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jueves, 31 de octubre de 2013

Resultados del III Certamen de Relatos

Bueno pues, por fin aquí tenemos los resultados del tercer certamen de relatos de Wikihammer, los cuales se han demorado un poquito, yo mismo mande mis votaciones el mismo día del resultado, ya que viva en un día diferente al resto del mundo, pero me di cuenta por la mañana y pude mandarlo bastante pronto.

Tengo que reconocer, que estoy bastante contento que las valoraciones que realizado hayan coincidido con los demás miembros del jurado, ya que inicialmente andaba con un poquito de miedo que se viera que se me había ido un poco la pinza al valorar, ya que al pegarle más al fantasy tenia esa espinita, a pesar de que se perfectamente que cuando se valora un relato, no se valora la temática, si no como esta narrada y escrita, 

Creo que la calidad de esta nueva edición a subido bastante, era más frecuente leer material que parecían relatos sacados de la propia White Dwarf, y a dificultado bastante su elección, ya que como es de esperar, uno desea ser lo más justo posible en su elección, y cuando la cosa esta tan igualada como en esta edición, entran otros factores más humanos, como el divertirse o sentirse interesado por la lectura, cosa que en este caso es algo que a sido bastante decisivo.

En fin felicidades a los ganadores que se han llevado un fabuloso premio, unas miniaturas que no están nada mal y que seguramente pronto les llegara a casa.
A los demás, solo puedo decir que lo sigan intentando, ya que escriben relatos de calidad, pero solo les falta ese puntito mágico que hace que la gente se enganche cuando se lee un relato, el cual es lo único que falta para poder convertirlos en ganadores, así que solo puedo recomendarles que continúen escribiendo ya que algún año seguro que serán los ganadores, si no es que sigue subiendo la calidad, pero no hay que desistir.

En fin, espero con ansias la cuarta edición de este certamen de relatos, ya que estoy prácticamente seguro que la tendremos,  ya que esto no se puede parar ahora

miércoles, 30 de octubre de 2013

American Horror Story

Me han recomendado esta serie en mil y una ocasiones, y aunque le pille curiosidad y unas ganas de verla, nunca terminaba de tener ganas del todo de ponerme a ello, hasta ahora.

La familia Harmon, la cual esta formada por: Ben, su esposa Vivien, y la hija de estos, Violet, se han mudado de Boston a una mansión en Los Ángeles, que han podido adquirir a un precio muy inferior al real, en ella que desean empezar de nuevo, tras haber sufrido unos cuantos problemas en la familia; un aborto involuntario de Vivien y una aventura que tuvo Ben con una de sus pacientes, pero lo que no saben, es que en esa mansión es que tiene un oscuro pasado y algo tenebroso y antinatural pasa en ella, ya que muchos de sus propietarios han acabado muertos.

Mientras que Ben y Vivien tratan de reavivar de nuevo su relación, mientras Violet, esta sufriendo de depresión, en la que encuentra el consuelo con Tate Langdon, uno de los pacientes nuevos de su padre. Inicialmente parece que todo va bien para la familia Harmon, pero empezaran a pasar una serie de sucesos en esa casa que poco a poco ira deteriorando la familia.
El casa donde se desarrolla la trama de American Horror Story, es una casa inicial que está en Los Ángeles, la cual es conocida como la mansión Rosenheim, que fue construida en el año 1908, por el arquitecto Alfred Rosenheim, uno de los profesionales más renombrados de la ciudad en el siglo XX. 
Las escenas del interior de la casa del episodio piloto, fueron filmadas en la propia mansión mientras que, posteriormente, se hicieron réplicas en un plató de los interiores de la casa, eso si, las escenas en el exterior siempre son grabadas en la casa real.

Hay que decir que erróneamente me mire primero la segunda temporada en lugar de la primera, algo que en si, no es que sea un problema, ya que cada temporada de esta serie, es totalmente independiente de una a la otra, tanto en trama, como en la ambientación y el desarrollo, así que da un poco igual por donde empieza uno a ver la serie, ya que por los motivos mencionados no te vas a spoilerar nada de la trama, al iniciarse una historia nueva cada vez, pero bueno para escribir las opiniones prefiero empezar por el principio y de allí, más tarde puede que hable de la segunda, o incluso de pillarle un buen ritmo me ponga con la tercera temporada. 

Los primeros capítulos de la serie, inicialmente no me inspiraron demasiada confianza, ya que al empezar a verla me parecio a primera vista que seria un simple darmon familiar, con algunos toques de misterio o algo por el estilo, algo que en cierta forma es de lo que es la trama de esta serie, pero se desarrolla de una forma que uno se termina interesando. 
Suerte que fui paciente, tras mi primera impresión y la seguí viendo por que era evidente que había algo más, y tal como se va desarrollando la trama ya que no pararan de soltarnos interrogantes y metiéndonos dudas por todas partes, todo eso sumado a la genial forma como nos desarrollaran la trama, con un buen puñado de pequeñas sub-tramas, las cuales como es de esperar todas van ligadas con la casa y de forma inevitable a la nueva familia que reside en ella, y claro de paso consiguen que le de que una tengamos más curiosidad a la serie.   

El trabajo de todo el reparto es simplemente sublime, tanto de la familia principal que ira evolucionando un poco a raíz de todo lo que les esta pasando en esa casa, sin olvidar a todos los secundarios que aparecerán, en su mayoría son unos espíritus atormentados que no pueden escapar de la casa, trabajos que reforzaran aun mucho más la trama y que la aran más interesante de seguir.

A pesar de que me lo pase bien viendo esta primera temporada, hay algunas cosas que no me terminaron de gustar del todo, ya que se dejaron demasiados interrogantes al aire y otras cosas sin explicación alguna, y ademas se nos deja un final que podría anunciar que la trama podría continuar, pero claro por la mecánica de la serie de no seguir temporadas, pues allí se queda el trama, pero a pesar de todo eso, es una serie que es entretenida de seguir desde el principio hasta el fin, con más de una situación que es poco predecible que nos sorprenderán y como ya dije, tantas otras que despertaran nuestra curiosidad, yo prácticamente no pude parar de verla.

