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lunes, 31 de diciembre de 2012

Feliz 2013

Vaya un poco más y me despisto que el año se acaba, vamos un poco más y alargo el año 2012 en mi vida personal unas semanas más, a veces no se donde tengo la cabeza, pero realmente este año se me ha echo un tanto corto y eso que han pasado un montón de cosas, tanto en mi vida personal como en este blog.

Nunca habia estado en tantos proyectos como ahora, tengo por una parte la Bilioteca del viejo mundo que pesar que aun tienen que crecer mucho, realmente estoy muy contento de como están evolucionando las cosas, por otra parte tenemos Circulo de Terra, lugar que me gustaría colaborar más ya que es un gran proyecto y le falta una pizca de fantasy aun, espero este año tener la vida diaria más calmada y poder hacer algo, y luego tenemos este blog el cual parece que ya crece con un bune rumbo con dos nominaciones a premios,.un reconocimiento que nunca me habría esperado, siendo puesto mi blog al lado de otros grandes en Warhammer Mania 3 y premios FanHammer, algo que ha conseguido animarme mucho para seguir escribiendo en este blog.

No se que me depara el futuro en esos proyectos ni cuantos siglos seguiré escribiendo aqui, pero una cosa es segura este 2013 no tengo intencion de bajarme del barco. 

Espero que tengas un buen año nuevo, y tened mucho cuidad con el beber y conducir!, que si no vendrá un capellán y se quedara con todos los regalos de las navidades.

domingo, 30 de diciembre de 2012

15 minutos de juego

Muy cierto, en el juego hay tantas cosas que coger.. y el drop es tan irrisibles de coger aunque uno sepa que es material completamente inútil, preparad vuestras sacas para le saqueo.

sábado, 29 de diciembre de 2012

Duke Nukem 3D

Hace mucho tiempo que se de la existencia del tito Duke, pero no fue con este juego si no con Duke Nukem 64, pero no tardo en llegarme la fama de este juego, y hace poco al verlo no pude resistirme a el.

En algún momento del siglo 21, mientras Duke esta regresando a la Tierra con su crucero espacial, tras su ultima aventura, y solo desea terminar de decender en Los Angeles y tomarse sus esperadas vacaciones, las cuales nunca se cumplirán ya que mientras sobrevolaba la ciudad su nave sera derribada por fuerzas hostiles desconocidas.
Cuando envía una señal de socorro, Duke descubrirá sorprendido que los extraterrestres están atacando la ciudad de Los Ángeles y han hecho mutar a los agentes de policía de la ciudad, convirtiéndolos en cerdos que están a sus ordenes.

Con sus planes de vacaciones desbaratados, Duke pulsa el botón de eyección de la nave, disponiéndose hacer todo lo posible para detener la invasión alienígena.
El juego fue duramente criticado, ya que durante nuestra aventura nos toparemos con diversas strippers y prostitutas por los diferentes niveles, las cuales te enseñaran los pechos si les ofreces dinero, así que el juego es considerado como machista, sumado a todo eso que es un juego violento y Duke tiene tendencia a soltar tacos, pues la polémica esta más que servida.

Desde que fue liberado el código fuente del juego, la comunidad de fans le han dado mucha caña, creándole diversos parches, de los cuales puede que el más destacadas sea el parche que mejorara gráficamente (al igual ya comente que también paso con el Quake), como adaptarlo el juego a las nuevas plataformas de juego, por no mencionar la típica creación de niveles nuevos, armas y enemigos, vamos que hay para elegir.
Por ejemplo yo cando juego no tengo el menú de opciones tan chachi como se puede ver en la imagen superior, no se por que y eso que es de cajón que lo tengo el juego ya que es algo útil y necesario... por que voy a pelo sin saber ni la vida y munición tengo.

El juego en si es como el típico shooter de toda la vida, tendremos nuestros lugares secretos, puertas que se abren por tarjetas, al igual que nos iremos encontraremos con múltiples tramas que nos complicaran las vida, aunque este juego destaca un poco por encima de esos juegos en su época por un par de motivos muy simples, por una parte podremos ir tocando y hacer el "tonto" con más elementos del escenario, ya sea destruyendo partes del escenario para abrirnos camino, como usar simplemente el baño o beber agua, el otro motivo y puede que el más destacarle, es que controlamos un personaje que tiene desde un inicio un nombre y una personalidad, incluso en ocasione suelta algún que otro chiste el muy jodido, algo que no se suele explotar demasiado en los shooter en primera persona.

