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jueves, 31 de mayo de 2012

Army Men II

Con este juego conocía la saga, aunque no fue realmente el primero que toque de dicha saga, pero consigo fácilmente despertar mi curiosidad por la saga, con la que tenido oportunidad de probar en diferentes juegos.

El Sargento esta en una gigantesca cocina con un pequeño escuadrón de soldados, donde tendrán que luchar contra soldados marrones a lo largo de la encimera, con el objetivo de regresar al de mundo plástico, utilizando un portal que hay escondido por alguna parte. 
Por fin en el mundo de plástico, el Sargento no sabe exactamente donde se encuentran, solo ven que están rodeados de rocas y arboles, encima no pueden contactar por radio con el alto mando, la señal falla y hay una fuerte presencia enemiga en el territorio...

A partir de ese momento el Sargento y sus soldados se dedicaran a ponerle las cosas muy difíciles a los soldados del ejercito marrón.
Bueno el juego parece que tiene un "interesante" fallo en la misión 4 que solo pasa en la versión Española, ese fallo es mu simple, cuando llegar al heliopuerto no finalizas las misión, y bueno toca buscarse la vida en la versión inglesa, todo un rollo
.
Los Army Men tiene una sistema de juego bastante interesante, combina hasta cierto punto los géneros de la estrategia y la acción en tiempo real.
De esta forma tendremos un control completo sobre el Sargento, podemos hacer que ruede, que se arrastre por el suelo, que dispare sin objetivo enemigo. 
También podemos controlar de forma independientes las tropas, las cuales tiene un control muy similar al del Sargento, pero no consiguen ser tan versátiles como el, ya que el Sargento puede ir recogiendo equipo y usarlo de la forma que más nos convenga, tal es el nivel de versatilidad que tiene que podemos llegar ha superar diversas misiones solo utilizándolo a el, aunque bueno en ocasiones el apoyo adiciona no esta nada mal, y en algunos momentos sera indispensable, aunque personalmente me suelen molestar los lanzallamas aliados.

Las batallas del juego se desarrollaran en dos tipos de escenarios, los del mundo real donde se estará en alguna habitación o jardín de la casa y todo sera enorme, con una gran cantidad de elementos cotidianos que pueden ser usados de cobertura, y el mundo de plástico que tiene lugares de un tamaño más adecuado para nuestros soldados, como es evidente me gustan más los escenarios que se desarrollan dentro de las casas, por el aspecto visual y bueno recuerda más a una guerra de juguetes que es lo que es en teoría...

La pega más grande que le veo a este juego es que es corto con ganas, solo 12 niveles y no es que sea muy difícil como mucho en dos días nos lo terminamos, encima el modo historia no es que tenga mucha historia es una misión detrás de otra, y cuando empieza a montarse una trama se termina.

En fin un juego que es curioso, pero que solo sirve para matar el rato en tardes muertas y de forma corta...

miércoles, 30 de mayo de 2012

La noche de los castillos

Invadido por la nostalgia hoy quiero hablar de un programa televisivo que veía de pequeño por allá en el año 1995, asi que voy a saltarme un poco la clásica entrada que tendría que tocar de película o en su defecto una serie (aunque tenga la etiqueta de serie..) ya que tengo bastantes ganas de hablar de el.

El concurso consta de tres etapas, donde los tres equipos (rojo, verde y amarillo) cada uno formado por un grupo de tres personas cada uno. En la primera etapa, es la de los coches todo terreno, donde los tres equipos tienen que ir desde la salida al castillo, tendrán que seguir un camino con una serie de bifurcaciones, una te llevara a la siguiente y podrás seguir tu camino, la otra opción te llevara a una prueba que tendrán que superar para poder seguir adelante. 
El primer equipo que llegue al castillo sera el que seguirá en el juego pasando a la siguiente etapa, siendo los otros dos eliminados.

Durante la segunda etapa, el equipo ganador tenia la oportunidad de adentrase en el castillo, donde en les puertas le esperaba un presentadora-guía, Marta de Pablo, Gabriela Ventura o Sol Abad, cada uno era como el representante del equipo y si este ganaba participarían con ellos.
En el interior del castillo, los concursantes se encontraban que había sido preparado con decorados y actores que se encargaban de dotar con el máximo realismo las escenas y la ambientación. El objetivo de los jugadores era conseguir la máxima cantidad de oro posible; ya que lo necesitarían para poder rescatar la princesa que había sido secuestrada por Torque, desgraciadamente para ellos no todo sera tan "fácil" ya que para conseguir el oro tendrán que aprovechar todas las oportunidades que se les presenten, que por lo general serán pruebas, por no mencionar que serán buscados y perseguidos y si alguno de los miembros es capturado sera encerrado en las mazmorras.
Para saber dónde se encontraba encerrada la princesa, tenían que seguir las pistas que les daba el Rey Folop, interpretado por Anthony Quinn.