Por todo ello, creo que es bastante recomendable para cualquier persona, puede que no sea de miedo como la pintan algunos, pero el desarrollo de la trama y la historia pueden llegar a ser muy entretenido de seguir.  

martes, 29 de octubre de 2013

Comprando armas

Por un pequeño fallo en las entradas, no se publico la que tenia preparada para hoy, pero bueno suerte que tenia esta imagen por el pc, la cual representa una de las situaciones más típicas en los juegos, yo desde hace años ya paso de comprar armas en las tiendas, total las que te encuentras siempre son mejores.

lunes, 28 de octubre de 2013

Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser

Al igual que paso hace unos días atrás con el Spirit Tracks, estaba convencido que ya había escrito sobre este juego, el cual fue casi de los primeros que toque en la Nintendo Ds

Una terrible enfermedad que es conocida como Redonditis, provoca a quien la padece, que se hinche como una pelota y no puede parar de rodar, y esta azotando el Reino Champiñón.
Ante esa critica situación, la Princesa Peach convocara una reunión en su castillo, con diversos conocidos del reino, al igual que con Mario y Luigi, de esta forma intentar, entre todos intentaran encontrar alguna tipo de solución al problema.

En el momento en que todos están discutiendo, Bowser irrumpe en la sala tratando de formar parte de la conferencia, pero su aparición sera malinterpretada como un ataque, y Mario termina expulsando a Bowser del castillo, el cual aterriza en el Bosque Hoyuelo, donde un extraño individuo con capa le da un Champiñón de la suerte a Bowser, con el cual supuestamente vencerá a Mario fácilmente.

Sin pensarlo dos veces, Bowser se lo comera, pero en realidad todo es un engaño, y ese misterios individuo se quita su capa, revelando que es Grácovitz, el cual tiene la intención de utilizar de que controla a Bowser temporalmente y lo obliga a absorber todo lo que ve, y así para dominar el Reino Champiñón.
Por ello, involuntariamente empieza a absorber a todos en la reunión y tras eso cae inconsciente y Grácovitz también llega al castillo y ordena a un tal Metajefe que se lleve a Bowser. 

Al ser absorbido al interior de Bowser, Mario a sido reducido a un tamaño microscópico, recorre el cuerpo de Bowser, encontrando a Aurelia y más tarde a Luigi, juntos tendrán que seguir adelante tratando de hallar una salida. 
Tengo una confusión con el nombre de este juego, ya que por alguna que otra parte tengo leído que su titulo en Español es Mario & Luigi: en el Interior de Bowser, en lugar del que tengo puesto.

Una de las primeras cosas que nos destacara nada más empezar de este juego, por una parte esta la ambientación que se indica en el propio titulo del juego, es el interior del cuerpo Bowser, el cual no sera el típico interior de un cuerpo, pero es que a parte de eso, también tendremos un control sobre el y jugaremos con el propio Bowser, haciendo que el juego se aun mucho más llamativo.

Por ello tocara hablar por partes sobre la jugabilidad, por una tenemos la pantalla táctil, donde jugaremos al mismo tiempo con los hermanos Mario y Luigi, con los que jugaremos de una forma un tanto plataformera, que a parte de ir dando saltitos, tendremos que usar diferentes elementos de los escenarios, ademas nos tocara realizando acciones combinadas con los dos personajes para poder seguir avanzando.
Aunque no al mismo tiempo, en la pantalla superior, tenemos controlar a Bowser, con el cual básicamente solo nos dedicaremos a luchar y arrasar con todo lo que nos encontremos a nuestro paso.

Pero lo que hace aun mas interesante su mecánica de juego, no es que por una parte tengamos a Bwoser recorriendo el Reino Champiñón y a los dos hermanos fontaneros por el interior de su cuerpo, es el echo de que en cierta forma se combinan las dos partidas, en algunos momentos Bwoser no se encontrara del todo bien, o no podrá escupir su fuego, entre otros problemas que sufrirá, y en esos momentos críticos, Mario y Lugui estarán allí para solucionar el problema, algo que hace el juego más atractivo.

Eso si la historia del juego esta entre terriblemente básica o nula, como suele pasar en bastantes entregas de este fontanero, se nos da una base inicial y luego la cosa se ira desarrollando pista tras pista hasta llegar al jefe final, no es que sea algo negativo, ya que quien suele jugar a estas cosas no busca una trama busca saltar sobre enemigos sin parar, algo que este juego tiene en parte, ya que tiene una mecánica de juego que esta a medio camino en un juego de acción, ya que en ocasiones nos pedirá que tengamos algo de reflejos, pero en si seria un juego del genero de los RPG, tanto por como cambiara la pantalla al entrar en contacto con los enemigos, el uso de objetos y los menús para las habilidades, todo echo muy al mundo Mario.

Ante nosotros, tenemos un juego que es bastante curioso por su forma de jugar, saliendose mucho de lo que son los típicos juegos de Mario, cosa que lo hace aun más singular, a pesar de que han sacado tropocientos juegos diferentes de este personaje, hay que decir que es bastante original y da un aire fresco dentro de esta franquicia, Nintendo si que sabe explotar al pobre fontanero, de los que no soy un fan a capa y espada de las entregas de este fontanero, pero este es uno de esos casos en los que uno no puede evitar pasárselo bien y aficionarse a este juego, ya que es bastante adictivo el jodido.

En fin, aqui tenemos un juego que aprovecha bastante bien las posibilidades que puede ofrecer la Nintendo DS, y ademas se hace bastante entretenido de jugar, siendo de esta forma un juego bastante recomendable de probar, yo me lo pase de cine con el, y eso que el jefe final me amargo un poco la vida, pero por lo general es un juego que esta genial y vale mucho la pena de probar.

domingo, 27 de octubre de 2013

La ropa de las chicas de los juegos

Una de las cosas que de las que más se a llegado a hablar en su momentos, es de algunas de las heroínas de los juegos que enseñan demasiada carne, aunque en algunos casos se exagera un poquito, pobre Samus lo que tiene que aguantar.


sábado, 26 de octubre de 2013

Rol en el 41º milenio

Con suerte, alguien recordara que hace la tira de tiempo comente que me estaba leyendo el manual de Dark Heresy, ya que en algún momento a todos nos toca pringar y hacer de master, y quería hacerlo, y bueno para dar algo de variedad, pensé en cambiar radicalmente la ambientación de las partidas que jugábamos para dejar el caballo y la espada de lado, a favor de la pistola láser y las naves espaciales, algo que en un principio pinta muy bonito.