Por lo demás, se podría decir que estamos ante el típico juego del genero, pero con la personalidad de Duke y la dinámica que tiene el juego se hace terriblemente entretenido y divertido de jugar, encima los escenarios están muy trabajados y decorados para la época  siendo de esta forma un mundo bastante rico en detalles, vamos que a sabido envejecer el juego ya que la experiencia puede ser muy entretenida a pesar de lo saturados que estamos hoy en día con los juegos de este genero.

viernes, 28 de diciembre de 2012

Nuevos minibanners

Bueno durante estos últimos días se han agregado dos nuevos minibanners publicitarios en el blog, y como ya es costumbre quiero comentar un poco que estoy agregando a esa red que tengo de paginas amigas.

Por una parte tenemos Martillo de Guerra, blog que conocí gracias a la existencia del Circulo de Terra. En este blog se puede encontrar una buena cantidad de material relacionado con el mundo de Warhammer 40k, con una lista de material disponible que casi da miedo, tanto juegos de Pc y mods, como también hay cómics  todo material relacionado con nuestro hobby, sin duda vale la pena ir y echarles un ojo

El St.Neruneru de los que hable de ellos hace unas pocas semanas por el tema del nuevo banner, y como prometí en su momento, por fin aquí esta su minibanner, con el que podréis visitar su perfil y galería de Deviantart, de esta forma poder cotillear las imágenes que crean estos recién aparecidos artistas Españoles, que como ya comente en esa entrada sobre ellos, recomiendo bastante el ver su material, el cual cada poco tiempo van actualizando y incrementado, muy a tener en cuenta.

Hasta aquí la información de los nuevos amiguetes, no me liado tanto como la otra vez pero bueno, tampoco es que agregue todos los días lugares a esta pequeña red personal, así que aquí queda el tema asta vete a saber cuando.

jueves, 27 de diciembre de 2012

Halo 4: Forward Unto Dawn

Hace poco descubrí la existencia de esta serie por pura casualidad, buscando algo que nada tenia que ver con el juego, raro es que no haya oído nada de ellas hasta ahora, la cual todavía no a salido al castellano.

En el año 2525, en una colonia humana situada en un distante mundo, hay situada la prestigiosa academia de ciencias militar Corbulo, donde diversos jóvenes se preparan para ser soldados del UNSC, en ellos se encuentra el cadete de primer año Thomas Lasky, el cual con frecuencia actúa sin tener en cuenta las ordenes que se les da al escuadrón  actuaciones que hacen que tenga una baja clasificación en los ejercicios de entrenamiento y sus compañeros estén descontentos con el.

A pesar de su carácter rebelde, Lasky ha su forma sabe estar a la altura de las expectativas de su familia, la cual tiene una militar, tanto padres como su hermano Cadmon que es un miembro de los ODTS del que aun suele ver los vídeos que le enviaba antes de ser abatido. 
Ese día a día en la academia pronto se vera cambiado, cuando una nueva amenaza contra la raza humana aparezca de la nada, de los que no se sabe de donde provienen.
Esta mini serie de 5 episodios, salio de forma gratuita vía web en Machinima, y según tengo leído también venia esta serie en la edición limitada de Halo 4.

En cierta forma me hace gracia que salga Halo 4 en el nombre de la serie, ya que aparte de la aparición de esta serie en la edición especial de Halo 4 y algunas secuencias de esta misma que aran referencia ha Master Chief, cuando esta siendo controlado por la I. A. Cortana dentro de los restos de la nave, mientras que Master Chief se encuentra en estado de criogenizacion antes del Halo 4, aparte de esos datos, en un principio poco tendrá que ver esta serie con dicha entrega del juego, realmente aun no lo tengo jugado, se que la trama esta situada mucho antes, incluso antes del primer Halo, aunque al final le dan un cierto sentido a todo para ligarlo, así que todo eso de Halo 4 es puro marqueting para el juego que tenia que salir, cosa que teniendo en cuenta que es una mini serie que a costado una pasta y la ofrecen a los fans, pues se perdona y se entiende bastante, y bueno es una formula que en si no esta nada mal.

Cuando me puesto a ver el primer episodio de la serie, tengo que decir que me sorprendido el hecho que este realizada con atores reales y no animados por ordenador como me esperaba inicialmente, así que a pesar de no tener la esperada película de Halo, la cual tanto a dado de que hablar a pesar de no existir, pero al menos tenemos esta serie, la cual no sera nada sangrante para los fans con la trama y la fidelidad hacia el universo de Halo, todo esta muy cuidado ya sea ropas equipos y armas, así que no moriremos entre terribles surtimientos ante una adaptación echa de esa forma tan singular que le gusta al cine.

