por hambrientos comedores de carne, por suerte esta película tiene algunas sutiles diferencias que la ara que sea entretenida para los amantes del genero.
La primera son los infectados de esta película, es como con el T-virus de las películas de Residen Evil, como si te "pudiera" el cuerpo, y al final te conviertes en infectados, eso si aquí es mas rápido y exagerado que la saga mencionada. Algunas de las escenas de acción serán un poco mas brutales ya que al no saber contra que se enfrentan, se liaran a golpes mas de una vez usando lo que tengan a mano, pena que ese tipo de escenas no abundan, por no decir las de acción, aunque al final de la película como es costumbre se enfrentaran a una gran cantidad de infectados.

Una de las cosas que no me gustaron es la evolución del edificio que cuando hay la "invasión" se llenan las paredes de manchas de sangre a lo bestia, sin ton ni son, y que los infectados parece que tienen una inteligencia a ratos, me gusta que sean un poco mas bicho babeante.

En definitiva no es una obra de arte del genero, ni una gran película, no es de acción extrema ni de miedo, pero es entretenida un rato y vale la pena verla en casa con los amigos.