Pero el manual básico ofrecía pocas posibilidades de selección de personajes, y como se que han salido un porron de suplementos decidí posponer la posible partida mientras salían en castellano, de esta forma habría una gran variedad de perfiles para crear npc's fácilmente al igual que los jugadores tendrían un buen abanico de opciones para crear su personaje, en especial esperaba la inminente salida del manual Roge Trader.
Pero aquí estamos, a pasado más de un año desde que me interese por este juego de rol, y tenemos que no a salido nada de material nuevo en castellano, algo que es bastante preocuparte, ya que si no recuerdo mal, el manual de rol de Warhammer Fantasy RPG... llego a salir la segunda edición (de la que tardaron muchos años en sacar) y aun no habían llegado a salir todos los manuales en castellano, algo que en el caso de Dark Heresy me preocupa y me molesta, ya que por lo que podido ver, el planteamiento de este juego de rol quería hacerse tipo Dungeons & Dragons, sacar un montón de manuales con temáticas diferentes con los que en si, se puede jugar directamente, pero sus reglas se pueden usar combinado libros de ser necesario, pero por la poca variedad que ofrece el manual básico veo necesario adquirir uno o dos de esos, y por el momento la espera se esta haciendo eterna, y parece que en un futuro próximo Edge no va aponerse las pilas con este material.

Por todo ello, de poder ponerme en los próximos días, me gustaría iniciar una partida, aunque antes de eso le tendré que dar un buen repaso al manual, ya que algunas de las reglas del juego se me han olvidado a pesar de que en su momento me las leí, pero bueno mientras se juega y salen dudas algo se podrá hacer, lo bueno es que con los jugadores que tendré, no saben prácticamente nada sobre el 41º milenio, así que mientras me aprendo reglas y me acostumbro al papel de master, les sera interesante al menos la ambientación del juego, o al menos eso espero.

Pero bueno a parte de todo eso, ¿alguien sabe donde puedo encontrar material interesante del juego?, para el trasfondo como muchos tengo Wikihammer, pero el otro día me pase a buscar material de fans y tal, y no tope con nada, asi que si alguien quiere hacer recomendaciones, que no se corte.

viernes, 25 de octubre de 2013

Oz: Un mundo de fantasía

Se que hace siglos que salio esta película en la gran pantalla, pero no surgió la oportunidad coincidiendo con las ganas de verla hasta hace bien poco, y bueno esto fue lo que me pareció.

Oscar Diggs, es un mago de poca monta y de una dudosa reputación, que trabaja en un circo ambulante haciendo algunos numeritos de magia, un día tras meterse en un lió tras la función en Kansas, se vio obligado a subirse en un globo para lograr escapar, durante la escapada, se metió sin darse cuenta dentro de un torbellino, entonces de forma inesperada, ese mago de poca monta, llego al mágico mundo de Oz.

En ese singular mundo, el sorprendido Oscar se encontrara con Theodora, quien informara al recién llegado de que hay una profecía en Oz, en la que se dice un día llegara un mago con el mismo nombre que el mundo, el cual conseguira liberar todo Oz del terror de la bruja mala, y Oscar es conocido como Oz y es un mago, así que el tiene que ser el hombre de la profecía, al menos eso creen todos.

Sin comerlo ni beberlo, ese mago de poca monta se embarcara en una épica aventura, en la que tendrá que descubrirá quien es realmente y luchar por algo más que si mismo.
James Franco, el cual que interpreta a Oscar Diggs, así que le toco aprender trucos de magia para meterse en la piel de este mago de poca monta. Por ello, llegó al plató dos semanas antes, para poder trabajar con Lance Burton, el mago de Las Vegas. 
Franco recibió clases diarias en las que aprendió trucos con palomas y fuego, así como a sacar objetos de la chistera y hacer que las cosas leviten, todo lo necesario para su papel.

Una de las primeras cosas que me llamo la atención al ponerme a buscar datos sobre esta película, me tope con que esta dirigida por Sam Raimi, un director que le tengo cierto aprecia por la saga Evil Dead (sobretodo por la tercera entrega), pero ademas pude leer otro dato que me llamo bastante la atención, y es que la música que sale en la película es de Danny Elfman el cual termino frito de las peticiones de Raimi en el rodaje de Spider-Man 2, y declaró que nunca más volverían a trabajar con el, pero parece que o han echo las paces o Disney metió golpes de talonario.

Pero como de costumbre me voy un poco por las ramas, así que mejor voy hablar sobre esta película, la cual empieza de una forma que es bastante singular y llamativa, en blanco y negro, cosa que inicialmente me confundió un poquito ya que no me esperaba para nada algo así, pero cuando llega nuestro protagonista al mágico mundo de Oz, aparecerá ante nosotros un mundo bastante colorido, cosa que me lleva a pensar que se nos puso inicialmente una "película en blanco y negro", para que resaltaran mucho más los colores cuando aparece Oz, otra cosa es que puede que tenga un significado, como que nuestro mundo es gris y aburrido y el de Oz es de luz y color con aventuras, vete a saber.

Con ese cambio de colores, empece a fijarme mucho más en los fondos y paisajes de este mágico mundo, los cuales son geniales, al estar bastante detallados, así que no están nada mal... pero no se si es cosa mía, o es que a lo largo de la película se notan bastante que caminan delante de un fondo croma, sobretodo al inicio de la película mientras pasean por los prados tranquilamente, no se si es fallo o es que tengo muy buen ojo, pero tal como avanza la película y van moviéndose más rápidamente por los escenarios, uno ya no se percata de ese detalle, o fue que ya no le prestaba la misma atención.

Como es de esperar en una película de la talla de Disney, las actuaciones no estarán nada mal y sera a la altura de la película, sobretodo el trabajo que realiza James Franco, un actor que me gusta bastante, y creo que en esta ocasión a bordado su papel, ya que hay momentos en los que el personaje habla como si le hablara a un publico y se le ve como sobre actuando, algo que es muy de mago de circo de poca monta, cosas que ara que sea bastante entretenida al sumergiéndonos aun más la en la historia.