La serie en si no esta nada mal, ya que es como una película larga, cosa que al principio puede dificultar un poco el verla al empezar a tocar algunas cosas que se aclaran un poco más adelante y bueno la acción se ara esperar bastante, algo que seguramente buscan en esta serie los fans de la saga.
Pero en si la dinámica es buena y la evolución de esta, que nos permitirá ir conociendo el protagonista poco a poco al mismo tiempo que podemos ir viendo la vida en la academia, pero en el momento que empiecen a salir datos de lo que sera el inicio de la guerra en la que giran los juegos, la cosa empezara hacerse mucho más interesante para el espectador, ya podéis imaginar como se pone la cosa cuando empieza la acción de verdad, y la esperada aparición de Master Chief, la cual no sera una sorpresa ni de casualidad, sabrás en que momento aparecerá y la forma, algo bastante previsible, pero bueno teniendo en cuenta que sale en el cartel promocional, pues es lógico que la gente se lo oliera.

Tanto el armamento, equipo, alienigenas como donde se desarrollara toda la trama esta todo muy cuidado, puede que donde más floje sea en los Coverant que alguno que otro parece que tenga la piel como de goma o algo raro, pero vamos todo esta cuidado asta el más mínimo detalle y se agradece siendo todo visualmente perfecto, vamos que no han escatimado recursos en ella, puede que su mayor defecto sea que es tan corta por que uno se quedara con ganas de más. 

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Hexen: Beyond Heretic

Siguiendo mi vicio con juegos Abandonware, y como tengo la gran oportunidad de poder jugar a la segunda parte de Heretic, pues vamos a seguir dando guerra.

Tras las aventuras de Corvus el elfo del clan Sidhe, en el reino Chandun, en la tierra de Parthoris, el cual consiguió derrotar y destruir al primero y más débil de los tres Jinetes de la Serpiente, D'Sparil. 
Pasó el tiempo y los otros dos hermanos prepararon sus propios planes de destrucción, para no terminar pereciendo como su hermano.

Han pasado siglos desde entonces, y todo a cambiado en el Chronos, ya que los seres humanos han aprendido a utilizar la magia de una forma más depurada y cosa que causo que la sociedad se dividiera en tres grupos: La Legión, donde dominaba la fuerza bruta; lo Arcano, donde la magia era la herramienta principal, y la Iglesia, que actuaba como puente entre los otros grupos. 
Debido a la avaricia de los dirigentes de estos grupos, el segundo Jinete, Korax hace que estos se unan a él, ofreciéndoles el regalo de la eterna juventud, convirtiéndose así en los generales de las fuerzas oscuras, y el reino no tarda en caer bajo su puño.

Pero de entre las cenizas y el caos, tres humanos han conseguido escapar de la oscuridad. Baratus, uno de los más destacados guerreros de la legión, Daedolon, un eminente mago de lo arcano, y Parias, clérigo de la iglesia, y no piensan quedarse con los brazos cruzados.
Según tengo leído este juego fue adaptada en diversas plataformas aparte de para Pc, como Nintendo 64 y PlayStation, pero curiosamente para la PSX el juego necesitaba nada más y nada menos, que una memory card entera para guardar la partida, vamos todo un flipe. 


Nada más empezar a dar guerra al juego, lo primero que nos llamara más la atención en comparación de otros juegos de genero similar, y sobretodo de la época es que nos darán la posibilidad de poder elegir la clase con la que tendremos para jugar nuestra aventura, podremos escoger entre las profesiones clásicas de los juegos de rol, dándonos a elegir entre guerrero, clérigo y mago, cada uno de ellos con sus perfiles y en algunos casos su forma concreta de atacar, sin mencionar las armas (de las que tendremos poca variedad), de esta forma dejara de ser completamente un shooter ya que solo una de las clases se pondrá a dispara como un loco (el mago como en el juego anterior) y las demás lucharan cuerpo a cuerpo, vamos que el juego es diferente con ganas.

Como en la anterior entrega de este juego puede recordar un poco al Doom gráficamente, al igual que con algunos elementos del juego son también similares, pero en el tema de secretos y pulsadores este juego da un paso más allá, haciendo que los escenarios sean unos puzzles gigantescos en ocasiones, plagados de multiples trampas y elementos que pueden cambiar a nuestro paso, de esta forma tendremos que andar con cuidado ya que podemos sufrir una terrible muerte súbita en más de una ocasión aplastados o cayendo, por no mencionar la ya clásica trampa en la que salen hordas de enemigos de detrás de un muro, los cuales te partirán la boca de inmediato en grupo.

Vamos que con la mayor interacción con los elementos del escenario, y la simple opción pero novedosa de poder dar saltos, sera una combinación que nos ara disfrutar mucho más en este juego que en los anteriores ya que el factor de exploración se vera muy potenciado, aparte de que este juego se desarrollara de forma similar que en Heretic, cuando terminemos un escenario saltaremos a otro lugar diferente, y así sera en cada escenario y en este juego lo han sabido aprovechar más creando áreas más repletas de elementos y salas para explorar en lugar de ser simplemente extensas con cosas sueltas por el medio, cosa que hace que sea un juego muy entretenido de jugar.

martes, 25 de diciembre de 2012

Primera tertulia del Circulo de Terra

Bueno hace ya unos días que fue anunciado y publicado por Face Book, pero por falta de tiempo no pude anunciarlo debidamente, y bueno de paso servirá si algún despistadillo no se entero de ello.