Cuando faltaba poco para finalizar la aventura dentro del castillo, sonaran unos tambores que avisaran de que Torque ha decidido matar a la princesa, a partir de ese momento tendrán que darse prisa para ir a fundir el oro para crear la llave que habré la celda de la princesa, de no tener suficiente oro la aventura acabara allí, una vez tengan en su poder la llave tendrán que encontrar donde esta la princesa y sacarla del castillo, mientras escapan el presentador-guía abandonara el equipo mientras estos corren hacia la ultima parte del programa.

Por ultimo tenemos la tercera etapa, la torre. En esta parte los concursantes tendrán que llevar a la princesa con el Rey, la entrega se efectuara en lo alto de una torre que tiene unos cuatro niveles, siendo el ultimo donde esta el Rey.
Como es lógico y de esperar esto no sera un camino de rosas, ya que los concursantes que han perdido en la primera etapa estarán en el segundo y tercer nivel, mientras los rescatadores de la princesa tratan de acender en la torre desde el primer nivel, los concursantes que tengan en el nivel superior serán los que trataran de impedírselo, usando los mecanismos que tienen a su disposición.
Mientras los equipos están batallando la princesa ira subiendo en un ascensor y si el equipo que la rescato no a llegado al nivel, el equipo que les ha impedido subir tendrán la posesión de ella y seguirán jugando.

El equipo que consiga llegar al final con la princesa se llevaba cuatro millones de pesetas de premio. Además, si al equipo que había rescatado a la princesa del castillo le sobraba algo de oro de la creación de la llave se quedaba el sobrante, aunque creo que eso paso solo un par de veces, en resumen se les daba una recompensa en metálico por el valor de ese oro.
Bueno como me estirado mucho explicando como era el programa, tratare de  ser rápido con mi opinión sobre el, aunque bueno tampoco no hay mucho de que decir realmente .

Han pasado muchos años desde que vi este programa, el cual que yo sepa nunca se repitió en la televisión y aun lo recuerdo bastante bien, así que imaginado como me llego a gustar, cierto es que de pequeño me gustaban este tipo de programas (que grande el juego de la oca)  pero a este le guardo un amor especial la ambientación medieval que tenia era simplemente genial y que cada vez se desarrollan el juego en un castillo diferente lo hacia un poco menos monótono aunque los objetivos fueran siempre los mismo tanto el recorrido para llegar al castillo como la ambientación de dentro de el eran siempre diferentes.

En cierta forma el programa recuerda un poco al rol en vivo, aunque los concursantes en algún momento hablan interpretando un poco, pero claro ellos allí están por el concurso y no por el ambiente así que tampoco lo refinan mucho la actuación si es que hacen algo, y bueno las ropas mono color que llevan tampoco es que ayuden mucho.
Un dato curioso, es que el primer ordenador portátil que vi en mi vida fue en este programa ya que cada equipo tiene uno con sus mapas y demás información, simples pero efectivo.

Según tengo entendido este programa casi se carga tve1, imaginad inicialmente estaban planeados 27 entregas originales el programa se quedo en 15, debido a los altos costes(actores, decorados, helicópteros, presentadores etc etc) desapareciendo el programa por completo.
De repetirse el programa seria de los pocos que realmente tendría ganas de ir ha participar, por que seamos sinceros mola un rato.

Actualmente algo se puede encontrar en youtube del programa, pero con una calidad un poco mala cosa lógica si tenemos en cuenta los años que tiene y que se a sacado de una VHS, pero algo es algo.

martes, 29 de mayo de 2012

Masilla "china"

Desde hace tiempo hago mis piquitos con la masillas, y aunque empece originalmente utilizando masilla verde de la Games Workshop que si no recuerdo mal tenia el precio de 6,50€ los 20g (actualmente vale 9€), de esta forma me veía un poco limitado en hacer cosas mas "grandes" por el precio de esta, actualmente se que hay esa misma masilla más barata, pero de aquellas no tenia ni Internet, y creo que no había tanto movimiento de información como ahora.

Hace cosa de 1 o 2 años paseando por las tiendas de chinos de mi barrio me di cuenta que habían masillas a un precio económico con ganas, ya que los 30g de masilla valía entre 0,75€y 1€ dependiendo del chino que vaya, siendo de esta forma la masilla más barata que hay en el mercado (entre las que conozco).
Disponiendo de este barato material me puesto a experimentar y tengo esculpidas diversas miniaturas, que a pesar de sus múltiples fallos poco a poco voy aprendiendo del tema, ya que como tengo poco dienro.. pues como no puedo cómprame minis con esos precios, me las creo yo mismo.
En los foros que posteado dichas miniaturas me han preguntado extrañado de donde demonios saque esa masilla, así que no se si se venderán en tiendas de chinos fuera de Catalunya, supongo que si pero vamos...

La masilla en si no esta nada mal para su precio, tiene un buen nivel de dureza para trabajar bastante similar a la verde de toda la vida, por supuesto como es lógico esa dureza se puede graduar con la combinación de componentes, pero en cantidades de mitad y mitad diría que son bastante iguales, aunque puede que sea ligeramente más dura (hace tiempo que no uso la de GW y tiro mucho de la memoria) pero realmente se trabajan de una forma bastante similar, el secado es también diferente ya que si no estoy equivocado en esta masilla es bastante más rápido.