No soy un experto en todo lo que se refiere al mundo de Oz, ya que hay un porron de libros, como unos trece o así... por ello no se hasta que nivel es de fiel esta película a todo el material original, pero en si es bastante interesante al mostrándonos tanto los inicios de mago de Oz y de la bruja malvada, cosa que hace que sea una película curiosa para los que saben poco de ese mundo como yo que se lo justito, como para los que empiezan, ya que huele a que sacaran un puñado de películas, de igual forma hay algunos detalles que no se si es que estoy majareta, pero creo que son pequeños guiños a la historia que todos conocemos del Mago de Oz, como un león que es asustado o un ejercito de espantapajaros.

La gran pega que le veo a esta película, es como se desarrolla, a pesar de ser entretenida y de tener ciertos puntos divertidos, pero desgraciadamente tiene un guion que es bastante previsible y se ve venir mucho por donde irán los tiros, sumado que al ser una especie de precuela de la vieja película del Mago de Oz (o del libro), pues uno aun se huele más como irán las cosas, una pena por que la película podría haber sido mejor, pero no hay que olvidar que es una película de Disney, y claro, tienen que ser para todos los públicos, y hacer eso consiguiendo que la película sea interesante y tenga una trama buena, es complicado.

jueves, 24 de octubre de 2013

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Haciendo una revisión de las entradas de los juegos que realizado hasta la fecha de hoy, me percate de que no había hablado de este juego, el cual toque hace bastante tiempo atrás.

Tras lograr derrotar a Bellum, Link, Tetra y toda su banda de piratas, al fin consiguieron encontrar una nueva tierra, en el que se reconstruyo Hyrule, restablecimiento la monarquía.
A partir de entonces, se restableció la paz, en la que los espíritus del bien vigilaban Hyrule, sin embargo... esta paz no fue duradera, y llegó a su fin cuando el Rey Demonio, Mallard, apareció.

Los espíritus del bien, descendieron de los cielos para luchar contra este enemigo, el cual... a pesar de que finalmente fue vencido, no fue posible eliminarlo por completo, para frenarlo fue sellado en las profundidades de la tierra, forjando numerosas vías de tren que servirían como su celda, y una enorme Torre de los Dioses fue erigida para mantener el sello. 

Sin embargo, el poder de los espíritus se agotó durante la cruenta batalla contra Mallard, así que se vieran obligados tener que regresar a los cielos, dejando a Hyrule desprovisto de su protección.

A medida que fueron pasando los años, el reino de Hyrule, fue convirtiendo en un reino próspero, y las vías utilizadas para encarcelar a Mallard, pasaron a ser pistas para una nueva maravilla tecnológica, el tren, una maquina extremadamente útil en tiempos de paz, pero que se ara indispensable en el momento que regrese la oscuridad.
Este es la única entrega en donde Zelda es la compañera de viajes de Link, es decir, lo ayuda a lo largo de casi toda la aventura, en lugar de solo hacer algunas apariciones.

Una de las primeras cosas que se puede percatar el que tiene jugado la entrega anterior, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, es que los gráficos son idénticos, algo que me llevo a pensar al inicialmente de que solo habían querido reciclar todo el material original de la otra entrega, ya que nos encontraremos una mazmorra, la cual tiene un aspecto y una mecánica de juego que es muy parecida al templo del dios del mar, por no mencionar personajes y demás bichos que son del juego anterior (no me refiero a los genéricos claro), solo nos han cambiado el barco por un tren, ya que la mecánica de uso de este es la misma, y bueno en lugar de mar tendremos grandes y verdes praderas por las que viajar, eso si limitados por las vías de tren, algo consiguió restar un poco de libertad y que hace el juego ligeramente más aburrido y pesado, al igual que no se aprovechan todas las posibilidades de juego que podría haber dado, con el tema de hacer viajes de pueblo a otro pueblo, transportando productos o pasajeros.

Por lo demás, se podría decir que también la mecánica de juego también es la misma, la pantalla superior se utiliza como una pantalla para el mapa, y la pantalla táctil sirve como la pantalla de acción en la que desarrollaremos toda nuestra aventura, eso si a diferencia de su predecesor no busca aprovechar toda la capacidad que tiene la Nintendo DS, que solo se usaban en momentos puntuales, pero ahora ni siquiera eso, algo que hace los puzzles un poco más predecibles.

Inicialmente estaba ligeramente confuso con la trama del juego, ya que yo me esperaba que de alguna forma fuera una continuación más directa de la otra entrega de la NDS, y aunque se nos daban unos pocos datos, no había ni rastro de ese mundo rodeado de agua, y el usar la misma skin del protagonista no sabia si realmente era el (cosa que luego se desmiente), y cuando uno ve que si que han puesto una relación, no se sabe exactamente cuantos años han pasado y todo parecen meros pretextos para ligar los dos juegos y que no quede tan como que querían repescar parte del éxito y formula del juego anterior, aunque bueno hay que añadir que todos sabemos con las historias del Zelda siempre han sido un poquito especiales, al igual que el orden que siguen.

A pesar de esa pequeña opinión negativa que tengo de los motivos del desarrollo del juego, hay que decir que me entretuve bastante con el, no con la misma afición que jugué al Phantom Hourglass, ni siquiera consiguió que tuviera ganas de rejugarlo de nuevo, ya que con una vez tuve más que suficiente, pero a pesar de todo eso hay que decir que no es mal juego, y me a dado bastantes horas de disfrute y entretenimiento como solo una entrega del la franquicia Zelda puede dar, eso si par ami gusto la historia de este es un poco floja, tiene ciertos puntos muy originales como la jugabilidad que ofrece estar acompañado de la princesa Zelda.

En fin, creo que no es de las mejores entregas que jugado de esta franquicia (que dejan el listón muy alto), pero realmente vale la pena jugarlo, se a uno o no un acérrimo seguidor de esta franquicia

miércoles, 23 de octubre de 2013

Capellán desde 0

Hace algún tiempo atrás, hable y mostré de un par de mis trabajitos con la masilla marrón, el Bibliotecario, y el Tecnomarine con su cañón tormenta, y ahora solo me queda hablar sobre el Capellán que monte dese 0, si no recuerdo mal, creo que fue mi segundo intento de montar algo.

Pero antes quiero hablar de una cosa, ya que puede ser que algunos piensen que la imagen que puesto para encabezar la entrada esta solo para hacer bonito, algo que en parte es un poco cierto, pero ademas tiene un cierto significado, ya que el capellán que sale entre los demás marines, y a pesar de que no intente crear una replica, si que tome cierta inspiración en su figura para la creación del mio.