En esta tertulia han participado los diferentes miembros de:

Vander y Gorgh Narok de Martillo de Guerra.
Eledan de Wikihammer
Alfonso de Fanhammer

Desgraciadamente, yo sufrí diversos problemas técnicos con micro y audio, para más inri encima me toco marcharme demasiado pronto, así que me fue totalmente imposible participar como me hubiera gustado, espero que cuando se repita tenga la posibilidad de poder hablar como me gustaría y sin tantos problemas...

Pero bueno dejo de llorar y aquí dejo al entrada de blog del Circulo de la primera tertulia de Circulo de Terra, en la que el tema tratado sera el nuevo Codex del Caos, que parece que nos dará miga para mucho tiempo, yo escuche una parte en directo y ahora el de este link, y creo que es bastante interesante de escuchar, echale un oido, que creo que vale la pena.



lunes, 24 de diciembre de 2012

La llave del mal

Tendría que estar escribiendo sobre más películas de Hellraiser, pero tengo ganas de dar un parón durante un tiempo y empezar hablar de otras películas, como esta que vi en un fin de semana por ver algo.

Después de abandonar su trabajo de enfermera en una clínica, cansada de como se trataban a los pacientes que tiene una edad avanzada, Caroline sera contratada para cuidar de Ben, un anciano que ha sufrido una embolia, aunque la esposa de éste la acoge con bastante recelo.
Ese matrimonio vive en una siniestra y vieja mansión sureña en las afueras de Nueva Orleáns, en el delta del Mississippi. 

Intrigada por las extrañas costumbres que tiene el enigmático matrimonio  de ancianos, Caroline decide explorar la casa, y decide entrar en la habitación del desván armada con una llave maestra, donde descubrirá un terrible secreto y oscuro.
Hay que decir que la película fue filmada en la plantación de Felicity histórico, aunque fue ligeramente retocado el lugar ya que detrás de la casa de hecho se encuentra a cientos de hectáreas de campos.

Hay que decir que me sorprendió bastante ver en esta película al actor John Hurt, el cual lo bastante tengo visto en otras películas como por ejemplo en V de Vendetta, no suele tener papeles principales pero hace papelazos y es agradable verlo una vez más, es curioso que en esta película no diga casi ninguna palabra pero sea de los que mejor actúan dando más credibilidad a los papeles de los demás  los cuales tampoco lo hacen nada mal claro.

Pero bueno hablemos de la película en si, la trama se iniciara de una forma bastante lenta, siendo casi en toda su primera mitad un bastante aburrida y casi soporífera, pero si uno tiene la suficiente paciencia para verla entra veras como se empieza a liar una trama bastante más interesante, sobretodo cuando empiezan a tocar temas del Hoodoo, los cuales según tengo entendido se han investigado y tratado con la mayor fidelidad posible para la película, vamos que aun con sus fallos esta película tiene un guion bastante trabajado y cuidado, con un final bastante bueno. Como le pasa a otras muchas películas que tengo vistas de terror, de miedo tiene poco aunque suspense a raudales.

Vamos que para que te guste tiene que gustarte mucho el suspense y el misticismo, ya que es si por su lentitud inicial es un poco difícil de decir si es una buena o mala película ya que no es del todo para todo tipo de espectadores, pero de gustarte el suspense y ser paciente esta película entretiene con ganas, no es la película del año pero entretiene.

domingo, 23 de diciembre de 2012

Senda Arco Iris

¿Quien no le han entrado nunca ganas de que viniera Thor y se cargara el maldito circuito?, es que a veces es fustrante el jodido.

sábado, 22 de diciembre de 2012

Heretic

Hace un tiempo trasteando un poco por Internet me tope con este juego, entre otros otros que eran juegos libres, así que me dado un poco el vicio a estas viejas glorias.

Tres hermanos, conocidos como los Jinetes de la Serpiente, han utilizado una poderosa magia, que a convertido los siete reyes de Parthoris en unas simples marionetas sin cerebro, que no tardaran en corromper también a sus ejércitos.
Los elfos de Sidhe lograron resistir esa poderosa magia, así que los Jinetes de la Serpiente no tardaron en declara a los Sidhe en herejes y iniciando una guerra contra ellos.
Los Sidhe se ven obligados a tomar una medida drástica y severa destruyendo el poder natural de los reyes y sus ejércitos, pero a costa de debilita a los elfos, dando a los Jinetes una oportunidad única para matar a los ancianos.