Trabajar con moldes echos de esta masilla y usando la propia masilla como material de clonacion, eso si se le tiene que poner una gota de aceite al molde para que nos se pegue la masilla dentro.. puede que no es que sea un experto y no me salen minis o moldes perfectos, para un cuerpo entero enano (piernas y torso) de sexta edición me toco romper el molde, y me salio alguna linea del molde, pero son fallos que con paciencia se pueden solucionar, si con resina pueden salir mejores resultados, pero creo que eso es para cuando alguien quiere hacer algo en gran cadena y yo solo quería añadir un par de enanos que en su día me robaron y de allí no experimente más pero es algo que seguramente con el tiempo me mirare.

Desgraciadamente todo no son cosas buenas con esta masilla ya que tiene un pequeño defecto, el cual es que en el momento que la masilla ya esta seca y es dura es algo mas frágil que la verde, así que pueden salir miniaturas un tanto mas delicadas para la dureza de los partidas y los viajes, pero nada que no se pueda solucionar con un poquito de cola, de los chinos claro.

lunes, 28 de mayo de 2012

Power Stone

Hace unos días atrás, mientras estaba mirando un vídeo de un Top de juegos para la consola Dreamcast, se menciono entre ellos este juego, al cual jugué hace mucho tiempo atrás... cuando la Dreamcast era una consola prácticamente nueva y aun tenia mucho que ofrecer, vaya ahora me siento como el abuelo cebolleta.

Ambientada en el siglo 19, los que creen en las historias de las leyendas, sus mitos y las supersticiones sobre la búsqueda de fama, fortuna y la gloria. 
Hay una leyenda, sobre un tesoro que es buscado por muchos, un tesoro que tiene la capacidad de hacer que cualquier sueño sea hecho realidad.
Toda clase de gente, la cual cree en esa leyenda, vendrán de diferentes rincones de todo el mundo, dispuestos a encontrar ese tesoro, y se verán obligados a luchar unos contra otros en la búsqueda de la legendaria piedra de energía.
Este curioso juego salio por allá en el 99 para la desaparecida Dreamcast, mucho a llovido desde entonces y aun recuerdo las partidas que echaba en casa de un colega, tengo que ver si lo consigo de nuevo, pena que no recuerdo si era para uno o para cuatro jugadores.

Después de ver como se han curraron el argumento, nos encontramos ante un interesante juego de lucha, en el que se combina bastante bien los juegos de lucha y los beat'em, ya que durante los combates los escenarios están plagados de un buen surtido de objetos utilizables para los combates, como por ejemplo barriles, mesas, sillas, vasijas, farolas desde las que podemos atacar, entre otros, por no mencionar los cofres que van saliendo por el escenario que en su interior puede haber comida que nos rellenara la barra de vida, o un terrible surtido de armas que van desde las de disparo pasando por las armas cuerpo a cuerpo.
Por ultimo y no menos importante en el escenario podemos encontrar los Power Stone, tres gemas que al ser recolectadas por uno de los combatientes convertirán (con cambios físicos) al luchador en una autentica y imparable maquina de matar, pero esos efectos pasaran al terminarse el limite de tiempo.

Como podéis suponer por los datos que se han dado del juego, es tremendamente entretenido y adictivo, dándole un aire bastante callejero que no tengo visto en otros juegos, el cual es bastante reforzado por el echo de que los escenarios son 3D, algo viejuno ahora pero igualmente no esta nada mal, ya que nos da la suficiente libertad para poder ir correteando escapando si tenemos poca vida utilizando los elementos del escenario para defenderte, puede que el juego dependa un poco demasiado de la suerte, ya que si te sale un buen item (o las piedras) puedes llegar a ser completamente decisivo en la victoria, cosa que no puede llegar a gustar a algunos.

En si el juego aunque tiene una vida corto y solo 8 luchadores (que recuerde), el planteamiento que tiene lo hace realmente interesante, si no estoy equivocado salio una segunda parte o algo así, pudo mejorar el juego, conseguiría que fuera mucho más interesantes.

domingo, 27 de mayo de 2012

Herejía!

Es que a veces los "buenos" son un poco exagerados y solo buscan tocar la moral...

sábado, 26 de mayo de 2012

El Vengador (The Punisher 1989)

Como podéis ver la película del Punisher del 2004 no fue la primera aparición en carne y hueso de este conocido personaje del cómic, durante aquellos años salieron diversas películas que como esta no gozaron de mucha fama y son en cierta forma desconocidas, tal como pueda verlas de nuevo iré escribiendo sobre ellas, como la película de Nicky Fury, pero el tema esta complicado.