No tengo fotos del proceso de la creación de este Capellán, un gran fallo por mi parte, así que solo hay una fotografía de la miniatura sin pintar, una verdadera pena, ya que me duele hasta a mi ese fallo, pero bueno.. en si termine bastante contento a pesar de que también tiene el problema de los pies grandes (se me fue la mano) y aun no le cree una pistola de plasma a partir de un blister, me gusto bastante el proceso que realice para crearlo, dándole un poquito más de vida a la mini, así que sin más muestro las fotos y hablo de como se monto, se que el pintado es horrible, pero tengo la pintura seca y quería pintarla para que se viera algo mejor, que gran error.
Bueno, el proceso de creación de esta miniatura fue ligeramente más complicado que las dos anteriores, ya que quería darle un poquito de dinamismo, algo que aunque no logre de forma que se notara demasiado, pero me costo y termine contento, de todo se aprende.

A parte del típico esqueleto de madera que use como base, tenemos que utilice como cabeza, la cráneo sin mandíbula del regimiento de esqueletos de sexta edición de Warhammer, las hombreras están echas desde 0 usando pape y un poco de masilla, al igual que la calavera de su rango esta hecha a partir de un molde que saque de algo que tenia, pero no me acuerdo exactamente de que era, puede que fuera directamente la cara de un esqueleto o en su defecto algo que tenia la cara de uno.
El Crozius Arcanum fue bastante fácil de crear, ya que es simplemente un palillo limado con el penacho de un caballero bretoniano de quinta edición.

Creo que seria mejor ir a lo que a todos les interesa, como monte un retro desde 0, algo que fue más fácil de lo que parece (en parte) como base use una mochila del caos a la que le corte los brazos con los difusores eso, a la que le añadí dos tacos de pared cortados, fue un poco complicado que quedaran las dos al mismo nivel, tras eso puse algo de masilla delante de los tacos, tanto para tapar el agujero como para que terminara teniendo la forma deseada, tras eso solo quedaba personalizarla para el capellán, un sello de pureza y en el centro a modo de mini reliquia, la parte superior del estandarte de los caballeros del Imperio de platico.

En si, el acabado final de esta miniatura me gusto, es bastante mejorable ya no solo por los mencionados pies, si no por la propia postura que tiene el capellán, ya que por ejemplo tiene le brazo bionico demasiado rígido, y no conseguí demasiado dinamismo en las piernas, pero bueno son cosas que iré mejorando con el tiempo, o eso espero.


martes, 22 de octubre de 2013

Jack el caza gigantes

Pues bueno, tras haber echo ayer un poquito de fiesta por haber logrado llegar a las 1.000 entradas, solo me queda seguir mi pauta con entradas, y como ayer tocaba escribir sobre alguna película, pues aun no es tarde para hablar de la ultima que visto.

Al igual que muchos niños y niñas del reino de Claustro, el pequeño Jack le encanta el cuento sobre la raza de los gigantes, unas criaturas gigantescas que vinieron del cielo utilizando tallos gigantes que brotaron de unos frijoles mágicos, seres que finalmente fueron expulsados del reino de los humanos gracias al rey Erik, quien tenía en su poder una corona mágica, la cual hace que quien la porte, tenga el control de los gigantes, con la que fue enterrada con el tras su muerte. 

Pero lo que Jack no habría imaginado jamas, es que todas las leyendas y cuentos sobre los gigantes podrían llegar a ser ciertas, en el momento que emerja de los suelos una enorme planta que no para de crecer hasta los cielos, dejando dentro de la casa a la princesa Isabelle, la cual se había refugiado en la casa a causa de una dura tormenta.

A la mañana siguiente, se presentan al lugar el rey y sus soldados, los cuales se disponen a escalar hacia los cielos, con el objetivo de buscar y traer a la princesa de nuevo a casa, en ese momento Jack viendo una oportunidad de vivir una aventura, se ofrecerá voluntario para esa peligrosa mision.
Me hace gracias ver, como han traducido el nombre de la película de Jack el Caza gigantes del nombre; Jack the gigant slayer, un cambio en el titulo que supongo que se realizo para que la película no tuviera un nombre demasiado violento y de esta forma que parezca más para todos los públicos.

El reparto de actores que hay en la película no me lo esperaba para nada, los cuales como costumbre hacen trabajos fenomenales, así que tenemos que el protagonista en esta ocasión se trata de Nicholas Hoult (Memorias de un zombie adolescente o en X-Men: primera generación), Stanley Tucci (no sabia quien era, pero a base de verlo tanto últimamente en Percy Jackson y el mar de los monstruos y Los Juegos del Hambre, así que uno se acaba quedando un poco con su cara), también tenemos al famosos Maestro Jedi, Ewan McGregor (Lo imposibleBig Fish), pero el que más más impresión me dio verlo, a pesar de su pequeña aparición de Willow (Warwick Davis) el cual tiene un aspecto que recuerda bastante a esa película, algo que estoy seguro que se a echo de una forma completamente deliberada, todo un guiño y un detallazo.

Pero hablando ya más sobre la propia película, creo que no hay que decir que la película esta basada en el clásico cuento de Jack y las judías mágicas, aunque como pasa en tantas otras adaptaciones de cuentos a la gran pantalla, la historia original del cuento a sido modificada de forma bastante sustanciosa, pero quiero añadir que es algo que se argumenta cuando se llega al final de la película, algo que bueno, si queréis saber que es, tendréis que ver la película.

Se podría decir, que ante nosotros tenemos lo que seria una película típica del genero de las aventuras, chico humilde ansioso de aventuras que un día se topa con la princesa del reino, la cual es inalcanzable, esta se pone en peligro y el humilde campesino la salva de los monstruos, algo que en cierta forma es negativo, pero por otra, es una mecánica tan usada en el cine, que la han sabido aplicar bastante bien, teniendo de esta forma una película bastante dinámica y entretenida que no aburre nada verla y puede hacer que uno pase un buen rato de principio a fin.