Mientras tanto en los retiros de Sidhe, un elfo, se embarca en una búsqueda de venganza contra el más débil de los tres Jinetes Serpent, D'Sparil. Viaja a través de la Ciudad de los Condenados, la capital en ruinas de los Sidhe.
Originalmente el juego tenia tres episodios, cada uno de ellos con ocho fases y una más fase secreta. Pero cuando salio la edición especial Heretic: Shadow of the Serpent Riders, la cual estoy jugando, se incluyeron dos nuevos episodios con sus respectivos niveles.

Estamos ante un juego que tanto gráficamente y con el modo de juego es muy similar al famoso Doom, con escenarios realmente muy grandes y con unos enemigos, los cuales se podría decir que en algunos casos pueden ser un poco similares, tendremos una variedad más amplia de ellos, incluso irán evolucionado ya que podrán mejorar su repertorio de ataques según vayamos superando los niveles del juego, por no mencionar que cuando los matemos nos soltaran "regalos", como por ejemplo munición para nuestras armas, vamos en resumen lo que vendría a ser un Doom mejorado en más de un aspecto.

Puede que lo primero que más llame la atención de este juego es su ambientación, ya que no es como el Unreal o el Quake, que tenían una ambientación medieval oscura y futurista, quedándose un poco a medias en lo que a medieval respecta, este juego sera completamente medieval y fantástico cosa que no se ve mucho en un shooter en primera persona, estando bastante bien planteado ya que para poder disparar sin parar y con una buena variedad de armas ¿que mejor profesión que Mago?, vamos que no quedara nada raro con la ambientación la dinámica que tendrá el juego, algo que se agradece mucho.

Como mencione antes, los escenarios donde jugaremos son bastante grandes, lo suficiente para que uno pueda llegar a perderse, aunque hay que reconocer que tengo una capacidad innata para perderme en estos juegos desde siempre... pero vamos en los escenarios tendremos exploración para rato, ya que entre lugares secretos y que tendremos que ir buscando las llaves para poder seguir avanzando tenemos juego y disfrute para muchas horas, con un abanico de armas y objetos lo suficientemente amplio para poder ir resolviendo la mayoría de las situaciones que nos encontraremos durante el transcurso de nuestra aventura, creo que muchos más, sobretodo en variedad de objetos que hay en la mayoría de juegos de la época  cosa que aun lo hace mucho más interesante.

Creo que es una verdadera pena que no lo pudiera disfrutar en su época, ya que creo que habría sido toda una interesante experiencia, pero bueno nunca es tarde y ya estoy en ello. 

viernes, 21 de diciembre de 2012

St. Neruneru

Como podéis ver en el día de hoy estoy estrenando un flamante banner nuevo, ya que desde que se mejoro el aspecto visual del blog pedía una renovación a gritos, aunque sigue con la misma linea que el anterior ya que le tengo cierto amor a esa espada. 
Este nuevo banner no es una creación mía, (ni de casualidad podría realizar yo un trabajo así) ya que se trata de un trabajo realizado por el St. Neruneru, los cuales realizan unos trabajos muy buenos, y no me refiero solo a banners, si no más bien a la calidad de dibujos y pintado de estos el cual es bastante alto, y eso que yo soy de esas personas bastante criticas con los dibujos, pero por regla general los suyos los encuentro geniales.

Este grupo de personas, saben realizar otros trabajos a parte de banners (o en su defecto firmas), ya que dibujan lo que quieras y del genero que quieras como por ejemplo la fantasía o de ciencia ficción, vamos que saben trabajar y no se cierran a nada hacen literalmente de todo.
Como es lógico ese trabajo lo cobran, pero en estos momentos los 10 primeros encargos recibirán un buen descuento, sumado al echo de que te muestran los bocetos antes de dibujarlo por si estas completamente conforme con la ilustración, pues creo que vale un poco la pena, encima estos chicos son rápidos con ganas, pero para más información es mejor visitar su perfil de Devianart, donde esta toda la información necesaria para realizar los pedidos y poneros en contacto fácilmente con ellos, lo bueno es que son españoles, que parece que en ocasiones olvidamos que tenemos mucho nivel de dibujo en nuestra tierra, tanto que miramos hacia fuera con las series y tal, y en casa tenemos grandes artistas, tanto conocidos como los que están subiendo ahora.

Sin más, aquí dejo este link de la galeria que tiene en Deviantart donde podréis ver sus trabajos los cuales son interesantes de ver, y eso que no hace mucho que están funcionado y mostrando sus trabajos, miedo me da como serán de aquí unos años, como es de esperar recomiendo que como mínimo se le eche un ojo.