Frank Castle es un oficial de policía, el cual esta supuestamente muerto tras un atentado de la mafia en el que murió su familia. 
Después del trágico suceso, Castle se convirtió en un vengador anónimo que con el objetivo de impartir una radical justicia contra todos los criminales, liquidando sucesivamente a los jefes mafiosos que hay en la ciudad, que aun no han pagado sus crímenes.

Durante su personal cruzada, terminara por debilitar bastante a la mafia, momento que sera aprovechado por unos yakuzas, que intentaran conseguir el control de la ciudad eliminado toda la competencia local, utilizando como escudo a los hijos de estos.

En esos momentos, Castle no sabe muy bien debe actuar, ya que esos niños son completamente inocentes, siendo un daño colateral de caos que esta apunto de desatarse entre las mafias, pero seguramente de estos niños de mayores serán peligrosos jefes mafiosos...
Una de las cosas que más destaca de esta película es que nuestro amigo Frank no lleva su clásica calavera blanca en el pecho, según tengo entendido se elimino de la película por que no vieron lógico que un asesino profesional llevara en la ropa algo llamativo y de un color que lo podía convertir en una diana con patas en los tiroteos nocturnos, teniendo en cuenta al estética de aquellos años del personaje no se que decir... pero algo es seguro, se tendría que haber mantenido al calavera, ya que es algo que va totalmente relacionado a este personaje.
Este es uno de los pocos casos que veo una película y realmente me leído bastante material de dicho personaje, parece que lo que a mi me gusta más no suele aparecer en la gran pantalla. De esta forma, se podría hablar como es como adaptación, pero desgraciadamente las tramas de este personaje son un tanto arquetipicas, cosa que hace que esta película pueda tener fácilmente una correncia con el material que adapta, ya que solo se tienen que preocupar de marcar unos detalles, que aparte de la familia asesinada y algunos detalles se los ahorran no metiendole muchas lineas de dialogo en la película, no es que sea un personaje parlachin, pero creo que se han pasado con el personaje callado, aunque suelta en algún momento alguna cosa simple, pero que se puede relacionar con el cómic.

¿Que tal es como película? pues realmente no se que decir, ya que los créditos iniciales no dan mucha confianza y ese intento inicial de tener el personaje oculto asesinando sin que se vea que es Frank Castle.. esta bien pero es que por regla general quien va a ver esta película sabe quien es el personaje (por no decir que sale bien clorita en la portada) y se queda con un misterio a medias que solo da un principio que en lugar de entretenido se hace algo largo, suerte que empiezan ya dando marcha y matando, cosa que lo salva.
La ambientación es así como oscura, y se nota que el personaje es un amargado de la vida. cosa que le da algo de personalidad dentro de la poca que le dan, sumado a la pequeña subtrama del poli negro crea una solidez bastante grande.

Por lo demás tenemos una película que suele mantener un buen ritmo, sin parar en la trama en ningún segundo, cosa buena por que la película cojea un poquito en algunos momentos, por no decir los que quedan algo ridículos, como cuando lanzan armas arrojadizas y se ve como vuelan de una forma totalmente falsa y ridícula, suerte que más adelante de la película deciden quitarlo por que uff, alguna que otra escena que creo que sobra un poco como cuando Castel es capturado, creo que sobraba un poquito la escena, hay algunas cosas del desarrollo de la película que si las hubieran cambiado ligeramente quedaría mejor con la personalidad del Punisher, por ejemplo al final podría haberse cargado sin piedad al mafioso que amenaza en lugar de ser atacado por este.

Vamos en resumen no es una obra de arte ni una película que mirare dos veces, curiosa de ver para quien les guste el personaje y acción a la vieja escuela de los 80 de acción con muchos malos con mala puntería, aunque es muy posible que no desperté nada de interés a quien no le guste el Punisher.
Se nota bastante que han echo una película con un guion normalito y pillaron el nombre del cómic para que resaltara al menos un poco, ya que habría pasado sin pena ni gloria y estaría completamente olvidada.

viernes, 25 de mayo de 2012

Experiencias vampirescas

Ya hace algún tiempo que retome de nuevo el juego de vampiro que tantos "traumas" me había creado, pero esta vez con unos directores bastante más decentes que el de aquella traumática vez. Al ser dos directores se nos brindo la posibilidad de poder jugar tocando dos partes diferentes del vampirismo, teniendo una partida tanto de Camarillas como otra de Sabbat, las cuales han sido cogidas con ganas y cada una tenia sus cosas, notando las diferenciada que tienen estas dos fracciones a la hora de actuar.

Más que la ambientación del juego me llama terriblemente la atención la forma en que esta planteado, el juego puedes ser tan un monstruo sanguinario como un manipulador, siendo ha mi parecer el juego más divertido en la ultima opción. 
Es todo un puntazo no poder guiarte por el aspecto de tus enemigos o su clan para saber que habilidades tiene, ya que hay bastantes factores que puede cambiar, siendo de esta forma de poco de fiar y solo una pequeña "guía" de como puede ser, haciendo que vayas con sumo cuidado con los desconocidos, y los conocidos o "aliados", creando situaciones que uno no sabe bien como actuar al no tenerlas todas y saliendo como resultado buenos momentos narrativos, donde se trata de descubrir algún dato sobre el contrario hablando con el para conseguir algún tipo de información y ventaja, en más de una ocasión me quedado en babia mirando y prestando atención a todo lo que esta ocurriendo.