Esta película esta planteada para que pueda ser vista por toda la familia, por ello no hay nada de sangre, al igual que se intenta evitar un poco mostrar escenas extremadamente crudas, algo un tanto extraño cuando en la película salen gigantes devoradores de personas, pero bueno se lo han sabido currar para que así sea.
Desgraciadamente, en lo que son escenas de acción flojea ligeramente la película, ya que ponen el listón muy alto, pasan algunas cosas que están bastante chulas, pero en la recta final de la película se deja todo eso un poquito a medias para lo que te proponen que sera.
Otra cosa, que seguramente gustara más a los pequeños y puede que canse un poco a los mayores, es que en ciertos momentos la película tienen ciertos toques infantiles, ya sea por la estética de algunos gigantes como con las situaciones en que a veces se meten.

En fin, tenemos una de esas películas de aventuras a lo grande como las de años atrás, siendo genial tanto para grandes como pequeños, aunque se queda un poco a medias para cada uno de esos públicos, por que no llega a ser totalmente una película para adultos ni para niños, pero es entretenida con ganas y familiar.

lunes, 21 de octubre de 2013

Las 1.000 entradas

Desde hace unos pocos días, estoy contando las entradas por que como quien no quiere la cosa me percate de que estaba llegando a esta cifra, la cual muchos puedan pensar que no es muy impresionante, pero dado que desde prácticamente empece con esto, voy a una entrada por día, así que esta recién alcanzada cifra es una marca de todo el tiempo que invertido en este blog.

Mucho tiempo a pasado desde mi primera entrada en este blog, y desde entonces mucho e podido aprender durante el transcurso de todo este tiempo, extendiendo la longitud las entradas y intentado explicarme mejor, o al menos eso intento, incluso tengo unas pautas para trabajar y un orden con las entradas, el cual a pesar de que me da una planificación de trabajo a largo plazo, reacciono bastante mal para noticias que me salen a ultima hora, de allí que siempre suela tardar un poco en anunciar ciertas novedades, como las publicaciones del Quinto Destino, por poner ejemplo.

Espero con el tiempo poder llegar a doblar esa cifra, ya que aun me quedan muchas cosas para aprender, y con suerte me quedan muchas cosas por decir, algo que últimamente me cuesta un poquito, tanto por pocas ideas, como del tiempo para invertir a este blog, algo que espero que cambie muy pronto, ya que si no me dará un chungo.

Pero bueno no quiero enrollarme más, ya que realmente lo que quiero es dar gracias a todas esas personas que me siguen y visitan día a día, los cuales hacen que siga adelante con todo esto, ya que de no leerme nadie ¿de que serviría todo esto?, para nada, es algo que esta más que claro y que hace resaltar que sin un publico todo esto no existiría, y mucho menos se habría llegado a las 1.000 entradas, por ello muchas gracias a todos.

domingo, 20 de octubre de 2013

El orden de las quest

Esto un gran clásico entre los juegos, cunado una quest es demasiado complicada, nos vamos hacer otras más fáciles para subir unos niveles y equiparnos, y los que no querían dar esa misión esta allí esperando en medio del campo semanas.

sábado, 19 de octubre de 2013

Imperivm II: La Conquista de Hispania

Aunque el nombre del juego lo tenia muy oído, nunca despertó realmente mi interés, y no lo habría probado nunca de no ser de mi primo, el cual como adquirió el Imperium III y me regalo este.

El poderoso y basto imperio de Cartago, se a ido extendiendo hasta anexar a su imperio el norte de África, Córcega, Cerdeña y Sicilia. 
El formidable ejercito de Cartago, esta compuesto en su mayor parte por mercenarios, ya que gracias a que ejercen el completo dominio de las rutas comerciales del Mediterráneo, reciben abundantes riquezas para permitirse ese ejercito, y seguir expandiéndose.

Cuando las legiones romanas desembarcaron, liderados por Apio Claudio, con el objetivo de salvar a la ciudad aliada de Mesina del inminente ataque de los cartagineses, algo que desencadenara el inicio del conflicto que seria conocido posteriormente como las guerras Púnicas, un conflicto que enfrento a estas dos naciones.

Aníbal, el emperador de los cartaginenses, tras su victoria sobre la ciudad, ha posado sus ojos en Hispania, con la intención de apoderase de todas sus riquezas y trazar un camino hasta el corazón de la propia Roma.
En el editor de mapas, como es de esperar, se pueden encontrar las unidades que sólo se dan en misiones, pero lo que es interesante es que hay imágenes para algunas de las unidades, que en ocasiones son varias para una sola unidad o no corresponden con ninguna en especial.

Hace ya un buen puñado de meses atrás, me anime a probar de nuevo este juego, con el cual había tenido una experiencia muy corta, digamos que fue una segunda oportunidad con la que mejorar la opinión que ya tenia de este juego y de paso poder expresarla de forma un poco más clara para escribir sobre este juego aquí en el blog, algo que retrase hasta ahora.

Uno de los primeros impedimentos con los que me tope, al intentar montar esta entrada era montar una sinopsis clara, ya que a pesar de que el juego tiene una trama basada en echos reales, del que fácilmente se encuentran datos por la red, aunque inicialmente no sabia muy bien por donde tenia que empezar, ya que se nos dan unos inicios diferentes, ya que dependiendo de que campaña nos pongamos a jugar, pero bueno.... haciendo un pequeño repaso de la historia, el tema se facilita un poco, y sale lo que puse más arriba, resultado del que estoy bastante contento.

Como punto final a todo lo que me llevo a hacer esta opinión, tengo que añadir que tuve un ligero problema al jugar a esto, cuando se iniciaba el juego se giraba la pantalla por amor al arte, la única solución que encontré es girar de nuevo la pantalla (con el teclado, no físicamente locos) y jugar normalmente, pero nunca supe por que hacia eso el juego ya que no tengo problemas de compatibilidad.

Pero bueno, hablando de una vez sobre este juego, aunque me parece original en ciertos aspectos y incluso bueno, pero no me termino de gustar del todo, ya que el sistema de juego no me termino de convencer del todo, por una parte tenemos que no se edifica, para conseguir recursos tenemos que ir conquistando aldeas y otras edificaciones que hay repartidas por todo el mapa, por ello no tenemos demasiados recursos para ir gestionando, de igual forma no me terminaba de convencer el control de las tropas, sobretodo en el tema de la comida y el mantenimiento de las tropas, ya que rápidamente consumen sus alimentos así que a parte de estar pendiente del enemigo y de tus movimientos tienes que tener en cuenta el consumo de comida, se les puede poner de acompañante un tío con un burro que transporta alimentos, pero según recuerdo no se puede anexar a las tropas como los héroes, así que a la mínima lo puedes dejar atrás si no vas controlando, ya que el va a su ritmo, son pequeñas cosas que a uno hace que no le haga el peso el juego.