Seguramente durante la siguientes semanas pondré un mini banner publicitario que también llevara hacia su Deviantart, ya que creo que sera interesante seguirlos.

jueves, 20 de diciembre de 2012

El Hombre de los Puños de Hierro

Con ganas de ver algo diferente voy a dar un pequeño parón a las películas de Hellraiser, para echar un ojo a esta novedad, la cual espero que sea tan entretenida como pinta.

Cuenta la historia que en la China del siglo XIX en el pueblo de Selva se desato un sangriento y brutal combate entre un grupo de guerreros, un clan de asesinos y un solitario forastero.

En medio de todo ese conflicto se encuentra el herrero del pueblo, un hombre que es de color, el cual llego hace tiempo a China convirtiéndolo en su nuevo hogar, donde trabajara el metal elaborando la más exquisitas y sofisticadas armas, para las diferentes facciones tribales.
Cuando la guerra se desata en ese pueblo, se vera inevitablemente inmerso en medio de todo ese caos... luchara utilizando con unas singulares habilidades canalizando una antigua energía para transformarse en arma humana.

Pero no estará solo ya que luchara al lado de héroes icónicos contra villanos desalmados, deberá aprender a controlar este poder para convertirse en el salvador del pueblo que le acogió.
Hay que decir que se menciona tanto el presentada por Quentin Tarantino, que al final a surgido efecto y se de más de uno que se ha interesando por la película por el echo de que el conocido director tenga el morro apuntando en esta película, aunque no se si aparte de presentar tiene algo más que ver.

Al inicio de la película me quede unos momentos un poco confusos, ya que después de exponernos el inicio de la trama empezaran la presentación de los diferentes personajes que irán teniendo su importancia, y uno no sabe quien es bueno malo o el protagonista de la historia, pero claro como es lógico tal como uno va viendo la película las cosas irán poniéndose en su sitio poco a poco. Hay que decir, que esa confusión en su forma es algo positivo ya que todos los personajes tiene su personalidad y propio carisma, que los ara algo interesantes indiferentemente del papel que desempeñen en la historia.

La película en si es un poco rara, es una especie de película de Kung Fu de las de toda la vida, pero con toques a la americana, algo que no se si es bueno o malo pero han conseguido que funcione bastante bien, aunque podría parecerme eso ya que el ritmo de la película es genial, llevas más de media y ni te has dado cuenta del tiempo que ha pasado, cuando te das cuenta ya casi la estas terminado.

Con tanto Quentin Tarantino, pensaba que se trataría de una película que a cada dos segundos hay sangre y viseras casi sin sentido, pero realmente no es realmente del todo así, ya que la violencia sera usada en los momentos adecuados de la película sin llegar a ser cargante, puede que un poco al final pero en si esta todo muy bien utilizado, siendo el telón de fondo de una historia y no en el que gira esta, eso si a su forma se notara su toque en la sangre, más vale que sobre que no que falte.

Por lo general las actuaciones no están anda mal, algo un poco lógico teniendo en cuenta el reparto que tiene la película con alguna que otra cara conocida, puede que el herrero sea un poco flojo en su papel, pero en si todo el mundo ara grandes trabajos, puede que por los nombres de los personajes no se les pueda tomar del todo enserio, unos nombres que realmente son acertados al ser muy de película China, que en su idioma queden bien o en ingles, pero en castellano quedan un poco absurdos, aunque bueno teniendo en cuneta eso y con paciencia uno se acostumbra un poco, al menos son nombres que hacen más fácil recordar quien es cada personaje. 

En fin una película entretenida con ganas, no tiene una gran historia pero para pasar el rato esta más que bien.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Outpost 2

Aprovechad que estos días ande un poco malo, me puesto ha buscar algún juego para probar de esos que nunca pude, y por casualidad me tope en este, el cual me es desconocido, pero quise darle una oportunidad ya que los gráficos me recordaron un poco al Command & Conquer y el Space Clash.

Un Asteroide ha destruido la Tierra, pero la humanidad no esta acabada ya que un un reducido grupo de científicos y de ingenieros logra escapar del planeta a bordo de la nave Conestoga, donde viajaran en criogénesis hasta que la inteligencia artificial de la nave logre encontrar un planeta habitable.

Al no encontrar un lugar que poblar y los suministros de la nave empiezan a agotarse, en vista de poder poder perder la preciada carla la I. A. decide despertar del sueño criogenico a los pasajeros, en el mejor planeta posible dentro del alcance de la nave, siendo elegido un planeta frió y estéril con una atmósfera tenue, apenas habitable, que sera bautizado como Nova Terra, donde se establecerá la colonia Eden, los colonos han viajado con las computadoras biológicas Savant, avanzadas I. A. que tienen la función de ayudar a los humanos en la investigación, gestión de información y toma de decisiones.