Pero aun estoy verde en este juego, al igual que otros compañero de aventuras que al igual que yo hace poco que estamos tocando este juego, y ahora tenemos unos personajes recién vampirizados, vampiros sin poderes vampiricos de ningún tipo de momento, algo que podría considerarse una traba para los jugadores al comenzar con personajes algo limitados, pero en realidad es algo bastante bueno ya que al estar verdes hay que aprender, sobretodo a trabajar en grupo al Sabbat que tenemos ligera tendencia a solo mirar hacia dentro y no al grupo o pedir favores en campos que desconocemos, estando tan limitados tendremos que aprender como combinarnos mejor entre nosotros de forma efectiva. Otra parte interesante y buena de seguir haciendo estas facetas de aprendizaje, es que podemos ir probando clanes y experimentado un poco con todo, otra forma de aprender sin estar papeando libros y libros, la experiencia a la practica siempre es mucho mejor, y divertida.

Con esta entrada puede que no hable del santo Grial, pero después de hablar como en tiempos pasados me había ido tan mal con este juego tenia ganas de decir que de momento todo va perfecto.

jueves, 24 de mayo de 2012

Héroes of Might and Magic IV

Estamos ante la cuarta entrega de la conocida saga, este fue el primer juego que conseguí original de la saga encontrado por casualidad en un kiosco, ahora es uno de los pocos juegos que tengo repetidos, pero esta guardado con alegría en mi estantería por los siglos de los siglos.

Todo llega a su fin, el mundo se estremece y muriendo por culpa de dos poderosas armas mágicas que nunca tendrían que haberse enfrentado, el Filo de escarcha y la Espada de la apocalipsis, todo esta muriendo por culpa de dos ambiciosos lideres. 
La destrucción traerá terremotos, erupciones volcánicas, inundaciones y incontables muertes, y también actos de valentía, solo cuando parezca que estamos perdidos aparecerá una esperanza, y innumerables afortunados huirán a través de portales a otro mundo, ¿es este el fin? ¡No!, los supervivientes se han asentado a través de arduos años de trabajo.

Con el tiempo los conflictos empiezan a surgir una vez más y estallara una guerra civil entre la nueva nación élfica, que amenaza con destruir todo por lo que han trabajado estos años.
Los bárbaros supervivientes están luchando entre ellos, lo que puede hacer que esta raza desaparezca.
Gauldoth medio-muerto esta formando poco a poco su propio reino de no muertos.
La nueva Erathia entrara en guerra, en el momento que un impostor dice ser el último descendiente de los Gryphonheart trata de usurpar el trono.
Una pirata trata de conquistar los mares y gobernarlos. Y el una vez gran rey Gavin Magnus se ha vuelto loco, y Emilia NightHaven, Solmyr y el General Tharj deben detenerle antes de que esclavice todo el mundo.
Bueno este es el ultimo Héroes que salio de mano 3DO y New World Computing, (si no tenemos en cuenta las dos expansiones) ya que salio por allá en el 2002 y se fueron a tomar viento fresco en el 2003, cuando vendieron la franquicia.

Esta entrega, es posiblemente la que más odiada y la que a sufrido las criticas más negativas, aunque también tiene algún que otro defensor, ya que tiene unas novedades que lo hacen bastante único dentro de esta conocida saga de juegos.
Algunas de las novedades que más destacaron es que ahora las tropas no necesitan el liderazgo de un héroe para salir del castillo, a la misma que el héroe participaran de forma más activa en los combates siendo una tropa más, incluso pueden haber múltiples héroes en un ejercito, al igual que caer abatidos (pero se pueden revivir).
Salieron más cambios como en los castillos ahora el héroe tiene que comprar la catapulta para le asedio, y los defensores en lugar de tener tropas en las torres de forma automática pueden subir uno de los defensores, los cuales suele tener ataques más potentes que una torre normal, o dispones de opciones al reclutar criaturas, tienes el doble que en otras entregas pero cuando construyes uno se bloquea la opción de construir otras tropas.

Las novedades con las tropas y los héroes cambiaron bastante la forma de jugar, mucha gente se dedicaba atener una columna de tropas de camino al héroe aprovechando que podían ir solos de esta forma se habían menos viajes al castillo, pero donde creo que más se noto el cambio y donde hay descontento es que los héroes fueran una tropa más, de esta forma mucha gente usaba las tropas para subir el héroe y conseguir armas mágicas y a la que era ya algo machaca usaba ese héroe para ayudar a subir a otros creando un ejercito imparable, perdiéndose en mi opinión un poco de la esencia del juego que era reporte un poco la cabeza con estrategias.