Pero claro, evidentemente no todo lo que tiene el juego me tiene que parecerme malo, ya que este juego incorpora algunas cosas bastante interesantes, como por ejemplo el subido de niveles de las unidades, que a diferencia del WarCraft II (subían de nivel con las mejoras) suben niveles de verdad cogiendo experiencia en los combates, al igual que también hay héroes, y objetos repartidos por el mapa, algo que da un aliciente al juego que hace que uno se pique un poco más en jugar, y de paso le da más valor a los soldados y no son piezas sacrificables, al costar un poco remplazarlos con la misma experiencia en combate.

Todas esas cosas hacen que sea un juego bastante dinámico y rápido de jugar, tenemos que tener un buen plan de que movimientos tenemos que hacer nada más comenzar y prepararnos para aplastar rápidamente a nuestro enemigos, evidentemente se puede jugar más pausadamente, sobretodo para conseguir mejores unidades al mejorar nuestra económica, pero realmente no parece un juego que puedas jugar tranquilamente horas y horas a una misma misión, un mecánica de juego que choca un poco con mi forma de jugar a los juegos de estrategia, ya que soy terriblemente lento ya que me tomo la partida con mucha calma mientras gestiono los recursos, y seguramente este es el punto que hace que no me termine de gustar el juego.

Por lo demás se podría decir que el juego puede recordar ligeramente al Age of Empires, por la mecánica de ir mejorando y consiguiendo nuevas unidades a base de comprar actualizaciones, o al Tzar por la forma con que se sigue la trama, con bocadillos sobre los héroes con una foto al lado, algo que para mi fue bastante llamativo.

viernes, 18 de octubre de 2013

Premios FanHammer 2013

Hace un par de días atrás (como siempre tarde), me pude enterar gracias al perfil de Facebook del Circulo de Terra, que ya estaban abiertas las votaciones para los Premios FanHammer 2013.

A pesar de que este año no estoy nominado a ninguna de las categorías de esta edición, hay que decir que al igual que muchos otros aficionados a este gran hobby, se me brindo la posibilidad de participar en este evento haciendo una selección propia para cada una de las categorías y de entre todas las propuestas que realizamos, se han sacado los nominados en las votaciones de este año, una forma de hacer este evento que da un cierto aire de imparcialidad para las sospechas que pueden llegar a tener algunos eventos con este tipo de amiguismos, a parte de que da un cierto aire de frescor a un tipo de evento que puede estar muy visto.

En fin, como siempre digo en este tipo de eventos, participad y votad a todos los que creáis que se merecen ganar, como es de esperar yo ya repartí todos mismo votos ya que no cuesta nada de nada, y puede apoyar mucho, tanto moralmente como en el propio evento a todos aquellos que se lo curran tanto día a día, ya que un reconocimiento no esta nada mal a ese esfuerzo, y como acabo de decir, no nos cuesta nada.

jueves, 17 de octubre de 2013

Expediente Warren: The Conjuring

Tenia los vistos los trailers de esta película, pero no me terminaba de llamar la atención del todo, más tarde hablaron un poco de los Warren en el programa Cuarto Milenio, que consiguió que llamar mi atención, pero finalmente me decidí por verla por recomendación de una amiga que le gustan este tipo de pelis.

Ed y Lorraine Warren, son dos renombrados investigadores de fenómenos paranormales que han trabajado en una multitud de casos.

La familia Perron, se acaba de mudar a una antigua casa, que esta situada en medio del campo, una casa grande en la que han invertido mucho y en la que han depositado todas sus ilusiones.
Pero con el tiempo irán pasando situaciones un tanto extrañas, al principio no les darán demasiada importancia, pero poco a poco irán pasando cosas más grandes, hasta el momento que la situación se haga completamente insostenible para la familia, tendrán que pedir ayuda urgentemente a los Warren, ya que esas situación, no tiene una explicación logia y necesitan gente experta en ese tipo de casos.

Cuando los Warren lleguen a esa aislada casa, descubrirán que se encuentran ante uno de los casos más complicados que se han encontrado nunca, y peligroso.
En la película se llegan hablar de dos casos diferentes en que trabajaron los Warren, inicialmente se habla sobre la muñeca Annabelle, para luego empezar con la trama de la película.

Estamos ante una de esas películas que a logrado combinar perfectamente los géneros del del miedo, el suspense y misterio, por ello se hace bastante interesante de ver, puede que si solo estuviera enfocada en un solo punto no seria ni la mitad de efectiva, algo que hace que nos percatemos de que esta película tiene un guion muy bien trabajado.

Se la vende por los trailers como una película de miedo, cosa que en parte es cierto, pero no es que sea una gran película dentro de ese genero, pero con la genial ambientación que se le a llegado a dar, sumado los altos niveles de suspense que puede llegar a tener, tengo que reconocer que se me pusieron en un par de ocasiones los pelos del antebrazo de punta, a pesar de no estar pasando miedo verdadero miedo, pero al tener una tensión que es constante y una trama que te mantiene atento, uno se mete rápidamente muy dentro de la trama.

El desarrollo de la trama esta bastante bueno, ya que nos irán sumergiendo gradualmente en el drama que va sufriendo la familia, incluso en los primeros momentos, que por lo general son los más aburridos en este tipo de películas, pero en esta caso la película se hace bastante interesante desde el minuto uno, ya que con la historia de la muñeca Annabelle consiguen captar la atención de uno bastante bien, así que a pesar de que da un pequeño bajón con la mudanza de la familia Perron, ya que no pasa nada de nada y nos los presentan un poco, no nos aburriremos demasiado, y antes de que nos demos cuenta empezaran a pasar cosas.

Sin olvidarnos que el suspense estará más que presente, ya sea por la parte de investigación paranormal o por todo lo que sufrira la familia, realmente no es que tengamos ante nosotros una trama super original, con giros inesperados en la trama, ya que al tratarse de un terror dirigido para un publico más general, pues uno se puede oler desde el principio que tipo de final tendrá la película, pero como ya repetí tantas veces, esta película vive mucho de su buen desarrollo que consigue pegarnos de principio a fin.