Algunos años mas tarde, se producen graves tensiones dentro de la colonia de Eden, ya que mientras unos piensan que se tienen que llevar a cabo experimentos que puedan llevar a la terraformación del planeta, otros consideran esto un error y proponen adaptarse a las duras condiciones de Nova Terra. El gobierno de Eden decide finalmente apoyar la terraformación, decisión que causara que los que no desean cambiar el planeta se marchen y crearan una colonia independiente llamada Playmouth.

El proceso de terraformación desarrollado por Eden usaran una bacteria, pero una repentina explosión en uno de los laboratorios provoca que sea liberada en el ambiente sin control, siendo letal para los humanos y las biocomputadoras Savant, obligando a los colonos evacuar la colonia, poco después, un volcán entra en erupción cerca de Playmouth, viéndose también obligados a evacuar. 
Las dos colonias se tendrán que mover para sobrevivir ya que la extinción no es una opción aceptable.
Otro juego que nos llega de mano de Sierra, mis reparos tenia al adquirí el juego para probarlo, ya que tengo muchas malas experiencias sus juegos, sobretodo con los que son un poco viejos.

Como se puede ver perfectamente en las imágenes que puesto en esta entrada, nos encontramos ante el clásico juego de estrategia en tiempo real en el que tendremos que edificar nuestra ciudad y tal, hasta allí tenemos lo de toda la vida, pero como es de esperar este juego tiene sutiles diferencias con los clásicos juegos.
Por una parte tenemos que cuando nos pongamos a construir los nuevos edificios, estos tendrán que estar cerca unos conductos que conectaran los edificios entre si, una cosa un poco engorrosa, aunque para facilitarnos la vida hay una unidad que puede poner extensiones de esos conductos para conectar los edifico, evidentemente si un edificio se encuentra que no esta contado con los demás, no estará operativo y tendremos que buscarnos la vida para conectarlo, si no no funcionara, al menos las minas no tienen que tener un enchufe de estos para funcionar.
La otra parte es que se tiene que ir gestionado la población, ya que se irán generando según los edificios que tengamos nacimientos, la población de obreros y científicos  al igual que también pueden morir sobretodo si no hay comida suficiente para todos, algo curioso que no había visto en ningún otro juego.

Aquí se acaba todo lo interesante del juego, y eso que la historia y tal esta algo trabajada y tal dando algo de interés al jugador, pero el sistema de juego se hace bastante pesado a la larga, por una parte tenemos las minas que tienen que llevar su producto a las fundiciones para que el material sea útil  hasta allí norma, el problema es que las unidades de recogida las tendremos que mandar a recoger y dejar el material en la fundición de forma manual en cada viaje de ida y vuelta, parece que hay una opción que es para que hagan esos viajes de forma automática pero no funciona, si no fuera suficiente para tenernos ocupados, tenemos que estar pendientes de los niveles de la comida, la población, las construcciones, los terremotos y las tormentas eléctricas que pueden causarnos daños en la base y aun por encima por regla general tendremos un tiempo limite para completar los objetivos de la misión, siendo arrasada nuestra base por el magma o la plaga, si no es que en el escenario tenemos enemigos y nos atacan, mas cosas para estar pendientes, vamos que uno no puede estar pendiente de todo y estar en todas partes, encima moviendo las dichosas unidades recolectoras.

Todo lo dicho anteriormente, se le suma que el juego tiene un control un poco raro, bastante incomodo para mover las unidades por el mapa ya que no podremos usar el mini mapa y en ocasiones no se seleccionaran del todo bien, sobretodo cuando han realizado una operación en un edificio, todo preparado para tener una experiencia más horrorosa con el juego, y eso que pinta bien si uno consigue tener la suficiente paciencia.

martes, 18 de diciembre de 2012

Refuerzos de ESDLA

En vista que últimamente se habla bastante de la esperada película El Hobbit, y del reciente salido juego de mesa de Games Workshop, tenia ganas de poner algo de material del Señor de los anillos y en la la White Dwarf 182 había un poquito de material así que me aproveche.

Con el tema de refuerzos y con la descripción de la propia revista parece que vayan a poner tropas a lo grande, pero realmente solo ponen un par de héroes de cada bando y una unidad nueva para el bando de la luz, y los héroes no se si ya habrán salido por algún otro sitio ya que estos tienen miniaturas propias, pero como de costumbre por si acaso no es como me pienso, dejo dicho material en este link, en el también hay incluido un escenario relacionado con los personajes "nuevos".

lunes, 17 de diciembre de 2012

El Hobbit: Un viaje inesperado

Tras la larga espera que nos ha echo sufrir esta película, ya que a sufrido más de un retraso indeseado por los fans, por fin esta en los cines, más vale que la espera valiera la pena.