Realmente lo que ha mi más me reventó y me disgusto del juego es que destruyeron el mundo donde se habían desarrollado las demás entregas del juego, supongo que fue para justificar los diferentes cambios que habían en las tropas de los ejércitos y demás novedades, pero es que encima el modo campaña no es tan bueno como el Héroes 3, al mismo tiempo que los personajes que salen no son del todo carismáticos, no pido que me salga alguien como Sandro, pero realmente me aburrieron un poquito las historias solo me intereso de verdad la campaña de Gauldoth.

Pero vamos no es un mal juego, trataron de innovar y ofrecer algo nuevo, y desgraciadamente parece que se perdieron algunas cosas buenas a favor de otras que no estaban nada mal, y bueno el juego estaba cargadito de bugs.. realmente creo que si en lugar de ser un heroes fuera otro juego parecido, pero difernete como el Might and magic: Clash of héroes, de esta forma habría brillado con luz propia sin las odiosas comparaciones.

miércoles, 23 de mayo de 2012

El circo de los extraños

Hace bastante tiempo que vi anunciada esta película por la tele, en plan pronto saldrá en el cine y es muy interesante por tal y cual, vamos lo típico. El nombre de la película fue olvidado por mi, hasta hace unos pocos días, a ver si era verdad lo que se decía de ella.

Darren Shan es un joven chaval modélico, se lleva bien con su familia y es un buen estudiante que suele pasa el tiempo con Steve, su mejor amigo, y no suele meterse en líos, a pesar de que Steve es un poco trasto.

Pero todo cambiara el día que llegue un extraño circo ambulante al pueblo donde viven, el cual ofrece un singular espectáculo con diferentes criaturas monstruosas como el Chico Serpiente, el Hombre Lobo, la mujer barbuda entre otros... pero los jóvenes se percatan que entre los monstruos hay un verdadero vampiro llamado, Larten Crepsley. Después de meterse donde no les llaman la vida de Darren nunca sera lo que era dando un giro completo y viéndose en medio de una posible guerra entre vampiros.
Bueno estamos ante otra película que ha sido basada en un libro, de una saga que tiene un buen puñado de libros, parece que querían tantear ahora que los vampiros tanto han gustado.. pero bueno no se nada de que quieran sacar más puede que no fuera un éxito en el cine..

En realidad, el yo diría que el verdadero misterio es, él por que me he decidido en ver esta película, un verdadero misterio la verdad, supongo que la ambientación que se veía (mejor dicho recordaba) me llamo la atención, que en cierta forma es de lo mejor de la película me ha gustado bastante. ¿Porqué digo esto? la respuesta es simple ya que creo que más de una vez eh dicho que las películas de vampiros no me suelen gustar mucho, y si encima hay adolescentes por el medio... apaga y vámonos. 

La experiencia final de pues de la visión de esto, me ha causado una sensación un poco rara, ya que es una película bastante previsible "chaval joven recibe una maldición por salvar al vida a alguien, tiene que separarse de sus seres queridos y su vida, poco a poco le gusta su nueva vida, tratan de manipularlo con quien quiere y finalmente comprende que es quien es independientemente de en lo que se convierta", vamos una película con una trama del super montón, pero como ya eh dicho tiene una muy buena ambientación que en algunos momentos es genial sobretodo cuando se ve la vida en el circo, todo muy conseguido, a eso se le suma que durante la trama hay unos pequeños toques de humor, los cuales son bastante buenos, que no tocan el absurdo y no desentonan nada en la trama, vamos que no es una peli de risa pero cuando tienen que soltar una sableada la sueltan y se te dibujara mas de una sonrisa en la cara.

Las actuaciones son bastante buenas, por no decir que geniales, es una pena que los actores no pueden lucirse más por que veo como si la historia fuera demasiado comprimida y como si pasara todo demasiado rápido, puede que con dos películas hubiera salido algo mejor, pero claro eso les exigiría mejorar el guion con ganas, no se como serán los libros, ni si han sido respetados pero me da que tenían material escrito de sobras para documentarse, como habría molado que se viera más la vida en el circo.

En resumen, aunque es previsible realmente es una entretenida película que nos hará pasar un buen rato, ya que suele seguir una buena dinámica. 

martes, 22 de mayo de 2012

Dependientes...

Los servicios sanitarios, siempre preparados en los lugares de riesgo
Seguramente, mientras estas empezando a leer estas lineas estas pensando que esto es otra de esas entradas que ponen simplemente a caldo un grupo de dependientes de la GW y el maltrato que me han dado, una cosa que según tengo vista en algunos blogs (y algún foro) se esta convirtiendo en casi una costumbre que ahora traten la gente que va a una tienda un poco a patadas, por suerte este no es mi caso ya que hasta la fecha de esta entrada puedo decir con alegría que de momento me encontrado más dependientes simpáticos que no de pesados, aunque bueno tengo que reconocer que hace mucho que no voy a una tienda... y las cosas desde entonces han cambiado mucho en el hobby.

Tengo que confesar que por regla general yo suelo ir a puntos de venta independientes, más que nada por proximidad y la tremenda lejanía que tengo con las oficiales, aunque soy más partidarios e ir a comprar a las primeras.