Como se puede notar perfectamente por la opinión que escrito, la película me gusto bastante, no como una del genero del terror, pero si del suspense, no es que sea un gran amante de este tipo de películas y no me suelen llamar, pero en más de una ocasión me pongo con ellas y con suerte me lo puedo llegar a pasar bien con ellas, pero raramente acabo tan contento como acabe con esta, puede que la temática de investigadores de lo paranormal fue una de las cosas que más me atrajo de esta película, ya que es una cosa que desde siempre me a gustado mucho y sea uno de los motivos por los que me a enganchado tanto la película.

Vamos en fin, a pesar de no tratarse al cien por cien una película de miedo, pero por todo lo dicho me parece que es lo suficientemente buena como para ser recomendada para casi cualquiera que quiera pasar un buen rato a los amantes del genero.

miércoles, 16 de octubre de 2013

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Para mi suerte, tras pasarme el Baldur's Gate me salio inmediatamente la posibilidad de darme el vicio a su segunda parte, creo que me llego antes de terminarlo, así que el cambio de disco fue inmediato.

Poco después de la derrota de Sarevok en la Puerta de Baldur, el grupo de héroes caerá en una emboscada y serán capturados.

El grupo sera encerrado en una mazmorra, donde un mago llamado Jon Irenicus, los torturara y experimentara con ellos, con cierto interés por el hijo de Bhaal y Imoen.

Pero pronto tendrán la oportunidad de escapar de las mazmorras, ya que el lugar esta siendo atacado por miembros del gremio de ladrones, así que el grupo emprenderá una huida, y descubrirán que se encuentran en la de Athkatla. 

Pero la huida se vera truncada, en el momento que aparecerá Irenicus y Imoen le ara frente con sus poderes mágicos, siendo los dos detenidos por los Magos Encapuchados, por el uso no autorizado de magia, así que ahora nuestro objetivo sera encontrar a nuestra compañera de aventuras y liberarla de donde este. 
Tenemos una sutil curiosidad en este juego, en la tienda El mercado del aventurero, podemos ver estos dos cuadros, donde se ven dos personajes de la serie de dibujos de Dungeons and Dragons.

Hacia bastante tiempo que tenia ganas de hacer una entrada hablando un poco sobre este conocido juego, pero la cosa se fue atrasando más y más, asa llegar al día de hoy, a ver si la espera valió la pena así que al turrón.

Antes que nada, quiero añadir otro dato curioso, ya que tocando de nuevo el Baldu's Gate, y tras un aviso de que me mirara cierto momento del juego, me pude percatar de que en esta segunda entrega no es la primera vez que aparecerá en la trama Jon Irenicus, cierto que en el segundo juego aparece físicamente, pero en el Baldu's Gate ya es mencionado por la reina araña, algo que es puntual, pero este detalle ligara ligeramente las dos historias, y que le da mucha más coherencia al argumento que tienen estas dos entregas.

Hablado ya sobre el propio juego, hay que decir que los cambios de la primera a la segunda entrega son más que palpables, ya que en si, han cambiado casi al completo el juego, se seguirá jugando de igual forma, pero se han cambiado ciertos puntos que lo hacen bastante diferente de su antecesor.
Una de las cosas más notables es que se a cambiado la forma de viajar, ahora en lugar de ir explorando por todo un mapa descubriendo lugares nuevos, tendremos un mapa en el que se nos marcaran unos puntos, y cuando alguien nos diga el camino para llegar, cosa que pasara por el propio desarrollo del juego, podremos viajar a dicho lugar, aunque creo que inicialmente estaba casi todo a nuestra disposición, pero de esta forma se va perdiendo por completo la exploración de nuevos territorios, otra cosa que aporto el juego, es que subió la importancia de los compañeros del equipo, hablando estos y relacionan mucho más con nosotros, incluso llegan a tener misiones y historias propias adicionales a parte de la inicial, en cierta forma son unos cambios muy similares a los que sufrió el juego Dragon Age II en comparación de su entrega anterior, un punto que veo bastante curioso.

En si este juego es fantástico por méritos propios, come muy poco del juego anterior a parte del nombre, ya que a parte de ser una continuación de la trama y que se nombre la principio Baldur, poco más se  llegara a mencionar dicha ciudad, explorándose en este caso la ciudad vecina de Amn, de la que tanta mención tenia el primer juego y teníamos un pueblo y poco más para visitar, así que para el que haya podido disfrutar como es mi caso, de jugar a las dos entregas prácticamente seguidas, sera algo que aun lo animara más a jugar a esta segunda entrega, para luego ser enganchado por la trama del juego la cual desde el inicio le dan una dinámica que hace que el juego se haga interesante y va más allá de el típico huerfanito que en realidad es un héroe.

Otra cosa que note que se mejoro en esta entrega, es que a parte de seguir con la linea de desarrollo de la entrega anterior, estaba mucho más solidificado el juego alrededor del mundo de Dungeons and Dragons, no se si es por que cuando lo disfrute me había documentado un poquito más sobre este mundo, pero mientras jugaba me encontré un buen puñado de detalles, como el grupo de caballeros de Solamnia, como seguro que hay otros detalles de los que no me percatado por no ser un experto en el tema.
Eso si, muchos de los personajes de juego anterior aran su acto de presencia en esta entrega, ya sea como posibles compañeros, sobretodo el grupo que tendremos al inicio del juego, el cual casualmente era el que yo tenia en el juego anterior (supongo que era el más típico entre los jugadores), al igual veremos a otros que realizaran pequeñas apariciones a otros durante la trama, y otros simplemente nos encontraremos con los cuerpos sin vida de otros, sobretodo los personajes que tenían que ir emparejados con otros, rompiendo esa dinámica de tener que cargar con alguien quien no querías.

Podría alargarme hasta el infinito, hablando horas y horas de la multitud de detalles que tiene este juego, o de como esta trabajada la trama para ser un buen juego, pero realmente es una experiencia que se tiene que vivir ya que es fantástico, un juego con a potencia gráfica de hoy en día con la trama de este juego seria genial, una edición remasterizada que valdría mucho más la pena que la que nos sacaron hace poco, así que jugad, que si no Bubú se pondrá triste.