Bilbo Bolsón es un Hobbit, que vive tranquilamente en Bolson cerrado la casa familiar sin ningún tipo de sorpresa ni peligro, pero todo eso cambiara en el día que aparezca en su vida un viejo conocido de la familia, el mago Gandalf el Gris, el cual le propone ir ha vivir una aventura, Bilbo es un Hobbit y el mundo de las aventuras no esta echo para el, y no lo desea, así que despachara educadamente al mago y se encierra en su casa.

Esa misma noche le invadirán la casa trece enanos y el mago, los cuales tras un festín empezaran hablar de su objetivo, viajar hasta la Montaña Solitaria con el objetivo de recuperar tanto la ciudad enana como el tesoro que en el se guarda, un objetivo que no sera nada fácil de conseguir, ya que la antigua ciudad de Erebor se ha convertido en la guarida del dragón Smaug. 
Todos juntos iniciaran un viaje que cambiara al Hobbit para siempre.
Según tengo leído, esta película es la primera en la historia que a sido rodada en 48 fotogramas por segundo, un formato que ha sido bautizado con el nombre HFR 3D, supongo que sera la leche.. ya que en el cine que fui no había para ver películas en 3D pues no se de que calidad sera dicha grabación.

Antes de ver esta película, hay que tener una cosa bastante clara desde un principio, es el Hobbit y no el Señor de los Anillos, así que toda comparación de como se desarrolla la trama es completamente inútil ya que al igual que los libros tienen una dinámica algo diferente. Aunque tengo que decir que los orcos de Moria hayan sido cambiados físicamente no me ha terminado de gustar, ya que al menos se esta desarrollado en el mismo mundo, no se por que su aspecto me ha recordado un poco a los engendros tenebrosos del Dragon Age.

Hablando ya en si de la película, tengo que confesar que cuando me estaba dirigiendo al cine tenia un poco de miedo con ella, ya que tenia leído el material original, no como las otras adaptaciones que voy a ver normalmente que por lo general me dan un poco igual (películas de super héroes y tal), y se que podía llegar a incluirme de forma negativa a pesar de que ya se que se habían tocado cosas que no son originalmente del Hobbit y son de otros libros,  los cuales transcurren en el mismo momento según se.

Al empezar a ver la película, podemos ver como se han echo múltiples guiños a las trilogía del Señor de los Anillos, primero nos narran como empezó todo cuando Smaug ataca y expulsa a los enanos de Erebor, muy al estilo Sauron en La Última Alianza, para luego ver como el narrador de la historia, Bilbo esta escribiendo su libro antes de la celebración de su cumpleaños y momentos antes de la llegada de Gandalf, en ese momento se hace otro guiño, con lo del agujero de un Hobbit, que según tengo leído fue la primera anotación de Tolkien antes de crear toda la historia, vamos no es el inicio que tiene el libro pero es muy acertado, sobretodo para todos aquellos que solo miran las películas y no leen los libros.

Como el libro en que esta basada, esta película esta más dirigida para un publico algo juvenil, así que tendremos diversos momentos de humor (a veces algo simple pero efectivo) y la violencia sera ligeramente light con un poco de ausencia de sangre, saliendo solo en momentos contados, aunque tendremos muchas luchas, pero con eso no quiero decir que sea una película infantil, solo que es más para todos los públicos, ya que hay material suficiente y la trama esta tocada de la forma suficiente efectiva para que sea un gozo para el espectador más curtido y friki, a pesar de los múltiples cambios que pueden haber respecto al libro, ya que como no hay tanto libro para tanta película, así que aparte de la sumada de otros libros, han perfilado un villano dentro de la trama, Azog el profanador, el cual yo no recuerdo que fuera mencionado en el Hobbit, pero tiene un papel bastante activo, y creo que le da un poco más de chicha a la trama. 
También para alargar un poco el metraje, se han usado bastantes secuencias de paisajes y tal, los cuales pueden llegar hacer un poco lenta la película, aunque personalmente me gusta ver esos parajes tan bonitos con la música de la película  la cual en buena parte esta reciclada del Señor de los Anillos, cosa que por mi parte no es una queja ya que creo que eran bastante buenas y ayudaban a la ambientación y en esta película siguen funcionado igual de bien, aparte de que crea un nexo de unión más allá de los propios actores, ya que menos Bilbo de joven todos los que habían tenido un papel en la trilogía anterior repetirán en esta.

En fin, puede que no sea 100% fiel pero realmente vale la pena verla, y bueno la parte que no es fiel se supone que puede hacer disfrutar a quien tenga el libro leído, así no sabrá absolutamente todo lo que tiene que pasar y como.