Las veces que podido ira una tienda ofi, por regla general suelen pasar de mi, no me acosan ni para bien ni para mal y han tratado de encasquetarme nada, una cosa que últimamente me esta creando una duda ¿pasaban de mi por mis pintas de vagabundo sin dinero? ya que las veces que podía ir había llegado a la zona recientemente después de un largo viaje, voy vestido de cualquier forma, sin afeitar y sombrero, con mochila y todo, con menudas pintas voy por el mundo.

Pero bueno que me enrollo como una persiana, yo quería hablar de unos encuentros que tenido bastante humoristas, sobretodo con la gente que participa y trabaja en los Games Day lugar donde más contacto e tenido con los trabajadores de la conocida empresa, y que por lo general me han tratado bastante bien, y a pesar de mis chistes malos solo he tenido roces con una persona, la cual me pregunto que hacia en un Games Day si tan quemado estaba... bueno que me voy otra vez por las ramas.
A la contra me encontrado gente que se tomaba las cosas con ganas contándome alguna cosilla, como cuando salio la segunda edición de Warhammer Fantasy rol que más que probar el juego estabamos contándonos la vida, recuerdo a uno que llevaba una enorme caja con botellas de agua para la gente que estaba currando en las mesas y le pedí una botella de agua diciendo que me había dejado el polo rojo en casa, saco una sonrisa y me tiro una botella a las manos, y así un montón de personas con las que tenido estos buenos rollos puntuales cuando no están obligados ha vender a toda costa y solo se dedican su tiempo al hobby en si.

Una de las personas de las que guardo mejor recuerdo de ese conocido evento del hobby es Gorka Conde, el que habitualmente estaba en el escenario animando el evento, nunca e tenido un contacto directo más que dos o tres palabras y algunas bromas (a base de verlo se le coge confianza), siempre recordare la cara que me puso cuando estaba llamando a los participantes del concurso de disfraces y le dije que estaba disfrazado de jugador de Warhammer y si podía subir, en ese momento dudo y se puso a reír. En el ultimo Games Day se le noto mucho en falta, incluso el escenario estaba menos poblado de gente y siempre me pregunte el porque de su misteriosa desaparición, cosa que pude saber en el Descanso del escriba en esta entrada, sin duda una persona de la que guardo buenos recuerdos.

Bueno me estirado un poco con lo de los Games Day, pero en resumen lo que quiero decir es que al menos antes la cosa no estaba tan mal al menos por los lugares que pasado, espero ir pronto a tentar la suerte en otro lugar, quien sabe con que experiencia vendré.


lunes, 21 de mayo de 2012

Messiah


Bueno desde hace un tiempo, trato de aprovechar el poco tiempo que tengo libre para jugar aquellos juegos que en su tiempo no pude, y desde entonces se me quedo la espina clavada. con una ganas de poder jugarlos y saber como son, desgraciadamente no todos los puedo encontrar... pero algunos van cayendo poco a poco.
El fin del mundo está casi a punto de llega, dos años antes del momento previsto. El infierno ha enviado un emisario a la Tierra, antes del momento que había sido señalado, con la intención de romper los siete sellos que determinan el instante en que la confrontación entre las fuerzas del Bien y del Mal ha de llevarse a cabo. En su habitual línea de acción, las criaturas del averno pretenden, y de esta forma inclinar la balanza a su favor, en previsión de posibles complicaciones en la contienda definitiva para el mundo.
Pero la respuesta celestial se no hace esperar, ya que se desencadene antes del momento preciso del Armagedón, no es algo que entre en sus planes, por lo que la solución de dios es enviar también un emisario a la tierra.

Algo o alguien que no encontrará, precisamente, facilidades para llevar a cabo su tarea de detener las acciones del espíritu diabólico. Ni más ni menos que un querubín, Bob.
Hace ya un montón de años que salio este juego, y se le dio algo de bombo al juego durante un tiempo como es normal, pero después se fue dejando hablando de el y pasar de forma inadvertida, cosa que creo que es una gran injusticia, ¿por qué digo eso? pues parece que la gente solo come por los ojos y del físico del prota que en esta ocasión no es que sea espectacular, al menos por lo que tengo leído por la red de redes y la mayoría de la gente es como es.

La cosa que más me llama de este juego es la ambientado futurista, muy al estilo de de películas como Blade Runner, cosa que me gusta ya que a mi el género cyberpunk o similares me pierden y en este juego esta muy bien conseguido. 
Ya que estoy hablando de la ambientación que tiene el juego, hablemos también de los "niveles", los cuales suelen ser lugares bastante amplios y relativamente abiertos, tanto que nos podemos mover a pie de la forma normal al igual que volando un poco usando las pequeñas alas de Bob, pero desgraciadamente la distancia de vuelo es bastante limitada, y en más de una ocasión nos tendremos que ingeniar para las distancias más largas, así que nos hartaremos de hacer el clásico ensayo y error durante nuestra exploración.

La forma de jugar es un tanto curiosa, Bob en una criatura indefensa y puede ser eliminado con mucha facilidad, sin embargo tiene una poderosa habilidad que le permite meterse dentro de cualquier forma de vida biológica, controlando todos los movimientos del cuerpo y movernos libremente como si fuéramos esa persona, así que sera baste habitual en el juego ir saltando de cuerpo en cuerpo, y de esta forma poder entrar en lugares restringidos a un tipo determinado de personal cualificado, al igual que manipular ciertas maquinarias, y allí se empezaran a formar los puzzles del juego, tendremos que ir pensando que cuerpos son los que iremos necesitando para ciertas operaciones.

Con ese dato que acabo de dar, se puede resaltar lo que hace más curioso y interesante el juego, ya que podemos podemos terminarlo sin casi matar a nadie, o dejando por donde pasemos un reguero de sangre y muerte. Esa doble forma de jugar va de perlas, ya que por ejemplo personalmente me gusta más jugar de infiltrado, explorar tranquilamente y currármelo un poco, y bueno también es que de momento soy un negado disparando en este juego, pero bueno en grupos grandes de enemigos podemos saltar de cuerpo en cuerpo y se matan entre ellos. También se tiene que destacar si tenemos un ataque homicida y tenemos ganas de matar por matar, en si no interferirá a nuestra partida.

Bueno en resumen creo que es un genial juego que no se por que no goza de más fama, el cual tiene una buena historia.. en la que estoy interesado pero por desgracia no tengo el suficiente tiempo para jugar de forma más seguida, por que no esta nada mal.

domingo, 20 de mayo de 2012

Un buen paladín

No se las veces que yo habré echo este chiste desde que jugué al Héroes 2, cuanto tiempo a llovido desde entonces, pero este chiste perdura y veo que cada vez la gente lo utiliza más, cuando algo es evidente y divertido, ¿como poder resitirse?

sábado, 19 de mayo de 2012

Millenium: Los hombres que no amaban a las mujeres

Hache ya bastante tiempo que sabia de esta película, pero culpa de todo lo que se movió alrededor de esta película y gente pesada que me la recomendaba sin parar, pues hasta hace unos días no decidí verla, a ver si la espera valió la pena.
El periodista Mikael Blomkvist de la revista Millenium es acusado por difamación y sentenciado a pasar tres meses en la cárcel, para su "suerte" la sentencia no se aplica inmediatamente dándole tiempo a poner su vida en orden.
En ese periodo recibe la llamada y una interesante oferta de trabajo del anciano industrial Henrik Vanger, el cual le pide que si en el plazo de un año descubre cual de sus familiares mató a su querida sobrina Harriet, que desapareció sin dejar rastro en el 1966, se pondrá a su disposición toda la información que se a acumulado del caso desde entonces, un caso difícil que muchos han dado por perdido.

Mientras Mikael investiga el caso, sera espiado por la la excelente hacker Lisbeth Salander, la que aparte de sus problemas personales se empezara a interesar tremendamente por la desaparecida Harriet.
Bueno como suele pasar tanto últimamente estamos ante otra película que se a basado en un libro, que como me suele pasar, es de una obra que no me leído ni sabia que existía hasta que salio la película, estoy echo un caso parece. 
Impresionado me quede al saber que esta película es Sueca, no por la trama de la película en si, más bien por la filmación la cual es simplemente genial, a la no tiene nada que envidiar a cualquier otra película del mismo genero echa por  las gentes de Hollywood.

Pero hablemos de la parte que realmente interesa de esta película, la trama y el desarrollo de esta, aunque tiene un inicio ya movido dando una ligera sensación de que todo va un poquito acelerado, tanto por la reciente acusación de Mikael y que Lisbeth ya le esta investigando, pero solo es un pequeño telón de fondo para dar un poco más de profundidad inicial a los personajes, ya que se empezaran sus tramas, como principal la investigación que estará llevando Mikael, la cual sera interesante y con sus misterios y engaños para el espectador. Como es de esperar la trama secundaria la de Lisbeth solo esta para perfilar para el espectador su personalidad y que le sientas más apego a ella por las cabronadas que sufre, para luego unirse a la trama principal, lógicamente eso me lleva a pensar que en las posteriores películas seguirá saliendo ella y esto era como una presentación dentro de otra trama que por si sola ya era interesante.

Las actuaciones son simplemente geniales y muy logradas trabajadas hasta el más mínimo detalle, siendo completamente creibles haciendo cada uno el papel que le toca, es que yo no les pondría otras caras a los personajes de la historia, y por ese motivo dudo que vea la versión americana que salio no hace mucho tiempo, ya que me da que no situare a los actores de la misma forma.

En fin, una película no sera una obra maestra, pero es una buena película sin duda alguna en la que nos engancharemos rápidamente, siendo una clara muestra que en Europa cuando nos ponemos sale cine del bueno, así que yo cuando vaya sacando tiempo voy a ir viendo las demás entregas de la trilogía.